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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
这是个极具投机性的行业,一款游戏可以决定一家公司的兴衰。第九城市选择“精品战略”来抵御行业的兴衰周期。“我不在意三年内增长如何,我考虑的是公司能不能持续增长,怎样才能活得长久。”第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司的CEO朱骏说话时嗓音沙哑,“只要战略做对了,一切都会随之而来。”提供网络游戏运营服务的第九城市于2004年12月16日在纳斯达克上市,当年的收入是3663万元人民币,去年这个数字达到了4.89亿元,今年前3季度的收入已经超过了7亿元。在近两年的收入构成中,《魔兽世界》一款游戏就占到了其总收入的98%以上。朱骏气定…  相似文献   

2.
生物识别技术在大众市场的应用,将为诸多的商业机构带来更大的价值。作为一个专业的风险投资人,陈晓峰总是能淘出一些看似稀奇古怪的项目,他曾经把河南某个乡镇里的网络游戏装备代工厂挖了出来,后来在网络游戏装备买卖的二级市场渐成规模时卖了个好价钱;前年,在美国的互联网分类广告网站Craigslist如日中天的时候,他早已经在上海投资了多渠道的分类公告公司X9898。他目前正在操作的项目比以往更能让他兴奋,这家名为立佰趣(中国)控股有限公司(LiveByTouch)正在做着在陈晓峰看来是“大投入、大回报”的事情,“其他那些项目就是一般的风险投…  相似文献   

3.
2005年,中国的网络游戏产业义经过了沸沸扬扬的一年。魔兽世界进入后独霸一方的局面,带起了2005年网游的新高潮,而政府出台的防沉迷政策也揭起了掀然大波,一方面大量资本进入,游戏公司遍地林立,另一方面连一些传统行业也开始涉足其中,最引入注目的就是生产“脑白金”的史玉柱也开始进军网络游戏。回首这一年,中国网络游戏经历了风风雨雨, 有游戏公司倒闭,有游戏公司诞生。2005年呆以说是调整年, 2005年可以说是大作年,2005年可以蜕是运昔模式转变年,  相似文献   

4.
网络游戏正在带来一个虚拟而又真实的新世界,但这个世界还处在一片混沌之中。3年前,一个名叫EdwardCastronova的美国印第安纳大学的传播学副教授,因为偶然的机会开始沉迷于网络游戏,并热衷于网络游戏中的现金交易。但和一般玩家不同的是,Castronova教授却成了第一个为网络游戏计算国民生产总值的人。他通过一系列的演算,得出当时美国最流行的网络游戏《EQ》玩家们一个小时生产的金币,相当于3.42美元,而《EQ》这个游戏的人均国民生产总值是2266美元。这个数字甚至高于现实世界中很多国家的人均生产总值。从此一个“虚拟经济概念”开始走上了经济学舞台。  相似文献   

5.
《航天工业管理》2013,(11):43-43
联合发射联盟(ULA)公司为了应对繁忙的2015年和2016年的发射计划,其火箭装配工厂正在以成立15年来最大能力运营。  相似文献   

6.
虚拟空间和现实世界之间的界限,正在以我们意想不到的速度模糊起来。SecondLife正在变得炙手可热,I B M等一连串显赫的公司已陆续在虚拟世界中展开商业试验。与其说SecondLife是一款和《魔兽世界》竞争的大型角色扮演网络游戏,不如说,它更像是3D化的MySpace平台,那是一个和现实世界并存而又开始融合的虚拟世界。IBM已经在SecondLife里买下了12个小岛,并在虚拟社区中多次召开员工会议,I B M公司C E O彭明盛也成为SecondLife的居民。据悉IBM还计划推出3D局域网,并为入驻SecondLife的软件工程师支付报酬。而路透社的伦敦记者AdamP…  相似文献   

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昔日满目荒凉如今一派繁忙──记广州石化总厂马鞭洲岛原油码头建设梁培镇由大亚湾华德石化有限公司在广东惠州马鞭洲岛上建设的15万吨级原油码头首站工程,正在紧张施工中。华德公司是由广州石化总厂、广东惠州能源公司和大亚湾金穗公司、香港冠德公司和香港富地公司合...  相似文献   

8.
2009年1月的青岛,微冷而干燥,在临海的府新大厦里,空气中弥漫着热络的分子,浑然感觉不到经济寒潮带来的凉意。这里正在举办2008年度中国游戏产业年会,当家的主角自然是网络游戏,而在人潮涌动中,大楼的各个角楼,都散落着想要找机会分享网游红利的人。  相似文献   

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政策法规     
文化部将推出首部网络游戏管理规则Culture Department will issue a regulation tomanage online game12月23日,文化部相关负责人披露,文化部正在制订新的网络游戏管理规则,进一步规范网络游戏业的发展。  相似文献   

10.
26岁的某网络公司产品经理并不关心网络游戏公司的扎堆上市能创造出多少百万千万富翁;在这家互联网软件公司,他关心的是如何将旗下音乐产品的用户体验做得更好。为此,他特别留意互联网用户的行为正在发生哪些变化。  相似文献   

11.
《玩具世界》2011,(9):79-79
法国玩具制造商Cybergun公司日前宣布,其收购了网络游戏开发公司Warmonger s五成的股份。Warmonger公司在今年早些时候刚刚发布了第三人才射击网游《战争:终极战区》,而Cybergun公司正是以制造玩具枪而闻名世界,此次入主网游,无疑是想通过射击游戏来促进销售。  相似文献   

12.
经过10年高速发展的中国网络游戏产业明显放缓了脚步,一向心急火燎的网游公司能静下心来寻找新的成长之道吗?  相似文献   

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樊兰 《IT经理世界》2010,(21):192-193
在中国网络游戏行业度过"人傻钱多"的野蛮生长阶段之后,王峰是又一个试图改写中国网络游戏格局的人。  相似文献   

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“第二人生”(SecondLife)是旧金山游戏开发商林登实验室公司2003年开发的一款网络游戏,在这个虚拟的世界里,玩家几乎可以创建一切。经过3年的积累,这款网络游戏在2006年得到了爆发性增长,用户数从16万迅速增加到近300万,成为当下美国最受欢迎的三维网络游戏。不过,按照林登实验室CEOPhilipRosedale的说法,这款游戏并非以娱乐用户为目的,  相似文献   

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网络游戏免费模式催化的运营创新,现在已经开花结果,并成为新模式的摇篮。2009年1月的青岛,微冷而干燥,在临海的府新大厦里,空气中弥漫着热络的分子,浑然感觉不到经济寒潮带来的凉意。这里正在举办  相似文献   

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在“新风险投资项目”中国区启动新闻发布会上获悉,一系列扶持中小企业发展的新政策正在制定中。外经贸部外资司胡景岩副司长透露,国家正在对国外资本进入中国设立风险投资公司的部分规定进行修改,最终将降低国外公司在华申请设立风险投资公司的门槛。新规定将会降低外商进入时资本金的要求。胡景岩认为,中国迫切需要国外的风险基金进入,对这类法律、法规进行修改势在必行。去年8月出台的《关于设立外商投资创业投资企业的暂行规定》中,对设立外商投资创业投资企业要求至少有一个外国投资者申请前3年,其管理的资本累计不低于1亿美…  相似文献   

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国产动画片《三毛流浪记》尚未制作完成,其图书版权就卖了800万元、文具版权200万元、玩具和服装版权700万元, 26集的音像版权400万元,网络游戏等其他版权销售正在洽谈之中。国家广播电影电视总局副局长胡占凡4月26日在杭州说, 经过几年的发展,中国动画产业正在改变以往只有投入、没有产出的低迷局面,动画产业链条正在逐步形成,国产动画产业化运作初露锋芒。  相似文献   

18.
中国正在致力于推动资讯、通信技术(ICT)产业的发展,为成为全球ICT 的大国而奋斗。与此同时,这一新的动向已经引起了全球的关注,众多国际性公司的IT 服务外包采购决策者渴望有机会与中国软件外包公司会晤,探讨合作商机。  相似文献   

19.
《成吉思汗》、《问道》、《倚天剑与屠龙刀》……在大连刚刚落幕的2009年中国游戏产业年会上公布的“2009年度最受欢迎的民族网络游戏”名单中,你会发现有好几款游戏并非出自盛大、网易、完美时空等老牌网游公司,而是由一批自诩为“第三代”的新晋网游公司打造的;  相似文献   

20.
新网游冲动     
围绕着网络游戏这个依旧存有争议的内容产品, 新的商业模式正在投资者推动下开始全新的尝试。  相似文献   

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