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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 500 毫秒
1.
一日笔者一朋友告急,说他的电脑老是死机,特别是玩大型3D游戏时容易死机,即使偶尔玩时不死机但退出游戏时又会自动重启。该朋友和笔者关系很好,我自当帮帮他了。到了他家后,看到他的配置基本如下:  相似文献   

2.
减少QQ占用的内存资源 登录QQ后.占用内存:约8M;QQ离线,占用内存:约10M。随便打开一个好友的对话窗口,把它最小化,QQ占用的内存就变为3M了.这对于内存小的朋友特别有用。  相似文献   

3.
喜欢玩游戏的朋友一定对虚拟光驱并不陌生。如今精彩的游戏做得越来越大,而且大部分都需要带着光盘才能运行。这样当你在体验游戏快感的同时,却不得不为你脆弱的光驱捏着一把汗。幸好虚拟光驱软件的出现缓解了游戏fans的担忧。想必这些电脑玩家都有自己钟情的虚拟光驱软件,像小编就比较喜欢UtrallSO DaemonTools的组合。但今天笔者要向大家介绍的是一款微软自己推出的虚拟光驱——听说这是微软收购了VirtualCD的公司以后推出的,不知道是不是真的。它是微软公司为BETA版软件提供的CD—ROM虚拟工具,可以虚拟ISO、JO、CDFS、ROCK、UDF等光盘映像,  相似文献   

4.
一台电脑的基本配置如下:赛扬4 2.0GHz CPU、现代512M DDR333内存、希捷80GB硬盘、昂达ATiRADEON 9800SE显卡。该电脑在买回不久后出现如下问题:整体感觉该电脑的运行速度很慢,进入操作系统后,无论运行哪个应用程序,只要是第一次运行,速度都会非常慢,好像在初始化,而等到第二次运行该程序时。速度就会相对快一些。  相似文献   

5.
对于那些经常玩3D游戏的用户而言.集成显卡在他们眼中就是“低性能”的代名词。确实,集成显卡在处理目前主流的3D游戏时的确力不从心.即便系统的cPU相当强劲(很像品牌电脑的配置)。不过,集成显卡已经成为目前商务电脑的首选产品(超过了50%).同时相当多的人门级家用电脑也选择了它。  相似文献   

6.
郝旭东 《时代经贸》2011,(14):44-45
游戏对学生成长大有裨益,是学生成长过程中的客观需求,虽然引发了一些不容忽视的问题,但我们不能因此而怀疑游戏在学生成长过程中的价值。问题的关键在于探索和开发有利于青少年健康成长、学业发展的教育游戏,并在教育与游戏之间寻找恰当的契合点,而游戏武活动课程,则是贯通教育与游戏的有效途径。  相似文献   

7.
本人玩《彩虹冒险》也有一段时间了.小小的心得还有一点的。呵呵!希望对自5些刚刚接触游戏的朋友有些帮助,写的不好不要扔西红柿哦!  相似文献   

8.
相比一些发展中国家,中国人口平均教育水平并不低,但人力资本对经济增长的贡献率却一直不高。通过城市间的比较分析,其主要原因可归结为人力资本结构优度不高、人力资本与物质资本配置比例不合理、社会制度变迁较慢等因素。  相似文献   

9.
路标在哪里     
互联网时代不再是一个靠先成功占领就能一统江湖的时代,它是属于真正具有创新思维和坚守信念者的时代。创新者的路标总在自己心中,不会由别人定义。春节前和一位转型做电商外包业务的朋友做了一番交谈。他是位思维活跃的85后,青岛农业大学毕业的他在一家有机农业企业工作.和毕业后并不从事农业的诸多同学不同,  相似文献   

10.
论农地制度创新与中国农地资源合理配置   总被引:5,自引:0,他引:5  
建国后我国经历了四次农地制度的变迁与创新.随之产生巨大的农地资源配置绩效差异。近20年来.土地家庭承包经营制对农地资源的合理配置起到了促进作用,但其产权缺陷、规模缺陷以及保障缺陷已经构成我国农地资源进一步优化配置的市场性、效率性、功能性障碍。为此.必须以农地产权制度创新为核心,明确产权主体.高效配置农地资源;完善土地流转制度.培育农地配置的市场体系;逐步建立农村社会保障体系.强化农地的生产功能。  相似文献   

11.
最近在各种论坛上看到蛮多的朋友提到dllcache.大多是因为装了winxp后,系统盘空间不够,想精简。于是很多人提到删dllcache,但总还加上一句,要小心。这让很多朋友无所适从.不敢轻易下手。吾淘尽平生所学,给各位一个明明白白的说明。  相似文献   

12.
逛“亚细亚”有感杨心仲“中原之行哪里去,郑州─—亚细亚。”这句具有相当诱惑力的宣传广告词,人们并不陌生,但百闻不如一见。前不久,应朋友之邀去了趟郑州。去郑州就想逛亚细亚,朋友特意安排我们逛了亚细亚商场。亚细亚楼高五层,建筑到没有什么特别的,但它的广告...  相似文献   

13.
试析开放环境下我国货币政策面临的压力   总被引:2,自引:0,他引:2  
郑勇军  邱毅 《经济论坛》2005,(11):53-55
2003年,我国金融运行总体稳定,但货币供应量增长速度加快。统计表明,至2003年年底,广义货币供应量(M2)余额为22.1万亿元,同比增长19.58%;狭义货币供应量(M1)余额为8.4万亿元,同比增长18.67%。二者增幅均高于同期国内生产总值和居民消费物价增幅之和,超过了年初央行的调控计划。造成货币供应量偏离GDP增长的原因较多,但国际资本的流入无疑是一个重要因素。  相似文献   

14.
知识经济是以智力资源和创造力资源的占有,配置、知识的生产,分配、使用为重要因素的经济。它所要求的人是具有高知识水平、高技能和高创新能力的人。在21世纪,经济发展依赖于更好地应用机器、应用资源、应用资本.依赖于人的创造能力,人超越了资本。所以,大力加强培养人们的创新意识和创新能力.不仅关系到个人的生存和发展.而且将关系到国家的前途和命运。然而.中国的创新能力却并不乐观。以发明专利数为例.按每万人每年计算,美国有1760多件.日本有1740多件,德国有1500多件.即使是印度也有440多件,而中国只有10件。创新是当前中国迫切需要的、只有赢得了创新才能赢得国际竞争的主动权:因此.如何培养后备人才的创新能力。已经成为人们关注的焦点。越海燕的文章也许会给予我们一些启发。  相似文献   

15.
郑勇军  邱毅 《经济论坛》2005,(13):33-35
一、问题的提出 2003年,我国金融运行总体稳定,但货币供应量增长速度加快。统计表明,至2003年年底,广义货币供应量(M2)余额为22.1万亿元,同比增长19.58%;狭义货币供应量(M1)余额为8.4万亿元,同比增长18.67%。二者增幅均高于同期国内生产总值和居民消费物价增幅之和,超过了年初央行的调控计划。造成货币供应量偏离GDP增长的原因较多,但国际资本的流入无疑是一个重要因素。  相似文献   

16.
网游Online     
《信息经济与技术》2006,20(9):47-47
别惹蚂蚁 开发公司:A2M 游戏类型:动作冒险 当昆虫世界遭遇到危机时,玩家将从欺凌弱小者成长为蚂蚁英雄,游戏中设置了大量的危险场景,卢卡斯将会采用攀登或其他方法完成18个任务,这些任务将包括大规模的战争以及小范围的冲突对抗,玩家在游戏中所使用的方法越来越熟练后,会上升为一种新的能力,像黏住表面或是可以提高举重力量等等,当然,你还可以充分发挥你的指挥能力用精神力量号召蚂蚁们形成桥梁或是发射器,如此一来,你就可以越过危险区域。  相似文献   

17.
PC新品秀     
《信息经济与技术》2007,21(8):14-15
清华同方火影N5000 火影N5000属于中端产品,采用K8M890+4400+的搭配方案,笔者认为这套配置有两点不足,一是主板,二是电源,这两个组件都属于低端产品,扩展性和性能都不太好,影响了NS0(R)性能的发挥.如果换用更好一些的配件。N5000的性能表现远不止这样,扩展性也会有所提升。就目前情况来看,N5000表现还是很不错的,由于大内存、大硬盘、大屏幕的应用,  相似文献   

18.
《资本市场》2007,(12):127-127
本智力题得名于一位美国电视游戏节目的主持人蒙特.他曾在多年之前主持一档名为“成交”的节目。在其中的一个游戏中.蒙特向竞猜者展示了三扇门。有一扇门之后是一辆小轿车,另两扇门之后是空房间。蒙特事先知道门后是什么.但您并不知道。  相似文献   

19.
俞快 《财富时代》2004,(1):22-22,24,25
“失败是成功之母”这句话.不知激励了多少奋斗者。但这句话并不太适合达华投资公司董事长卢保全先生。“我必须一次成功,因为在创业初期,我根本没有失败的本钱。”卢保全说,“我不是科学家,可以容忍千百次失败。”与早期一些发家致富的企业家相比较.  相似文献   

20.
多收了三五斗:如何让农民富起来   总被引:1,自引:0,他引:1  
朋友聊天,说起他老家的地方政府计划要通过大力发展特色养猪业来使农民走向共同富裕,据称计划养猪上百万头,听说还要搞“公司+农户”模式。朋友问我有什么看法。对于农业上的这些“百万”计划.我一直心存疑虑。让农民共同富裕的动机无疑值得称道,为此制订发展规划亦在情理之中。问题是必须要了解农业的特征。要知道,好心办坏事的事情并不罕见。在判断这些“百万”规划可否让农民美梦成真之前,我和朋友聊起了农业的特征。  相似文献   

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