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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
随着网络速度的提升和计算机硬件的革新,使得网页的三维实现成为现实。而WebGL库Three.js 3D引擎的出现更为三维网页的开发增添色彩。文章主要研究与探索利用Three.js 3D引擎开发三维网页,以及对其实现代码进行js加密。  相似文献   

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随着网络速度的提升和计算机硬件的革新,使得网页的三维实现成为现实.而WebGL库 Three.js 3D引擎的出现更为三维网页的开发增添色彩.文章主要研究与探索利用Three.js 3D引擎开发三维网页,以及对其实现代码进行js加密.  相似文献   

3.
随着GIS向Web化,二维向三维化发展,三维WebGL已经逐渐成为GIS学科和BIM学科发展的热点,涉及科技发展的多个领域,极具技术研究和应用价值。基于WebGL技术的轨道交通综合安防系统三维可视化应用研究涉及WebGL技术、Three.js技术、CSS+HTML+JS技术、Jquery技术、JSON技术等。论文基于WebGL的三维场景可视化关键技术,主要是通过3DMax软件将模型转换成obj格式,再通过Three.js框架的OBJLoader加载器加载obj模型,最后在Web端进行三维可视化渲染。  相似文献   

4.
张旬 《大众标准化》2023,(5):156-158
智慧社区作为智慧城市的组成部分,是信息时代的社区形态。智慧社区以倾斜摄影测量技术还原社区真实场景作为数据源,首先开展了外业数据获取、实景三维模型构建和单体化等核心工作,然后基于Cesium.js和Vue.js框架搭建智慧社区网页端,利用微信小程序开发移动端。实验表明此系统可为管理者与用户搭建沟通桥梁,方便物业人员实时对用户上报信息进行社区事件精准定位验证查看与检修处理及时反馈。整个智慧社区系统可以为小区居民提供智能化便利条件,提高社区现有管理水平,也可为管理者与政府人员提供顶层管理规划参考,为当前的智慧社区建设提供有价值的技术参考。  相似文献   

5.
近年来,随着Web前端技术的快速发展,用户对产品的体验和可用性需求大幅度提升,衍生出目前流行的三大前端框架Angular.js、React.js、Vue.js。而Vue.js由美籍华人开发,性能强悍、文档清晰明了、简单易学且更契合国内开发者习惯,成为国内当前最受欢迎的前端框架。以功能强大、开发方便的Vue.js作为城市轨道交通综合安防系统的后台开发,通过其模块化设计模式,可以构建出更高效、更快捷、可维护性强、更符合用户体验的用户界面。  相似文献   

6.
本文详细地介绍了利用三维开发引擎Unity3D做为平台,SketchUp作为建模软件,IIS作为网络服务器的开发的网络三维校园漫游系统.对Unity3D在Web环境下发布和浏览三维数据方法可行性做出评价,并对Web3D技术的未来发展前景做了展望和预测.  相似文献   

7.
基于Flash的Web 3D开发方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐佩锋 《价值工程》2010,29(32):179-180
本文介绍了Web 3D的背景,Papervision3D引擎的实现原理和特点,并从实践的角度给出一种将Papervision3D引擎和Adobe Flex 4项目进行整合的实现方法。  相似文献   

8.
虚拟数字化校园漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ds Max的虚拟现实关键技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,设计并实现了将虚拟现实引擎作为三维动态交互立体数字校园开发平台的核心构件,着重对引擎实现过程中的3ds模型导入进行了解析,包含了材质编辑技术、物理碰撞技术及碰撞检测技术等关键技术。结果表明,上述技术的通用性在虚拟现实引擎中可见一斑,极大地提高了引擎的实用性和执行效率。  相似文献   

9.
林琳  刘芳 《价值工程》2012,31(15):161-162
本文介绍了视景仿真技术在漫游系统中的具体应用。分析了用视景仿真技术进行系统实现时的两个关键环节,即三维模型的构建和漫游驱动引擎的实现,选择了MultiGen和OpenGVS作为漫游系统的开发平台,论述了从三维模型的构建到漫游驱动引擎实现的整个系统实现过程。  相似文献   

10.
孙晓鹏  文学虎  王蕾  甄艳 《价值工程》2015,34(9):309-310
地理国情基本统计工作需要在统计工作完成后进行基本统计报告的编写工作,并在报告中插入统计图,用于对成果的说明。报告的编写以行政单元进行,使用基本统计成果(Excel格式)进行统计图制作,其中涉及较大的重复性工作,效率低,且图表样式单一。论文使用My SQL数据库用于基本统计成果数据的统一管理,使用Node.js构建服务器,根据数据请求,推送JSON格式数据为网页端统计图制作提供数据服务,前端使用开源Java Script数据可视化库D3(Data Drive Document)进行统计图表交互制作环境的开发,并在此基础上构建了原型系统,系统可应用于国情基本统计工作中,并为未来国情统计成果网页发布提供参考。  相似文献   

11.
针对工作人员对变压器相关仿真操作培训学习等相关方面的需求,基于Unity3D开发引擎,文章设计并实现了变压器仿真操作虚拟培训平台的研究和开发,对变压器的内部结构、拆装和工作原理进行动态展示。该仿真培训平台采用C#脚本语言作为开发交互程序,通过SQL Sever进行数据管理与Unity 3D虚拟开发环境的交互操作实现虚拟变压器模型的加载和各零部件的拆装过程,交互性强,拆装过程中动态展示效果好。  相似文献   

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13.
文章针对网页游戏的发展现状,提出基于Silverlight游戏引擎的架构设计,系统将游戏引擎中各个模块功能及面向使用的对象类型进行划分,共分为3个模块:基本封装层、引擎封装层、可视化开发工具。这种模块的结构设计,不仅使引擎的结构简明清晰,更有利于引擎的维护和版本升级。  相似文献   

14.
《中国企业家》2012,(14):93
模式逼真的三维游戏能给人类带来什么?超越现实的快感,还是不可自拔的沉迷?为此担心的人可以松一口气,游戏现在终于能"务正业"了:由于"虚幻3"3D游戏引擎的强大,居然有公司用它培训FBI特工和医护人员。  相似文献   

15.
介绍了一种基于Kinect体感技术与Unity3d引擎实现的3D体感试衣镜。系统通过摄像头实时捕捉现场影像,结合体感探测装置将服装的2D图片或3D模型叠加到顾客的影像上,从而实现虚拟服装与真实顾客身体的融合,达到试穿衣服的效果。虚拟试衣镜能使顾客不受时间地点的限制实现快速试衣,提升购物体验,具有广阔的应用价值。  相似文献   

16.
《价值工程》2016,(11):98-100
民族工艺品作为重要的非物质文化遗产,对其进行数字化保护、创新设计与开发具有重要的现实意义。传统方法对复杂曲面的工艺品进行保护与开发存在一定的局限性。针对这一难题,课题从贵州民族工艺品(泥哨)着手,综合对比分析现有几种快速成型方法,利用3D数字建模、与3D打印技术,开展面向民族工艺品3D打印关键技术的研究。实现设计制造一体化,将整个过程数字化、自动化与三维模型直接关联,所见即所得,工艺品随时制造与修改;同时缩短工艺品开发周期,降低其开发成品。  相似文献   

17.
随着构件技术的成熟,针对构件技术在业务层面的不足,本文研究了规则引擎的架构以及推理机制,通过规则引擎和面向构件技术的结合提出了基于规则引擎的软件构件模型实现方式.在实际的企业服务开发工程中,使用文中所提出的基于规则引擎的构件模型将提高开发效率同时提高软件复用性和可维护性.  相似文献   

18.
李亚林 《价值工程》2015,(21):45-48
本文以City Make7.0三维地理系统为基础开发平台,以国内梅钢三维总图系统建设的案例为例,探讨了基于3D GIS系统建立工厂总图信息系统的关键技术与实现方案,以及在企业总图管理中发挥的重要作用。  相似文献   

19.
高金生 《价值工程》2012,31(15):170-171
Java3D是基于Java平台的、功能强大的面向对象的三维图形应用程序接口(API),利用Java3D能使三维模型变得更加快捷和清晰,也能实现对模型的自动分解。该文就如何应用Java3D建立模型并对存在的模型进行分解进行了初步的探讨,并提出了相应的实现方法。实例验证了该方法正确有效。  相似文献   

20.
金益 《价值工程》2014,(31):229-230
本文以苏州市职业大学智能控制中心为实际参考模型,探讨了使用UDK(Unreal Development Kit)引擎和3ds Max技术开发校园楼宇虚拟漫游平台的过程和技术问题,提出了一套开发高真实、高交互的3D虚拟楼宇漫游系统的可行方案。  相似文献   

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