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简单,是韩硕给人的第一印象。初见韩硕,他正扎堆在40多名学习漫画制作的学生中间,没有西装笔挺,没有高高坐起。在工作人员介绍韩硕之前,记者一直以为他只是在和同学讨论问题的学员。而韩硕觉得,自己只是早入行几年,穿的简单些能够保持一颗年轻的心。韩硕是"80后",但是他很忙,每天深入市场为大家找事干。2008年在中国美术学院毕业之后,他便在一家大型网络游戏公司从事游戏研发工作。从小学员到公司的技术骨干,他一干就是6年,2013年毅然辞职。面对瞬息万变的市场,他抓住商机,创办福建大荣网络科技文化有限公 相似文献
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"北山路是杭州慢生活最具有代表的一条路,不少人驾车路过这里都会情不自禁地慢下车速享受沿途的风光美景,这种场景和东洲的江滨东大道非常相似。""我们被誉为富阳的‘城市小客厅’,再往东的东洲岛,是富阳的‘城市大阳台’。未来的居住和生活都极具品位。"对于中大·西郊半岛,营销总监包隽 相似文献
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<正>"品牌物业服务要经历一个从‘专’到‘泛’再到‘聚’的变迁,惟有有特色的服务才能也为品牌建设注入了新的活力。"近日,就如何塑造品牌话题,记者采访深圳泰然物业管理服务有限公司(以下简称为"泰然物业")总裁徐森时这样表示, 相似文献
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徐明天 《企业管理(北京)》2013,(3)
富士康近来是媒体批判的对象,它是中国制造的坏榜样.对富士康的批判是深刻的,已经深刻到对生产流水线的批判.
《新京报》的记者曾到富士康郑州厂卧底,写出亲身体验的长篇报道,其中就写到"车间里的活儿,简单至极——把传送带传送过来的手机、电纸书的壳抓到托盘里即可.胳膊一伸一蜷的动作,每四五秒就要重复一次;10个小时的工作时间下来,累计七八千次.‘机器人’或者‘磨盘前的驴’,年轻的工人如此形容坐在富士康车间内的自己." 相似文献
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"瑞典有套完整的‘垃圾经济学’",瑞典斯德哥尔摩大学经济学教授尼尔森在接受记者采访时这样说。如此的开场白难免使记者有些摸不着头脑——明明事先说好是 相似文献
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"我跟儿子说,‘过年啦!’他‘嗯’了一声,转身背着书包上学去了."提起过年这个话题,上海杰事杰新材料股份有限公司总裁田千里总忘不了这一幕;他对<中国新时代>记者描述说,以前,"我是家里唯一一个‘过年的人’." 相似文献
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探究式教育游戏是以游戏为载体,以网络为平台,将知识以游戏任务的形式融入主题游戏并通过交互策略来引导学生探究思维的学习软件。本文以"乐中学"游戏为例阐述了探究式教育游戏的设计流程、基本结构以及应注意的问题。 相似文献
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"八一"前夕,记者来到坐落在河北保定市的中国乐凯胶片集团公司总部采访了总经理、党委书记张建恒。总书记的殷切期望"乐凯原来是第一胶片厂。作为中国的‘第一’,乐凯 相似文献
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<正>在即时零售战场发力,是王兴对即时配送网络的精细化利用在互联网巨头一把手们陆续“急流勇退”之时,外界总是在猜测:下一个退居幕后的创始人是否会是王兴?王兴给出了否定答案。今年3月,在一场美团内部的战略会中,王兴特地强调,自己暂时不会退休,会与大家共进退。王兴曾极力推崇一本书《有限与无限的游戏》——“有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和‘规则’玩,探索改变边界本身。”美团的每一步战略,都被视为王兴正在无限游戏中寻找新的边界。 相似文献