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动画是一种因科技发展而随之产生与进步的艺术表现形式。在当前的信息化发展趋势下,动画设计与制作领域开始逐渐使用数字媒体技术,给动画行业的发展带来了全新的发展机会。在制作方式和制作过程中,数字媒体技术给传统动画产业带来了巨大的冲击,因此,怎样深化理解数字媒体技术对动画设计影响,更好的利用数字媒体技术,使其发挥出最大的效能,成为所有动画行业从业人员面临的重大挑战。 相似文献
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华芳 《中小企业管理与科技》2013,(27)
数字时代的到来给艺术带来了重新定义的可能性,艺术家们开始尝试使用具有数字时代特性的产物来创作,录像艺术、数码艺术、电子艺术、网络艺术等各种新的艺术形式相继出现,数字媒体艺术俨然成为当代艺术的新主流之一,占据各种艺术展览的重要位置。数字媒体因为其技术特性和艺术表现特性的特点,在艺术表现上具有巨大的优势。本文对数字媒体艺术展开了一个分析研究。 相似文献
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周婷婷 《中小企业管理与科技》2014,(29):231-232
伴随着数字技术的发展,0和1成为社会传播的基本代码,人类迈进了一个崭新的时代。与此同时,基于数字媒体平台的艺术表现形式越来越丰富,数字媒体艺术的创作不断地进行。论文首先论述了数字媒体的基本特点,从数字化的语言、多样性的表现等方面进行了探讨;接下来研究了其表现特性,本文的宗旨在于探索数字媒体的相关规律,以对创作有些许指导意义。 相似文献
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周婷婷 《中小企业管理与科技》2014,(10):231-232
伴随着数字技术的发展,0和1成为社会传播的基本代码,人类迈进了一个崭新的时代。与此同时,基于数字媒体平台的艺术表现形式越来越丰富,数字媒体艺术的创作不断地进行。论文首先论述了数字媒体的基本特点,从数字化的语言、多样性的表现等方面进行了探讨;接下来研究了其表现特性,本文的宗旨在于探索数字媒体的相关规律,以对创作有些许指导意义。 相似文献
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教育部公布的"普通高等学校本科专业目录(修订一稿)",在"工学"学科门类下增加了"交叉类",其包含"数字媒体专业",代替了原来的"数字媒体艺术"、数字媒体技术"、"影视艺术技术"、"数字游戏设计"4个专业,符合"优化学科专业结构"目标,体现了数字媒体的复合型、交叉性。结合我校建立的数字媒体实践平台,本文主要介绍多学科的建设、多学科实践平台的构建、重要性等。 相似文献
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从CG与CG产业的特点、现状、前景到其在影视中的应用,结合技术与艺术的关系,进行了深入细致的研究与探讨。指出了CG视觉艺术的主要特征在于数字技术与艺术的完美结合。CG设计者应在提高技术的同时,重视“艺术”。 相似文献
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电影艺术与电视艺术的关系问题,在学术界和影视界一直备受关注。尽管两者存在诸多差异,但实质上两者是同一种艺术的不同发展阶段。因为电影艺术和电视艺术使用同种视听语言,都属于电子视听艺术。目前两者最大的不同表现在观赏方式上,随着数字技术的发展已出现影视合一的趋势。 相似文献
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数字技术如同呱呱坠地的新生儿,是新时期社会生产力的产物,相比于传统的雕塑技术,数字技术依附于景观雕塑的母体迅速发展。实现了从数字向雕塑审美语言、技术向雕塑艺术的转变。而数字技术与景观雕塑创作艺术的浑然天成,已然向世界展示出更加完美的视觉造型。景观雕塑的创作过程亦因数字技术的逐步融合而获得极大的美育社会功能。 相似文献
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现代数字化技术和手段用于工业设计,对传统的设计观念和方法产生了很大的冲击。本文从数字化工业设计美学产生的必然性及背景研究入手,从而探讨将工业设计置于数字化环境中重新解构,使之回归设计的本质。从数字化设计技术、艺术及数字化设计媒体等三方面,探讨了数字化工业设计美学及其特性。从曲面的处理及体面关系的复杂化等两方面,研究了数字技术与产品造型的关系。 相似文献
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《西游记》的影视改编热潮是由于大众传媒和文化产业的发展而推动的.真正成功的影视改编应在忠实于原著的基础上进行艺术创新,把握好从原著到现代影视作品二者之间的关系.本文通过梳理《西游记》影视改编的特点,总结出《西游记》影视改编的现代倾向有:去除封建传统的现代平民化、改变传统风格的娱乐化、创作主旨的直截化和简明化、影视制作效果的多元化等等. 相似文献
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数字媒体艺术在展示设计中的创新运用探讨 总被引:2,自引:0,他引:2
本文首先简要介绍了数字媒体艺术的概念,并对数字媒体艺术的发展现状进行了认真分析,然后对数字媒体艺术在展示设计中的发展前景进行了说明,最后对数字媒体艺术在展示设计中的创新运用进行探讨分析,可以为同行业者提供参考。 相似文献
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利用数字化技术对戏曲类非物质文化遗产进行开发更有利于其传承和保护。文章以潮剧为例,从拓宽市场、遗产传承、节约成本、规范管理等方面分析戏曲类非物质文化遗产数字化开发的意义,并提出潮剧数字化开发的具体模式:构建数字博物馆、开发数字影视媒体产品、深化现有网站建设、开展数字媒体教学,以期为戏曲类非物质文化遗产的传承提供新的方法和思路。 相似文献
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数字媒体技术与文化产业的结合是双赢的结局,已经在影视产业和游戏产业无数次被证明。但是负责培养数字媒体专业人才的高校却受限于经费和设备,只能进行理论教学,实践教学十分有限。因此本文基于以上弊端,提出了整合区域高校数字媒体网络资源,用云计算和大数据的手段串联起来,使高校教学资源实现合理配置。 相似文献
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电影电视与数字技术联姻对当代影视艺术发展的影响 总被引:1,自引:1,他引:0
数字技术在不断走向成熟的过程中对影视艺术的发展带来的影响是深刻的、巨大的,当我们陶醉在它所带来的视觉听觉享受中的时候,也要对其中的有些观念和问题进行深思。 相似文献
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基于计算机技术的数字艺术在艺术的本质特征,功能与价值、起源与发展、创作与风格、作品门类的本体构成等问题逐渐呈现出不同于传统艺术的诸多特征,这使得相关人才的培养模式也面临着再构建的问题,本文基于数字传媒背景,对数字艺术设计人才的培养模式做了初步的探索,以期实现数字传媒背景下艺术教育的突破与创新。 相似文献