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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 547 毫秒
1.
黄粱一梦     
2012年12月21日,成都,移动游戏大会.事先想过无数种度过世界末日的方式,没想到最终却是远离帝都,和手游开发者们"欢度佳节". 但听罢两天的会,我茅塞顿开.还采访什么创业者啊,我也来这儿创业吧! 首先,我要有人.一个小手游团队,我自己做策划,再找一个美术,一个程序员,主要的美术和程序工作都外包出去.成都做了这么多年的外包基地,最不缺外包公司.这两员大将,我要在北上广游戏圈的川军中物色.据成都IT茶馆主编王家伦说,最近有不少人想回来.真要创业,我可以找他帮忙推荐.  相似文献   

2.
黄粱一梦     
2012年12月21日,成都,移动游戏大会。事先想过无数种度过世界末日的方式,没想到最终却是远离帝都,和手游开发者们"欢度佳节"。但听罢两天的会,我茅塞顿开。还采访什么创业者啊,我也来这儿创业吧!首先,我要有人。一个小手游团队,我自己做策划,再找一个美术,一个程序员,主要的美术和程序工作都外包出去。成都做了这么多年的外包基地,最不缺外包公司。这两员大将,我  相似文献   

3.
众所周知,目前游戏行业是国内炙手可热的行业之一,在不断走向成熟。受到一众成功企业的影响及指导,市场上的新鲜血液越来越多。面对这个欣欣向荣的景象,越来越多的手游公司出现在市场之中。游戏公司的税收问题相较于其他行业有着特殊性及更加多的税收筹划操作空间,虚拟类货币及道具的使用及购买所产生的税收问题不同于卖一瓶酒或者卖一件衣服一样简单,在游戏发展的前期往往有着巨额的销售额,所以合理的税收政策可以保证企业的现金流。文章对游戏产业的新公司面临的税收筹划问题进行分析,对于新兴的游戏开发公司来说,利用好政策来达到合理避税的目的,将对公司的发展带来极大的帮助。  相似文献   

4.
2020年末,苹果和Google相继将年度游戏大奖发给二次元手机游戏《原神》. 据Sensor Tower数据显示,不计国内Android用户,《原神》在两个月间的收入也达到3.93亿美元,在全球超过腾讯"吃鸡"手游《绝地求生》(PUBG Mobile),仅比《王者荣耀》低数千万美元.  相似文献   

5.
正一、2016年中国网络游戏市场发展现状1.全球游戏产业分布—2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场。在2016年全球游戏营收排名中,位居前三的是中国、美国和日本,游戏收入分别为244亿美元、236亿美元和124亿美元。2.电脑到手机的转移—手游成为网游市场中最大的细分市场。2016年对全球游戏产业来说是一个大年,910亿美元的总体收入相比去年增长了49%。其中,移动游戏  相似文献   

6.
手游发行3.0     
手游发行商们正为马云的新生意欢欣鼓舞。2014年1月8日,在杭州召开的中国移动游戏产业高峰会(MGAS)上.阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐事业群总裁刘春宁宣布阿里将推出手游平台。在其运营第一年,单机游戏可免费接入,对于联运游戏,阿里与游戏开发者3:7分成,且阿里所得10%将用于慈善。  相似文献   

7.
"这里就像十年前的上海."成都街头,来自北京、台湾、华盛顿的三个新移民跟本刊记者说了同一句话.2012年12月的成都,到处都是工地,一口川普的出租车司机不断介绍新楼盘的前身何等荒凉."慢成都"像是上紧发条. 远低于北上广的创业成本,丰富的人才储备,优惠的地方产业政策,使成都手游在移动互联网浪潮中迅速崛起,涌现出了数字天空、Tap4fun、哆可梦、卡尔维、蓝航科技、摩奇卡卡登一批明星公司.  相似文献   

8.
陈天桥和他的盛大推出的PC联网游戏《传奇》,渲染出了网游时代的鼎盛风景;王维嘉和美通无线的全球首款手机联网游戏《三界传说》,能够开创一个崭新的“手游”时代吗?  相似文献   

9.
随着智能手机的不断普及,手机游戏用户将在2018年接近6亿人,预计到2018年中国手游市场规模将接近700亿元。如此大的市场规模,必定会引起手游产品的激烈竞争。手游产品若想获得更长的生命周期,留住忠实"粉丝"用户,守护在市场中应得的盈利,除了手游产品本身完整精美之外,游戏任玩家操作捣鼓、抗第三方工具或黑客恶意修改、防止竞争对手对游戏核心成果的窃取和篡改也是至关重要的。  相似文献   

10.
2015年,是H5游戏(基于HTML5页面技术开发的游戏)行业大爆发的一年,也是真正意义上的无缝娱乐新时代2015年,我想这个行业会出现前所未有的爆发:4G网络、低价智能手机等让游戏行业的规则完全改变。"从智能硬件到手游再到如今聚焦H5游戏(基于HTML5页面技术开发的游戏)开发,可以说我的创业就是概括为两个关键点——移动和娱乐。"我用了11步围住神经猫,击败89%的人,你能超过我吗?"在看似像围棋棋盘的游戏界面上,玩家需要做的只是点击圆点围住神经猫。看似非常简单的小游戏,却在2014年的夏天异军突起,占据微信朋友圈的强势关注足足有一周的时间,这就是一款典型的H5游戏。  相似文献   

11.
翟文婷 《中国企业家》2015,(Z1):64-69,10
周鸿祎不缺功名,更不缺敌人,却缺少盟友。刘亮,是少数敢于公开承认是周鸿祎追随者的人两年前,刘亮的头衔还是360游久CEO,这是一家由360控股的游戏运营公司。但是面对手游市场的进发,刘亮按耐不住地操刀内容,冲破了裁判与选手之间的那条红线(一般做游戏运营平台的公司不会自己做产品,否则会被怀疑对其它产品不公平)。他万万没想到,《刀塔女神》在全网推广时遭遇了360竞争对手的抵制。  相似文献   

12.
这家创业公司要打造“头号玩家”“我第一次看清了《原神》主角的脸长什么样,之前都是马赛克。”《云·原神》上线之后,明势资本董事总经理徐之浩对玩家的这句评论记忆犹新。作为《原神》的云游戏版本,《云·原神》让手机配置不足的玩家,完好地体验到这款3A游戏(注:即开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏),也让投资方、制作人等产业链参与者,看到了云游戏产业的市场机会。《云·原神》的幕后制作者,是一家成立于2019年的初创公司——蔚领时代,它既是米哈游的合作伙伴,也是米哈游投资的唯一一家云游戏技术服务商。  相似文献   

13.
<正>沈会长以成都嘉善商务服务管理有限公司为例,对一批先行先试在产业园区物业管理中形成了自我特色的企业给予了充分肯定和高度赞扬。8月28日,由中国物业管理协会主办,《中国物业管理》杂志社和成都市物业管理协会协办,成都嘉善商务服务管理有限公司承办的"第二届产业园区物业管理发展论坛"在成都召开。中国物业管理协会会长沈建忠,副会长李书剑、徐青山、刘德明、宫雅玲、闻涛、林常青,秘书长王鹏,《中国物业管理》杂志总编赵富林,成都市城乡房产管理局局长何立祥、物业管理处处长袁庆华,成都市物业管理协会秘书长巫庆敏,电子科技大学国家大学  相似文献   

14.
《中国企业家》第18期特写《手游烫手》2013年,是国内手游的爆发年。资料显示,中国拥有接近8万家移动游戏工作室。很多其它企业也蠢蠢欲动。网易最近宣布将发布手游平台和多款手机游戏,仙剑之父姚壮宪也宣布《仙剑奇侠传6》除单机版,还有手游版。  相似文献   

15.
中国音数协游戏工委发布《2019年度中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元人民币,同比增长7.7%。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%。伴随着游戏产业的发展,近些年消费者在网络游戏中遇到的问题也是屡见不鲜。  相似文献   

16.
城市化进程给成都旅游业发展带来了新的机遇。城市化进程有力推动了成都旅游业发展,而旅游业又显著提升着成都城市综合实力,加快了城市现代化建设步伐。在城市化建设过程中成都旅游业逐步探索出一条和其他产业联合发展的思路,"产业联动"促进了成都旅游业的发展。  相似文献   

17.
李琳 《新电子》2014,(12):35-35
移动游戏分发渠道经过BAT去年的并购之后,游戏媒体成为手游圈内最后一个值得投资的领域,一轮新的争抢大戏精彩上演的同时,会给手游媒体带来一次洗牌吗  相似文献   

18.
手游烫手     
李春晖 《中国企业家》2013,(18):80-85,11
虚火正旺的手游市场在加速洗牌,谁能成为新的完美、巨人?恐怕不会是那些被卖掉的公司养在深闰人未识,一朝嫁作商人妇。或许只有这两句凑一起才能描述眼下手游圈资本并购的盛况。自7月至今,短短两个月时间,国内已经发生近10起手游行业并购交易。广州银汉、美峰数码……这些成立多年名不见经传的手游公司,都因被收购而成为一时焦点。华谊兄弟、中青宝、掌趣科技等A股公司则  相似文献   

19.
晓盼 《上海企业》2014,(10):98-99
<正>南宋诗人姜白右有一首题为《齐天乐·咏蟋蟀》的词,序中云:"蟋蟀,中都呼为促织,善斗,好事者或以二三十万钱致一枚,镂象齿为楼观以贮之。"宋代贾似道在《促织论》中说:"盖自唐帝以来,以迄于今,于凡王孙公子,至于庶人、富足、豪杰,无不雅爱珍重之也。"可见当时斗蟋蟀已成为一种极具民俗特色的赏玩游戏在民间流行了。旧时,江浙、京津、山东、成都等地民间斗蟋蟀之风尤  相似文献   

20.
独立电影捧红了"筷子兄弟",独立音乐活跃在各大音乐节,独立游戏对于大众却相对陌生。《独立游戏大电影》如此界定:独立游戏是指那些由小团队或独立工作者保持独自意愿做出来的游戏,是他们强烈想要制作、策划并完成的东西。"如果我想做个很怪的东西,那我就把这个很怪的东西表达到极致。"在灵游坊创始人梁其伟看来,独立游戏是一种精神,是自己想做什么就做什么,不去在乎市场喜欢什么,同行在做什么。从大三开始,梁其伟独自花了3年时间,完成了《雨血  相似文献   

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