共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
预算管理过程同时也是一种利益的博弈过程。本文通过对企业预算管理过程产生博弈活动和博弈关系的分析,阐明通过博弈可使其达到新的“博弈均衡”状态,经过多次博弈会使预算管理不断得到完善。 相似文献
2.
企业预算管理过程中的博弈关系 总被引:1,自引:0,他引:1
预算管理过程同时也是一种利益的博弈过程。本文通过对企业预算管理过程产生博弈活动和博弈关系的分析,阐明通过博弈可使其达到新的博弈均衡状态,经过多次博弈会使预算管理不断得到完善。 相似文献
3.
4.
企业全面预算管理是被现代企业证明了的行之有效的管理方法。其作用在于规划企业在某个计划期间的经济活动及其成果。为实行经济业务监控提供依据,为考评各公司、部门的工作业绩提供标准。这不仅有利于公司、部门确定工作方向、目标,也有利于集团总体目标的实现。预算管理的水平以及由此产生的管理效益,是衡量单位管理科学化程序的重要标志之一。深化对全面预算管理的认识在理论和实践上都具有重大意义。本文在分析全面预算编制博弈现象的基础上,提出了达到预算效用最大化的几点对策。 相似文献
5.
预算管理过程是一种利益的博弈过程,是预算管理者与预算执行者从各自利益出发,在相互沟通、协调后而形成的一种均衡.但是,在预算编制和执行过程中,不同程度存在预算松弛现象,本文从博弈的视角对全面预算管理过程中的预算松弛现象进行分析,并提出解决预算松弛的有效方法. 相似文献
6.
财务预算管理是企业财务监督工作的重要内容,越来越被政府和企业所重视,如何正确处理预算管理中预算决策机构、预算编制机构和预算执行机构之间的博弈关系,以实现企业预算编制效用的最大化,本文就此进行了展开论述。 相似文献
7.
部门预算博弈分析与启示 总被引:1,自引:0,他引:1
本文基于部门预算编制过程,建立了部门预算的不完美信息动态博弈模型,得出预算编制博弈模型和预算执行博弈模型的均衡解,认为可以通过加大预算申请部门的信息伪装成本、提高公共服务信息的透明度及对公共服务的质量和数量进行准确评估等方法来提高预算的效率。 相似文献
8.
预算调整是预算管理的重要组成部分,当企业的预算编制基础发生重大变化时,进行预算调整将会给企业整体的经济效益产生巨大影响,对预算调整进行深层次的分析意义重大。预算调整一般需要经过严格的审核程序,才可以进行。本文通过构建预算调整的博弈模型,运用博弈论对是否进行预算调整以及调整多少预算量进行分析。 相似文献
9.
预算松弛是集团公司财务预算控制中遇到的最常见问题,预算松弛与预算参与方的不对称信息相关。本文基于不对称信息动态博弈理论,建立了集团总部与成员企业之间的预算博弈模型。分析表明,集团总部应着力改变信息不对称状态,提高成员企业高报预算水平行为的风险系数。同时应适当提高集团总部从成员企业高报行为罚款中提取的奖金份额,激励其加大审查力度。另外,审查政策的一致性和稳定性也有利于成员企业自我约束机制的实现。 相似文献
10.
11.
This paper provides a sufficient condition for the existence and uniqueness of a Bayesian Nash equilibrium by regarding it as a solution of a variational inequality. The payoff gradient of a game is defined as a vector whose component is a partial derivative of each player’s payoff function with respect to the player’s own action. If the Jacobian matrix of the payoff gradient is negative definite for each state, then a Bayesian Nash equilibrium is unique. This result unifies and generalizes the uniqueness of an equilibrium in a complete information game by Rosen (1965) and that in a team by Radner (1962). In a Bayesian game played on a network, the Jacobian matrix of the payoff gradient coincides with the weighted adjacency matrix of the underlying graph. 相似文献
12.
文章针对网页游戏的发展现状,提出基于Silverlight游戏引擎的架构设计,系统将游戏引擎中各个模块功能及面向使用的对象类型进行划分,共分为3个模块:基本封装层、引擎封装层、可视化开发工具。这种模块的结构设计,不仅使引擎的结构简明清晰,更有利于引擎的维护和版本升级。 相似文献
13.
14.
中小企业在国民经济中占有重要地位,但其融资难的问题却普遍存在,这无疑极大阻碍其发展。本文针对中小企业与银行间的关系,分析了贷前分开均衡和合并均衡存在的条件,以及贷后从银行考查与否和企业骗贷与否两方面给出了银企在多次信贷中的复制动态过程。并探讨了建立新型银企关系的条件,为银行在完全市场条件下的贷前信号博弈和有限理性下的贷后进化博弈中,如何有效规避信贷风险提出了改进思路。 相似文献
15.
以博弈论为基础,针对供应链管理中供应商的选择问题,利用信息博弈的方法,研究通过高能力供应商特有的特点,在不完全信息的情况下甄别出供应商真实的能力。 相似文献
16.
在市场竞争日益激烈的今天,企业决策者面对竞争对手是否采取行之有效的对策,关系到企业的兴衰成败。笔者从对策构件、有鞍点对策、无鞍点对策三个方面进行了数理分析,供企业决策者参考。 相似文献
17.
不对称信息环境下企业诚信的博弈分析 总被引:3,自引:0,他引:3
经济社会要求企业必须做到诚信,但企业在现实的经营过程中,其表现往往是不诚信的。出现这一矛盾的根源,在于信息的不对称分布,本文通过建立企业诚信的一般博弈模型和重复博弈模型,讨论不对称信息环境下企业的行为选择,得出企业追求长期利益会导致诚信的结论。最后指出,企业要真正做到诚信,就要增加重复博弈的机会,变一次性博弈变成重复博弈。 相似文献
18.
金融监管的博弈分析 总被引:2,自引:0,他引:2
贺建清 《上海立信会计学院学报》2009,23(2)
文章将监管辨证理论和资本监管理论结合起来,运用动态博弈模型研究中国金融监管制度,提出有效规范、化解金融风险的若干建议。 相似文献
19.
基于博弈论的供应链管理分析 总被引:4,自引:0,他引:4
运用博弈论的思想,从“囚徒困境”类的完全信息静态博弈、重复博弈、不完全信息动态博弈、信号博弈等角度,对供应链节点企业的合作关系进行分析。 相似文献
20.
对策论是研究对抗问题的理论与方法。矩阵对策是最常见,也是最重要的对策。通过对矩阵对策中混合对策问题的分析,建立了局中人最优策略的线性规划模型,并给出了模型的lingo求解方法。 相似文献