共查询到20条相似文献,搜索用时 547 毫秒
1.
2.
3.
众所周知,目前游戏行业是国内炙手可热的行业之一,在不断走向成熟。受到一众成功企业的影响及指导,市场上的新鲜血液越来越多。面对这个欣欣向荣的景象,越来越多的手游公司出现在市场之中。游戏公司的税收问题相较于其他行业有着特殊性及更加多的税收筹划操作空间,虚拟类货币及道具的使用及购买所产生的税收问题不同于卖一瓶酒或者卖一件衣服一样简单,在游戏发展的前期往往有着巨额的销售额,所以合理的税收政策可以保证企业的现金流。文章对游戏产业的新公司面临的税收筹划问题进行分析,对于新兴的游戏开发公司来说,利用好政策来达到合理避税的目的,将对公司的发展带来极大的帮助。 相似文献
4.
2020年末,苹果和Google相继将年度游戏大奖发给二次元手机游戏《原神》. 据Sensor Tower数据显示,不计国内Android用户,《原神》在两个月间的收入也达到3.93亿美元,在全球超过腾讯"吃鸡"手游《绝地求生》(PUBG Mobile),仅比《王者荣耀》低数千万美元. 相似文献
5.
李晓 《中国乡镇企业会计》2018,(1)
正一、2016年中国网络游戏市场发展现状1.全球游戏产业分布—2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场。在2016年全球游戏营收排名中,位居前三的是中国、美国和日本,游戏收入分别为244亿美元、236亿美元和124亿美元。2.电脑到手机的转移—手游成为网游市场中最大的细分市场。2016年对全球游戏产业来说是一个大年,910亿美元的总体收入相比去年增长了49%。其中,移动游戏 相似文献
6.
7.
8.
木子 《当代经理人(中旬刊)》2004,(9)
陈天桥和他的盛大推出的PC联网游戏《传奇》,渲染出了网游时代的鼎盛风景;王维嘉和美通无线的全球首款手机联网游戏《三界传说》,能够开创一个崭新的“手游”时代吗? 相似文献
9.
10.
2015年,是H5游戏(基于HTML5页面技术开发的游戏)行业大爆发的一年,也是真正意义上的无缝娱乐新时代2015年,我想这个行业会出现前所未有的爆发:4G网络、低价智能手机等让游戏行业的规则完全改变。"从智能硬件到手游再到如今聚焦H5游戏(基于HTML5页面技术开发的游戏)开发,可以说我的创业就是概括为两个关键点——移动和娱乐。"我用了11步围住神经猫,击败89%的人,你能超过我吗?"在看似像围棋棋盘的游戏界面上,玩家需要做的只是点击圆点围住神经猫。看似非常简单的小游戏,却在2014年的夏天异军突起,占据微信朋友圈的强势关注足足有一周的时间,这就是一款典型的H5游戏。 相似文献
11.
12.
这家创业公司要打造“头号玩家”“我第一次看清了《原神》主角的脸长什么样,之前都是马赛克。”《云·原神》上线之后,明势资本董事总经理徐之浩对玩家的这句评论记忆犹新。作为《原神》的云游戏版本,《云·原神》让手机配置不足的玩家,完好地体验到这款3A游戏(注:即开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏),也让投资方、制作人等产业链参与者,看到了云游戏产业的市场机会。《云·原神》的幕后制作者,是一家成立于2019年的初创公司——蔚领时代,它既是米哈游的合作伙伴,也是米哈游投资的唯一一家云游戏技术服务商。 相似文献
13.
14.
15.
中国音数协游戏工委发布《2019年度中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元人民币,同比增长7.7%。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%。伴随着游戏产业的发展,近些年消费者在网络游戏中遇到的问题也是屡见不鲜。 相似文献
16.
17.
移动游戏分发渠道经过BAT去年的并购之后,游戏媒体成为手游圈内最后一个值得投资的领域,一轮新的争抢大戏精彩上演的同时,会给手游媒体带来一次洗牌吗 相似文献
18.
19.