首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
动漫产业是我国战略性新兴产业之一,打造中国式动漫产业链迫在眉睫。目前中国动漫产业原创能力不足,缺少完整的产业链和成熟的商业运作模式,阻碍了中国动漫产业的发展。中国原创动漫企业应明确自己在整个产业链中处于核心位置,要把自身角色定位为产业价值链协调者,最终建立起动漫产业循环价值链,推动中国动漫产业的健康发展。  相似文献   

2.
奥飞动漫是第一支在我国A股市场成功上市的动漫企业,从最初的动漫玩具代工工厂到介入动画自主原创,再到在我国资本市场的成功上市,奥飞动漫实现了成功转型,奥飞动漫的成功也为我国动漫产业的发展提供了模式借鉴。即应公国纵向延长产业链实现转型;利用逆向经营思维,反向操作介入动画产业;通过横向并购,实现动漫全产业链经营。  相似文献   

3.
动漫产业是以创意为中心、以卡通形象为载体、以现代数字技术和文化技术为基础、以数字内容生产为主要方式,创造出具有知识产权和高附加值的文化产品的行业和产业集群。动漫原创制作是动漫产业的基础和核心。这类公司前期的市场调研、作品策划以  相似文献   

4.
高博  翁艳  钟玉坤 《价值工程》2011,30(10):163-163
本文通过对中外动漫造型原创设计与开发的现状进行分析,并进一步重点探讨中国动漫产业中动漫造型设计与开发应注意的问题。  相似文献   

5.
近几年来,动漫作为一个新兴产业,发展日益壮大。同时,它又作为一种文化传播的新媒介,引起了社会各界的关注。针对中国动漫产业发展的现状,我们有必要探讨一下动漫产业的核心,即原创的重要性。  相似文献   

6.
黄淇  付晗  程娟  王帅  张印  茅东烨 《东方企业文化》2012,(13):231-232,221
中国动漫具有广大的市场和广阔的发展前景,但中国动漫产业仍处于待开发的初级发展阶段。《喜羊羊与灰太狼》系列动漫的成功宣告着中国原创动漫文化的崛起,我们可以借鉴其成功经验,找到一个解决中国动漫产业"创意瓶颈"和"渠道瓶颈"的新模式,探究中国动漫的发展的战略。  相似文献   

7.
本刊讯日前在京举行的动漫游戏产业发展国际论坛透露,近年中国内地动漫产品数量剧增,已取代日本成为世界第一动画制作大国。业界普遍认为,中国与动漫强国相比尚有差距,应先补上“五个缺”。首钢总公司党委副书记姜兴宏表示,中国的动漫游戏产业不缺资源、不缺资金,也不缺人才,但是缺原创、缺产业、缺品牌、  相似文献   

8.
动漫是21世纪最受欢迎的艺术形式之一。伴随着一些新兴影视媒体对一切文化艺术的冲击与推动,动漫产业倍受广大青少年的关注,而中国动漫产业的发展更是源远流长,从初步发展到受创再到繁荣时期,最后进入现在的原创发展时期,中国动漫产业的发展决定了中国动漫的现状:动漫产业受到重视,动漫衍生市场极具潜力,但是由于存在诸多问题,中国动漫产业的现状并不是很乐观。透过发展历史,研究现状,分析问题,然后通过对比日美动漫的差异,透析国际动漫的主流,确定属于自己的发展方向,可以为中国的动漫事业奉献自己的一份力量。  相似文献   

9.
自从国家大力扶持文化创意产业、给予相关优惠政策后,各地文化创意企业如雨后春笋,一派繁荣景象。但部分业内人士表示,发展中出现的一些苗头性问题也应引起警惕。据了解,目前不少动漫企业的主要盈利模式不是原创作品,而是"软服务外包",为美日动漫企业代加工,或者将制作的原创作品  相似文献   

10.
徐州市政府大力扶持当地动漫产业发展,吸引了越来越多的动漫企业落户彭城,原创动漫作品的产量和质量逐年提升。动漫产业发展空间巨大,徐州在近几十年的发展过程中逐渐成为区域内的中心城市,在经济结构升级转型加快之际,徐州市如何迅速把握机会,充分挖掘徐州丰富的人文地理资源,通过创新举措在激烈的国内外竞争中脱颖而出,成为徐州市加快动漫产业创新发展的一个重要问题。  相似文献   

11.
栾明 《企业经济》2014,(3):115-118
吉林省作为新中国美术片的发祥地,曾经取得过良好的经济效益和社会效益。近年来,在国家发展文化产业战略性政策的支持和推动下,吉林省的动漫产业呈现了良好的发展趋势,无论是规模、产量还是产值方面,都取得了一定的成绩,但我们也要看到,与我国动漫产业发达地区相比,吉林省动漫产业仍然存在较大差距,应积极寻找适合吉林省动漫产业的发展路径:在动漫题材上结合地域特色和时代需求;继续弘扬传统绘画精髓,树立良好的地区品牌形象;产业运作上向成功案例学习,遵循动漫产业发展特点。本研究旨在为吉林省动漫产业的发展提供有效的理论参考。  相似文献   

12.
文章根据创意产业发展的内在规律,借鉴国内外创意产业发展的经验,结合湖南动漫产业发展的实际,从战略思维、树立创新理念、保护知识产权、创立合理盈利模式及科学规划等方面初步探讨了湖南长沙动漫产业的发展路径。  相似文献   

13.
李怡轩 《价值工程》2012,31(23):280-282
本文从玩具的概念出发,通过研究和分析卡通对现代玩具的影响,以其他发达国家和国内卡通玩具的发展状况展开分析与阐述,力求说明我国应如何努力提升玩具产业发展,从而使我们变成玩具生产强国。  相似文献   

14.
洪宇 《价值工程》2010,29(28):155-156
植物形态的仿真一直是计算机图形学的热点。虚拟森林环境是虚拟现实技术与动漫领域相结合的新型研究领域,其构建复杂的森林对象、表达及分析复杂的森林生长规律的能力为动漫产业研究提供了一个新型的平台。本文主要以植被生长规律为依据,构建并实现面向动漫游戏平台的虚拟森林模型。同时借鉴生物界自然选择和进化机制,从植物种群着手,利用遗传算法模拟虚拟森林中植物个体之间的竞争关系,体现了优胜劣汰的自然选择规律,在一定程度上实现了虚拟森林反演过去、再现现实、预测未来的功能。  相似文献   

15.
段晓明 《价值工程》2011,30(36):254-254
动画片《喜羊羊与灰太狼》的成功使陷入困局的中国动画业"羊"眉吐气,其经验也为高校动画专业教学提供了诸多启示。剖析《喜》剧的成功原因,探讨如何培养具有综合素养的高校动画人才,为国产动画产业做有益的积累,具有积极的现实意义。  相似文献   

16.
秦斯杨 《价值工程》2011,30(30):298-299
在市场竞争激烈的商业年代,在正处缺乏情感交流的信息社会,创造一个具有亲和力和贴近人们的内心的卡通形象设计领域正在刚刚兴起,并会成为这个时代必然的发展趋势。文章在分析卡通形象现状以及卡通形象运用和其他形象运用的差别的基础上,通过例举卡通形象在广告策划中的成功案例,深入思考了未来广告艺术中卡通形象的设计与发展。  相似文献   

17.
冯琨 《价值工程》2012,31(15):166
动漫广告是将动漫形象和电视广告采用多媒体技术合成产生的新生事物。本文结合经典的动漫广告案例,分析了动漫广告带来巨大商机的原因,认为动漫丰富的画面语言表达易吸引受众注意,从而引发潜在的消费力。同时,还对动漫在电视广告的应用前景作了展望,指出动漫广告与数字媒体的结合将产生巨大的商业市场价值。  相似文献   

18.
郭奇 《价值工程》2013,32(5):299-301
动画包含动画和动画片。动画片是具有叙事功效的动画作品,而动画则是应用动画的制作来播放的影像,本文主要谈的是动画片。文章在阐述中国动画片发展的历程中,对中国的动画片现状进行了分析。  相似文献   

19.
杨明彦 《价值工程》2012,31(3):162-163
文章从当今儿童的生理、心理等成长特征为线索点,提出了当今儿童类动画片存在的一些问题,并提出了相应的建议,以期引起动画从业者们在创作儿童类动画片题材时对其作品的审美教育功能的重视与思考。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号