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动漫产业主要包括了动画产业、漫画产业以及电脑游戏产业。在我国游戏长期以来不能被主流社会所认可,不能妥善解决盗版问题就不可能把本国的动漫产业做大做强。动漫由多项动漫产品构成的“产业链”,相对于低廉的动画制作播出费而言,动漫衍生产品的市场却是潜力巨大。 相似文献
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兰波 《环球市场信息导报》2013,(12):93-93
动漫与动漫产业,动漫是动画和漫画的合称与缩写,随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。 相似文献
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孙海燕 《21世纪商业评论》2007,(3):122-125
漫画读物的市场规模在日本整个“动漫产业”中只占很小的部分,但漫画是创意的源头,在此基础上衍生出来的动画片、真人剧、游戏、玩具……构成了一个环环放大的产业链。 相似文献
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苗哲源 《环球市场信息导报》2017,(35):7-8
日本的动漫一直在全球具有相当大的影响力。在1933年,日本就出现了第一部有声动画作品。而在二战之后,动画就成为了日本人主要的一种娱乐方式。在上世纪七十年代,日本的动画开始趋向于成熟。在鲁邦三世这部作品中,日本更是实现了动画和漫画的结合。并开始形成动漫市场的雏形。日本动画的制作素材多样,种类丰富,制作的水平也不断提高。除了动画外,还衍生出了漫画、音像制品等一系列产业,并形成了庞大的动漫产业链。现在日本的动漫产业作为文化产业的一种,已经成为了日本的第二大支柱产业,并且在本国有着巨大的市场。而中国动画也拥有较长的历史,但是中国政府对于动画片没有给予足够的重视,在题材上也一直没有摆脱低龄化的标签,整个产业也仅仅停留在动画上,导致现在中国动画从制作、题材和商业化方面完全落后于日本。 相似文献
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中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择 总被引:1,自引:0,他引:1
动漫产业,主要是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新产品以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.进入二十一世纪,全球动漫产业高度发展,已经进入信息时代的发展鼎盛时期,互联网的应用,使动漫产品传播更快速,更便捷,并为全球动漫产业的共同发展提供了新的途径. 相似文献
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动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、出产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业。而动漫衍生品(俗称动漫周边)作为动漫产业的一个重要组成部分,其发展也得到越来越多的重视。 相似文献
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动漫衍生品的分类、设计、生产、销售是动漫产业链中重要的部分,也是我国动漫产业发展中涵待解决的环节.动漫产业是当代的世界性热门产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫盘接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售;以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业 相似文献
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我国动漫产业有着广阔的发展空间,但该产业的产业链现状、人才培养、动画产出等,已出现制约其健康发展的瓶颈。本文在重点对我国动漫产业链现状进行分析的同时,对比分析日本、欧美动漫产业的发展历程及其成功运作模式,进一步结合实际情况,总结出我国动漫产业在发展中遇到的一些问题,在此基础上,本文提出用"三步走"战略来构建我国动漫产业链新模式,同时还提出一系列配套对策对新模式进行完善。 相似文献
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动漫企业商业模式创新研究 总被引:1,自引:0,他引:1
史玉红 《中国商贸:销售与市场营销培训》2011,(3):50-51
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,已成为文化创意产业的典型代表。动漫产业是一条长长的产业链条,链着众多的产业,对现代社会有着广泛深刻的经济文化渗透力。中国的动画产业曾经有过短暂的辉煌,但在20世纪80年代后衰落下来,在以后很长一段时间内,成为国外动漫企业的廉价加工厂。随着全球经济一体化的冲击,国内3亿儿童和巨大的动漫市场, 相似文献
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中国的动画产业近几年来获得了跨越式的发展,但与日本、美国等动漫强国相比,还存在许多亟待解决的问题,如动画作品原创性不够、动画专业人才匮乏以及产业链不完善等,这些都成为制约中国动画产业进一步发展的重要因素.本文通过分析中国动画产业的发展现状和存在问题,借鉴日美等国动漫成功的例子,提出关于中国动画产业发展的若干对策. 相似文献
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赵璧 《中国商贸:销售与市场营销培训》2013,(4Z):191-192
毋庸置疑,动漫和游戏已然成为了现代生活不可或缺的一部分,其产业中的商机无处不在。尽管中国有着巨大的动漫游戏衍生品的市场空间,但由于诸多原因造成了中国本土动漫游戏衍生品尚未形成自己的品牌和营销产业链,不甚景气。本文以各国动漫游戏衍生品设计的现状及其优劣势为出发点,针对动漫游戏衍生品市场以及消费者心理进行分析,将动漫游戏和其衍生品设计结合,探求影响动漫游戏衍生品设计的要素及其设计策略。 相似文献
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基于产业链视角的河北动漫产业发展对策分析 总被引:2,自引:0,他引:2
一、动漫产业链概述所谓产业链,就是在地区产业发展环境下,以未来市场发展潜力大,科技含量高,产业关联度强的一系列主导产业以及优势企业为核心,以技术和资本作为联系纽带,以上游产业为基础,向下游产业作延伸而形成的产业链条。有效运行的动漫产业链是一条跨行业的产业链,即产业链条中的创意制作、发行播映、衍生品开发等各环节应紧密联系在一起,形成一个“上游开发制作、中游建立品牌、下游拓展延伸”的产业链。 相似文献
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于文思 《商业经济(哈尔滨)》2013,(2):79-81
动漫产业作为21世纪的朝阳产业,具有很强的社会经济意义。当前,我国动漫产业的营销还存在许多问题,主要表现是动漫产品内容创新性较低;市场定位不恰当,受众较少;产业链发展不完整;缺乏完善的营销战略;盗版状况严重。通过分析日本动漫产业的发展现状、营销策略,从中得到启示:将动漫产业定位为文化产业的重要组成部分;大力培养原创能力较强的各类动漫人才;提高国产动漫产品创意水平,培养和发掘精品;培养动漫产业营销人才,加大动漫产业营销力度,把我国努力建设成为动漫产业大国。作为企业,要运用好政策方针、了解消费者需求、增加产品内涵、加大营销投入、建立行之有效的产业链和营销策略,树立起自己的动漫品牌,提升市场占有率。 相似文献
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日本动漫产业化经营对中国动漫产业的启示 总被引:3,自引:0,他引:3
日本早已成为世界上最大的动漫制作和输出国,分析日本动漫产业化经营的过程,完整的产业链,精细的产品分类,运用产销分离的经营模式,积极进行的衍生品的销售及源源不断的创新是日本动漫产业成功的要素。借鉴日本经验,中国动漫产业要取得长足进步,就要扩大目标观众群,做好产品细分,加强产业化经营。 相似文献
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从产业链角度解决动漫创意产业中出现的问题 总被引:1,自引:0,他引:1
在影响动漫产业发展的诸多因素中,产业链无非是最关键的因素之一,动漫产业链的良性与否能够极大地影响到动漫产业的发展。本文首先总结了我国动漫产业链的不完善之处,其次针对产业链中出现的问题,从产业链的角度寻求动漫产业中存在问题的解决对策,促使动漫产业达到良性循环,并为动漫产业发展政策的制定提供科学依据。 相似文献