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相似文献
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1.
《商》2015,(21)
魔兽世界作为一款十年的老游戏,至今仍然具有相当优秀的口碑和影响力。本文从对魔兽世界现有的收费模式进行解析入手,按照深度付费和浅度付费分析其中各种收费模式的特点,之后结合现有的一些收费模式的事例,提出魔兽世界收费模式的改进建议,并指出网游收费设计需适度且有针对性,同时符合游戏本身,并且满足用户的真正需求。  相似文献   

2.
殇起WOW     
1994年.暴雪推出“魔兽”系列的第一款产品《魔兽争霸》,2004年《魔兽世界》开始与全球玩家见面,10年时间内暴雪沉浸于“魔兽”系列产品的研发.真可谓是“十年磨一剑.一挥天下寒”.在网游市场上取得空前的骄人成绩。直至今天。这款游戏仿佛有着无穷的生命力,依然让众多玩家乐此不疲。  相似文献   

3.
《广告大观》2005,(12):15-15
10月20日中午开始,盛大、金山、新浪、搜孤等知名网络游戏公司开始在《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》、《封神榜》等10多款网络游戏试点运行“防沉迷系统”。游戏玩家连续玩游戏时间超过5小时后,将得不到任何经验值,休息5小时后才能恢复正常。这是国内网络游戏首次对玩家的在线时间作出限制。  相似文献   

4.
本期最受期待游戏:《魔兽世界》对这款游戏没什么好说的,只有期待,看看它如何撼动现在的国内网游市场。《魔兽世界》北美和韩国都已经开始测试,国内也有玩家参加了alpha测试,据说这是一款相当照顾国际性的游戏,有别于传统的“龙与地下城”架构,这让我松了口气。我觉得玩单机版游戏,如果不是“龙与地下城”架构的还好,网络游戏是在游戏里扮演自己,让我在“龙与地下城”的气氛下融入角色实在困难。  相似文献   

5.
网络游戏TOP5     
本期最受期待游戏:《魔兽世界》本期“网络游戏TOP5”,《反恐精英》依然以很大优势独占鳌头,再加上其1.6版本的推出,更进一步巩固了这棵游戏常青树的地位。《传奇世界》重新杀回第二名并不出人意料,国内的玩家看多了眼花缭乱的新游戏,但是总会发现,原来的一些老游戏仍然人气最旺。  相似文献   

6.
业界焦点     
“非典”时期《天骄》所有服务器免费鼓励玩家不出门最近半年国内最为火爆的国产网络游戏《天骄》在收费短短的20天后,突然爆出一个石破天惊的消息:从4月23日开始,《天骄》所有服务器再次免费。《天骄》的解释是:根据中华人民共和国卫生部提供的最新数字表明,在我国各地出现了非典型肺炎;国务院相关机构号召减少外出。为了鼓励玩家尽可能地少出门,因此,把所有服务器全部免费鼓励玩家在家进行游戏。作为一款100%的国产游戏,在“非典”面前,《天骄》表现出了她应有的拳拳赤子之心。在这样一个关键的时刻,毅然放弃大好“钱途”免费为玩象为社会做出自己应有的贡献。《天骄》国内运营商北京欢乐时代公司表示:作为一家高科技企业,在这样一个特殊的时期,愿意积极响应国家号召,利用自己可以调动的一切人力和物力,鼓励玩家  相似文献   

7.
图说天下     
《成功营销》2009,(12):12-13
《体育帝国》网游新营销 日前,瑞士体育帝国公司与欧洲老牌航空公司法航达成协议,后者成为体育休闲网游《体育帝国》的专属航空公司,玩家在游戏里乘坐飞机将可免费获得法航里程积分,累积一定分数即可兑换免费法航机票。  相似文献   

8.
本期最受期待的游戏:《魔兽世界》本期排行榜前三名的得票率相当接近,并且和后面的网络游戏拉开了距离,从中可以看出这三款游戏的实力。新近上榜的《美丽世界》是一款3D网络游戏,背景是现代都市,玩家可以骑摩托车,它的风格和其它网络游戏有所不同。总体来说,网络排行榜中的四款游戏都很稳定,一般仅仅有一款游戏出现浮动,可见本刊读者对网络游戏的态度非常稳定。  相似文献   

9.
正《魔兽世界》《魔兽世界》2008年在"你玩什么游戏?"电视系列广告获得美国游戏产业优秀电视或剧院宣传活动奖项。《魔兽世界》游戏商业广告。广告请来了William Shatner、T先生和Verne Troyer助阵。目前推出的是Shatner和T先生的广告,两人一本正经的样子配合游戏角色的演绎,非常搞笑。新的广告词就是‘What’s Your Game?’(你玩什么游戏);答案:‘fool’,is World of Warcraft…(傻瓜,当然是《魔兽世界》)!"  相似文献   

10.
魔兽争霸3     
继Blizzard所创造的即时战略游戏的经典《星际争霸》之后又一款巨作《魔兽争霸3》想必是最近人们最关心的RTG类游戏了。据Blizzard最新的消息,魔兽3可供玩家操作的种族已由最初的6个减少到3个,有一个种族完全消失了,而在魔兽3中代表邪恶势力一方的燃烧军团(burning Legion)则不能归玩家控制,使得这个种族更加具有一种神秘感。其余4个可以归玩家控制的种族分别是Orcs(兽族)、Humans(人类)、TheUndead(不死族)以及The Night  相似文献   

11.
案情介绍2007年8月,美国暴雪公司因在其开发的《魔兽世界》游戏中大量复制、使用方正电子开发的方正字体,而被方正电子告上法庭。目前,该案已经被北京市高级人民法院受理。《魔兽世界》游戏在中国拥有750万付费用户,该游戏是两年来我国网吧"上  相似文献   

12.
本期最受期待游戏:《魔兽世界》是不是有人不知道《魔兽世界》到底什么样子呢?韩国《魔兽世界》己经开始测试了,相信国内今年也应该能够运营。先看看它的图片吧,看不出什么精彩之处?其实很多人对《魔兽世界》的期待主要是对暴雪的期待。当年《DIASLO》的巨大成功开启了A.RPG在电脑上的新纪元,时至今日,众多MMO.RPG仍然沿袭了很多  相似文献   

13.
在没有固定经济来源的情况下,盗窃甚至暴力犯罪就成了网络游戏中一道阴暗的伤疤。国内,在google中用“游戏物品交易”作为关键词进行搜索,有数家大型网站已经提供了较为专业的自发交易平台,供网友自行发布供求信息。当然这些服务现在是免费的,但业内人士都明白,网站的策划者们把希望寄托在游戏物品交易极大丰富的未来,希望有朝一日成为游戏世界中的eBay。我们不能对游戏物品交易一棍子打死,但如何正确加以引导,使其在游戏产业发展过程中的负面影响尽量减小,的确值得每一位游戏从业者、玩家和相关部门的思考。 BUB,直接兑现你的虚拟物品“BUB”就是以游戏为载体,承载媒体功能,给玩家和所有合作者最大利益的全新网络游戏模式,这种运营模式让网络游戏每个环节的参与者都能真正享受到利益。这种运营模式,即游戏公司打建一个在线的服务平台,合作伙伴则利用自己的推广优势争取更多的会员在自己的网站上玩,并通过加盟的形式来参与在线经营,而同时合作伙伴则按玩家的流量统计和通过售卖点卡来获得丰厚的分成。合作伙伴和游戏公司达成协议后,交纳一定数额的合作加盟费。然后由游戏公司来提供游戏的客户平台。  相似文献   

14.
《魔兽世界》还是让人难窥全貌,开出天价代理费后,国内由谁代理也没最后确定。难道好游戏都是这样吊人胃口吗?从目前的资料看,它可能算得上好游戏,不过是否适合国内玩家的口味就难说了。看着将要扮演的那些丑陋角色,我很难提起胃口。我更期待《神话时代:泰坦》,它的前作的单机版任务真让人着迷,在网络游戏泛滥  相似文献   

15.
业界焦点     
金山原创中华武侠网络游戏大片《剑侠情缘网络版》9月20日凌晨零点正式启动了公测。公测期间玩家可以免费进入游戏世界并享受金山提供的一切服务。 19日晚上,在剑侠官方网站的论坛里聚集了1500名以上的玩家热情等待着零点的到来。尽管游戏公测的开放时间是在深夜,玩家们依然表现出了巨大的加入热情。零点的钟声敲起,《剑侠情缘网络版》公测服务器开通,立刻便撞上玩家涌入的洪峰,由于下载账号的玩家过多,注册服务器流量过大,一度出现下载线路阻塞的状况。到20日下午5点为止,游戏虽然仅仅开通了17个小时,公测帐号在线注册用户已突破20万人。游戏中同时在线量超过2万人。为分流玩家注册高峰,给玩家  相似文献   

16.
就游戏本身而言,《亚特兰提斯》和著名的《神秘岛》、《第七位访客》相当类似。玩家必须在整个“亚特兰提斯”大陆上四处移动来寻找线索,解开一道道的谜题,寻找女王的下落,破解整个绑架事件的幕后阴谋。不过,《亚特兰提斯》不再只是把一堆堆的谜题摊在玩家面前再加上绚丽的画面和音乐而已。在整个故事的进行过程中,开发小组根据众多的传说与研究资料为游戏设定了完整的背景,能使玩家在游戏过程中不再是为了解谜而解谜了,而是能更深入的了解“亚特兰提斯”这个奇妙的世界。整个游戏中,玩家将得到近50多位NPC的帮助来破解整个绑架阴谋。而且  相似文献   

17.
自从《彩虹六号》在1998年成功推出之后,越来越多的3D动作游戏都被引入了一个小队战术模拟的游戏核心,而由Sierra公司出品的《霹雳小组Ⅲ:致命距离》更是对小队战术模拟这一全新游戏方式的最佳诠释。时隔一年之后,为了弥补先前游戏所不具备多人模式的缺憾,Sierra公司特意发布了一个《霹雳小组Ⅲ》的游戏精英版。在这个游戏扩展任务版中,将包含全新的单人任务、各类得到强化的游戏细节以及一个令许多玩家期盼已久的多人游戏模式。玩家可以通过两种方式来获得SWAT3精英版:如果你原先就已经购买了《霹雳小组  相似文献   

18.
李波 《商场现代化》2006,(22):82-84
随着ebay易趣和淘宝两大C2C电子商务公司在我国市场的竞争日益激烈,盈利问题越来越成为我们必须要面对和讨论的问题。本文就C2C电子商务免费、收费两种模式以及适应的市场环境进行了分析和比较,指出免费模式更加适应现阶段中国C2C市场环境,对淘宝的竞争优势给予肯定,并展望中国C2C电子商务,指出免费并非长期良策,“免费-收费”模式将成为最优选择,并给出建议和预测。  相似文献   

19.
我们真是可以用“鼎盛时期”来形容现在的游戏市场,尤其是网络游戏的盛行。近几年网络游戏的锦上添花给了玩家不小的震撼,同时也抢占了单机版游戏不小的市场。2002年网络游戏又毫不留情的火了一把。网络游戏市场是否已经饱和?大家都或多或少地带着疑问游玩在网络游戏的世界中。优秀的游戏很快被大家接受,并迅速穿梭于网吧、公司,甚至忠实的玩家不惜昂贵的网费开支在家中苦练奋战。相反,更多的游戏迅速被玩家枪毙,很快消失在茫茫的游戏浪潮中。《战场》经过了风风雨雨的考验,通过了众多玩家的验证,随着游戏的进行,随着《战场》经典之处国战的开通,玩家的踊跃已达到了空前的局面,下面让我们先来一起看看国战的绝妙吧!《战场》架构在中古神话世纪,内容述说在黑布列斯这块大陆上,两个国家之间因宗教信仰的不同而引发的战争。而《战场》里大规模的国战便发生在这两个国家之间。  相似文献   

20.
《广告大观》2005,(9):15-15
盛大网络已将战略从大型多人的MMORPG(大型3D角色扮演类网络游戏)游戏转向休闲娱乐的家庭化游戏,而第九城市则希望依靠一款世界级水平的3DMMORPG游戏《魔兽世界》来挑战盛大的领先地位。在政策风险和战略风险的夹缝里,到底谁的战略会代表未来中国网络游戏发展的方向?在此刻的市场环境下,陈天桥和朱骏无疑都在进行一场赌博。  相似文献   

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