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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 476 毫秒
1.
随着网络的普及,数字媒体产业的发展速度极为迅猛.中国的数字媒体产业才刚刚起步,人才匮乏.本文分析了在技工学校开设数字媒体技术专业的可行性,指出了开设数字媒体技术专业的必要性以及技工学校数字媒体技术专业课程体系的设计思路.  相似文献   

2.
数字媒体艺术在展示设计中的创新运用探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
张茜 《价值工程》2014,(28):245-246
本文首先简要介绍了数字媒体艺术的概念,并对数字媒体艺术的发展现状进行了认真分析,然后对数字媒体艺术在展示设计中的发展前景进行了说明,最后对数字媒体艺术在展示设计中的创新运用进行探讨分析,可以为同行业者提供参考。  相似文献   

3.
随着科学技术的飞速发展,数字媒体技术应时代的要求而出现,近年来,数字媒体技术已经在各大影视作品中开始应用,对传统影视艺术的创作、传播都带来了前所未有的机遇和挑战。如何有效调节传统影视艺术与全新数字媒体技术之间的关系,有效运用数字媒体技术进行影视艺术的创作是目前影视创作领域比较棘手的一大难题。将对数字媒体时代的影视创作工作进行全面分析,探索传统影视艺术与全新数字媒体的冲突与交融,以求有效改善传统影视艺术与先进数字媒体技术的关系,更好的促进影视产业发展。  相似文献   

4.
21世纪,随着科学技术的跨越式进步,计算机和科学技术产业得到迅猛发展,而由人类智慧和高新科技相结合而形成的数字内容产业相对应的得到飞快发展,并以惊人的速度发展到新世纪知识经济的顶梁柱产业.众所周知,数字媒体是以数字化的文字、声音、图像、图形、动画和视频影像等作为信息载体,从而通过科技手段进行传播和发展.而数字媒体艺术基本特征为:交叉使用网络媒体,里边包含了电脑动画的制作、影视广告的拍摄、数字音乐的播放,还有诸如网络游戏、模拟现实、网络行为艺术、录像、互动装置和 DV(数字视频)等.本文对数字媒体艺术的现状,特点,在教育中的应用,就业方向及发展趋势等进行了分析.  相似文献   

5.
数字媒体技术是一种新兴的专业,近年来发展迅速,专业覆盖面大,外延深远,边界模糊。一般认为,数字媒体技术,是艺术设计和计算机技术的跨学科的结合。本文首先对高校在数字媒体技术专业方向的教学现状进行了简单分析,然后结合笔者在数字媒体技术专业的教学工作实践经验,对如何做好数字媒体技术相关专业的教学进行研究和探讨。  相似文献   

6.
伴随着数字技术的发展,0和1成为社会传播的基本代码,人类迈进了一个崭新的时代。与此同时,基于数字媒体平台的艺术表现形式越来越丰富,数字媒体艺术的创作不断地进行。论文首先论述了数字媒体的基本特点,从数字化的语言、多样性的表现等方面进行了探讨;接下来研究了其表现特性,本文的宗旨在于探索数字媒体的相关规律,以对创作有些许指导意义。  相似文献   

7.
伴随着数字技术的发展,0和1成为社会传播的基本代码,人类迈进了一个崭新的时代。与此同时,基于数字媒体平台的艺术表现形式越来越丰富,数字媒体艺术的创作不断地进行。论文首先论述了数字媒体的基本特点,从数字化的语言、多样性的表现等方面进行了探讨;接下来研究了其表现特性,本文的宗旨在于探索数字媒体的相关规律,以对创作有些许指导意义。  相似文献   

8.
随着信息技术的进一步发展,微信、微博等微媒体自推出以来就具有便捷、强大的交流功能.人们对于微媒体的接受能力较强,因此微媒体被应用于各行各业之中,很多企业通过创设微信公众号、官方微博号等,提高了企业的社会影响力,为用户提供了更加优质的服务.微信、微博已经成为当代年轻人社交的首选,覆盖范围极为广泛.在公共图书馆数字文化推广的过程中,借助微媒体平台,能够根据用户使用情况改变推广策略,最终提高用户黏性.本文就微媒体在推广过程中的优势进行探讨,并提出将微媒体应用于公共图书馆数字文化推广服务中的相关策略.  相似文献   

9.
本文参考近年来国内数字媒体艺术和相关产业的发展状况,阐释了数字媒体、数字媒体内容产业和数字媒体艺术人才培养的相互关系,并介绍了数字媒体艺术学科的内涵、外延和特点,以及目前国内开展该类专业教育的情况。  相似文献   

10.
本文参考近年来国内数字媒体艺术和相关产业的发展状况,阐释了数字媒体、数字媒体内容产业和数字媒体艺术人才培养的相互关系,并介绍了数字媒体艺术学科的内涵、外延和特点,以及目前国内开展该类专业教育的情况。  相似文献   

11.
摘要:数字媒体艺术是一门与计算机科学技术紧密结合的新兴艺术门类。它在创作方式、传播途径和作品效果等方面都呈现出不同于传统艺术的新特征。在数字媒体艺术中,技术的重要性凸显,但也出现了受制于技术而偏离艺术本体的现状。艺术家在创作中应处理好艺术和技术之间的关系,使数字媒体艺术回归艺术创作的人类本体。本文对数字媒体艺术的现状,特点,在教育中的应用,就业方向及发展趋势等进行了分析。  相似文献   

12.
数字媒体技术与产业的发展思路   总被引:1,自引:0,他引:1  
进入21世纪以来,以互联网、无线通信为传播载体,以数字化多媒体内容为核心的数字媒体产业在全球范围内快速成长。文章根据数字媒体的概念及传播特点,阐述并分析了数字媒体技术与产业发展现状,探讨了数字媒体技术与产业的发展思路。  相似文献   

13.
矫桂娥  张嗣萍 《价值工程》2012,(27):219-221
教育部公布的"普通高等学校本科专业目录(修订一稿)",在"工学"学科门类下增加了"交叉类",其包含"数字媒体专业",代替了原来的"数字媒体艺术"、数字媒体技术"、"影视艺术技术"、"数字游戏设计"4个专业,符合"优化学科专业结构"目标,体现了数字媒体的复合型、交叉性。结合我校建立的数字媒体实践平台,本文主要介绍多学科的建设、多学科实践平台的构建、重要性等。  相似文献   

14.
进入21世纪以来,以互联网、无线通信为传播载体,以数字化多媒体内容为核心的数字媒体产业在全球范围内快速成长。文章根据数字媒体的概念及传播特点,阐述并分析了数字媒体技术与产业发展现状,探讨了数字媒体技术与产业的发展思路。  相似文献   

15.
本文从高职数字媒体技术专业发展状况入手,分析了数字媒体技术专业项目化课程改革的意义及必要性。重点阐述了数字媒体技术专业的项目化课程改革的主要内容及实施过程,并对数字媒体技术专业项目化课程改革的教学环境的构建给出了具体的实施方案。  相似文献   

16.
以下将通过分析数字媒体艺术的发展现状以及符号学的具体概念,来探索数字媒体艺术中符号学的应用及意义,以推动数字媒体艺术更好更快的发展。  相似文献   

17.
数字媒体技术与文化产业的结合是双赢的结局,已经在影视产业和游戏产业无数次被证明。但是负责培养数字媒体专业人才的高校却受限于经费和设备,只能进行理论教学,实践教学十分有限。因此本文基于以上弊端,提出了整合区域高校数字媒体网络资源,用云计算和大数据的手段串联起来,使高校教学资源实现合理配置。  相似文献   

18.
影视、动漫、游戏是文化产业是文化产业中的重中之重。电影《阿凡达》和网络游戏《魔兽世界》的成功向世界证明了数字媒体与文化产业的完美结合可以创造巨大的经济价值。但是我国的数字媒体教育相对滞后,以吉林省为例,全省四十多所高校,只有三所高校开设了数字媒体专业,且更偏重于理论。本文旨意在把最先进的云计算手段与数字媒体教育结合起来,构建教育平台,帮助普通高校大量节约设备成本投入的同时,使各高校的数字媒体教育资源通过教育平台共享,互补,促进吉林省数字媒体教育整体水平的提高,以此为基础,推动吉林省文化产业的发展。  相似文献   

19.
随着国内通信技术和信息技术的发展,数字媒体完成了由文字、图片传输向视音频传输的转换过程,随着流量的增加,信息网络的带宽要求也越来越高,信息网络的发展促进了数字媒体的快速发展。可以想见,数字媒体产业和信息网络的快速发展会大大的提高数字媒体技术解决方案的市场容量。本文对数字多媒体的应用展开了一个分析。  相似文献   

20.
随着数字媒体、网络技术的不断发展,创新出版人才培养迫在眉睫。本文从树立教育理念、完善课程体系、加强教材建设、提升师资力量以及完善平台和机制建设等方面对数字媒体环境下创新出版人才培养模式进行研究。  相似文献   

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