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这是个极具投机性的行业,一款游戏可以决定一家公司的兴衰。第九城市选择“精品战略”来抵御行业的兴衰周期。“我不在意三年内增长如何,我考虑的是公司能不能持续增长,怎样才能活得长久。”第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司的CEO朱骏说话时嗓音沙哑,“只要战略做对了,一切都会随之而来。”提供网络游戏运营服务的第九城市于2004年12月16日在纳斯达克上市,当年的收入是3663万元人民币,去年这个数字达到了4.89亿元,今年前3季度的收入已经超过了7亿元。在近两年的收入构成中,《魔兽世界》一款游戏就占到了其总收入的98%以上。朱骏气定… 相似文献
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生物识别技术在大众市场的应用,将为诸多的商业机构带来更大的价值。作为一个专业的风险投资人,陈晓峰总是能淘出一些看似稀奇古怪的项目,他曾经把河南某个乡镇里的网络游戏装备代工厂挖了出来,后来在网络游戏装备买卖的二级市场渐成规模时卖了个好价钱;前年,在美国的互联网分类广告网站Craigslist如日中天的时候,他早已经在上海投资了多渠道的分类公告公司X9898。他目前正在操作的项目比以往更能让他兴奋,这家名为立佰趣(中国)控股有限公司(LiveByTouch)正在做着在陈晓峰看来是“大投入、大回报”的事情,“其他那些项目就是一般的风险投… 相似文献
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网络游戏正在带来一个虚拟而又真实的新世界,但这个世界还处在一片混沌之中。3年前,一个名叫EdwardCastronova的美国印第安纳大学的传播学副教授,因为偶然的机会开始沉迷于网络游戏,并热衷于网络游戏中的现金交易。但和一般玩家不同的是,Castronova教授却成了第一个为网络游戏计算国民生产总值的人。他通过一系列的演算,得出当时美国最流行的网络游戏《EQ》玩家们一个小时生产的金币,相当于3.42美元,而《EQ》这个游戏的人均国民生产总值是2266美元。这个数字甚至高于现实世界中很多国家的人均生产总值。从此一个“虚拟经济概念”开始走上了经济学舞台。 相似文献
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虚拟空间和现实世界之间的界限,正在以我们意想不到的速度模糊起来。SecondLife正在变得炙手可热,I B M等一连串显赫的公司已陆续在虚拟世界中展开商业试验。与其说SecondLife是一款和《魔兽世界》竞争的大型角色扮演网络游戏,不如说,它更像是3D化的MySpace平台,那是一个和现实世界并存而又开始融合的虚拟世界。IBM已经在SecondLife里买下了12个小岛,并在虚拟社区中多次召开员工会议,I B M公司C E O彭明盛也成为SecondLife的居民。据悉IBM还计划推出3D局域网,并为入驻SecondLife的软件工程师支付报酬。而路透社的伦敦记者AdamP… 相似文献
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昔日满目荒凉如今一派繁忙──记广州石化总厂马鞭洲岛原油码头建设梁培镇由大亚湾华德石化有限公司在广东惠州马鞭洲岛上建设的15万吨级原油码头首站工程,正在紧张施工中。华德公司是由广州石化总厂、广东惠州能源公司和大亚湾金穗公司、香港冠德公司和香港富地公司合... 相似文献
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