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相似文献
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1.
王世宗 《玩具世界》2012,(12):29-31
动漫衍生品产业作为动漫产业链的下游产业,是动漫产业实现市场价值不可或缺的重要组成部分,也是这个产业链中利润最大的一环。国内动漫产业的理想管理模式应该有七成的收益来源于动漫衍生品的销售。据《中国动漫产业投资研究报告》预测,2012年国内衍生品市场规模将达到220亿元,发展动漫衍生品市场,是保持我国动漫产业健康、迅速发展的关键。随着我国动漫产业的快速发展,动漫授权已经作为各大玩具展的  相似文献   

2.
孙炜 《玩具世界》2007,(11):49-51
2007中国(常州)国际动漫艺术周28日在江苏省常州市开幕。艺术周吸引了来自美、英、西班牙及中国香港等9个国家和地区的200多家动漫企业前来洽谈、交流与合作。中国(常州)国际动漫艺术周已连续办了三届,本届艺术周将持续至10月5日,旨在弘扬民族文化,扩大国际交流,搭建合作平台,发展动漫产业。艺术周期间将举办动漫博览会、动漫作品比赛、动漫产业和艺术论坛、动漫产品产权交易会、中外优秀动漫影片展映、中国原创动画作品创意大奖赛、江苏省大中小学生动漫原创作品征集比赛等九大活动。  相似文献   

3.
我国动漫产业的发展起步比较早,历史悠久,但是还是处于初级阶段,纵观中国动漫的发展历史。从20世纪20年代到现在也有过历史辉煌的一页,但是很遗憾的是都没有以一种产业的发展形式展现在我们面前,中国动漫的发展可以追溯到上个世纪的20年代,直到现在已经也有一段时间了。笔者通过对成功的动漫形象中夸张手法进行解读,分析夸张手法在动漫中的作用,研究当下观众审美观念对动漫的需求和动漫对观众的影响,了解如何正确合理的在动漫制作的外在造型和内在含义中运用夸张手法,提高中国动漫的质量,促进中国动漫的进步,形成繁荣的动漫市场,创造良好的经济和社会效益。  相似文献   

4.
《玩具世界》2011,(7):27-33
动漫产业是一个拥有巨大市场和利益的产业,然而我国这个蕴含着巨大潜力的市场却长期被其它国家以绝对优势占据。全球动漫产业中,我国实际只占约5%-11%,欧美韩国约占30%,而世界动漫大国日本则占据了将近60%的世界市场,并且已成为日本的第二大产业。其实,我国算是制作动画较早的国家,早在1928年,我国第一部动画电影《大闹画室》就已经出炉,然而,在相当长的一段时间内我国的动漫产业受到了巨大打击并处于低迷,  相似文献   

5.
《玩具世界》2011,(4):63-63
2011年央视举行的首届中国动漫春节联欢会上,由常州市动漫行业协会推荐的两部动漫作品《阿笑汉字游》和《果然一町》不但顺利人选,这两部常州动漫企业的原创作品还赢得广大动漫爱好者的好评。常州动漫行业近年来动漫产业的快速发展凸显,更是江苏省动漫行业10年发展取得辉煌成就的一个缩影。  相似文献   

6.
《玩具世界》2012,(4):55-56
“十七大以来中国动漫产业发展成果展”在京举行,文化部官员称动漫产业最大问题是人才问题。 3月10日,由扶持动漫产业发展部际联席会议办公室主办的“十七大以来中国动漫产业发展成果展”在北京中国国家博物馆开幕。 据主办方介绍,预计到“十二五”(2011年至2015年)末,我国动漫产业产值要达到1000亿元,比2010年的470亿元至少翻一番,并形成现代动漫产业体系。  相似文献   

7.
《玩具世界》2008,(9):9-10
摩根士丹利研究部近日公布的资料显示,中国的动漫产业将在5-10年内实现产值达到占GDP的1%。无疑,中国的动漫卡通市场将进入一个高速增长期。近日,国内最大的动漫玩具企业——广东奥飞动漫文化股份有限公司(下称“奥飞动漫”)的首发申请已于近日获证监会发审委批准通过,并将成为国内第一家以动漫玩具为主业的上市公司。  相似文献   

8.
《玩具世界》2014,(5):30-31
2014年4月28日至5月3日,中国国际动漫节将迎来十周年。第十届中国国际动漫节以"动漫盛会·人民节日"为宗旨,以"国际动漫·美丽杭州"为年度主题,坚持"务实·节俭·文明·高效"的办节理念,呈现出十大亮点。亮点一紧扣十年主题创新宣传载体2014年恰逢中国国际动漫节举办十周年,十年动漫节不仅见证了杭州动漫产业从无到有、由小到大、由弱到强的发展历程,也见证了中国动漫产业的发展成果。  相似文献   

9.
《中华商标》2011,(4):19-19
动漫作品及其独特的角色形象和名称是典型的创新成果,因此知识产权法律制度与动漫产业的发展休戚相关。由于我国动漫产业刚刚起步,无论动漫企业还是市场环境都缺乏相应的知识产权法律意识。  相似文献   

10.
2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,系统地提出了我国动漫产业发展政策,力争用5到10年使我国动漫产业跻身世界强国的行列。2009年7月,《文化产业振兴规划》通过并实施,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业。  相似文献   

11.
熊建 《玩具世界》2012,(6):16-17
时间:2012年5月28日8年来,中国动画片年产量从3000多分钟发展到26万多分钟,约占世界1/3;8年里,中国动漫市场不再充斥日本动漫形象,本土明星已占一席之地;8年中,中国漫画家的作品成功打人日本主流漫画市场。  相似文献   

12.
成立专项组以支持动漫产业文化部已经正式成立支持动漫和电子游戏产业发展专项工作小组,目前正在制定发展规划,努力为中国动漫游戏产业提供一个合理的政策法规框架,营造一个良好的市场运营环境。文化部市场司有关人士表示,今后几年是我国动漫游  相似文献   

13.
动漫产业作为文化产业的组成部分对我国的经济和文化发展有着重要的意义。近几年,在政府的大力扶持下,动漫产业在我国飞速发展,前景甚为乐观。“新近公布的《中国动漫产业发展报告(2011)》称,这几年中国动漫产量增长率始终保持在30%左右。2010年国产动画片产量达到385部,  相似文献   

14.
《玩具世界》2012,(10):37-40
据了解,2011年全国制作完成的国产电视动画片共435部,261224分钟,中国已取代日本成为世界第一动画生产大国,但中国的动漫产业却存在繁而不盛、产量多而精品少的现象。到底我们欠缺在哪里?中国动漫产业的盈利模式的决定性因素是什么?下面本文将针对以上问题展开探讨。  相似文献   

15.
《玩具世界》2012,(11):60-60
2011年中国动漫玩具市场规模已经达到93亿元,较2010年增长17.7%,五年来一直保持稳定增长态势.但是增长速度逐年放缓:预计2012年中国动漫玩具市场规模将达到109亿元。  相似文献   

16.
胡亮 《玩具世界》2008,(6):39-42
随着一系列推动我国动漫产业发展的政策法规的出台,促使动漫产业迅猛“膨胀”起来。带有中国式幽默和智慧的动漫正在大家的殷切期望中成长,自傲而又自卑着。“动漫产业需要在热情下冷静思考。”这是业内专家们一致的观点。  相似文献   

17.
《玩具世界》2011,(7):34-35
动漫产业近年来迎来了井喷式的发展,动漫企业遍地开花。借着完善的产业基础配套,江苏常州的动漫产业便在这一股发展风潮中脱颖而出,成为国内领先的动漫产业基地之一。然而,跟整个中国动漫产业一样,常州动漫同样有着"高投入高产出低回报"的困扰。正如常州市动漫行业协会会长徐冠东所说:"虽然年产出动画片1万分钟,但如何获得盈利,企业们却没有多少办法"。  相似文献   

18.
《玩具世界》2015,(3):46-48
日前,国产动漫市场迎来一场变局。由四川圣达变身而来的长城动漫经临时股东大会,审议通过了打包收购包括多家动漫公司股权的议案。收购完成后,长城动漫将有效扩大其市场占有率,从而一跃成为国内动漫产业领域的新贵。洗牌重组后的国产动漫产业发展之路会变得一马平川吗?  相似文献   

19.
《玩具世界》2012,(4):54-55
3月7日,全国政协委员梅葆玖在接受新华社记者专访时表示,应用青少年喜闻乐见的动漫形式来弘扬京剧国粹艺术,这将对传承:阳发展中国非物质文化遗产起到重要的作用。 梅葆玖委员介绍,京剧漫画《梅兰芳》出版后,带动了一批动漫爱好者到剧场看戏,让他深受启发。“这也是推动动漫产业发展的契机,  相似文献   

20.
近几年中国制作的电视动画片数量逐年递增,从2004年的29部增加到2010年385部,6年内增长了10倍。虽然中国动画产业保持高速增长,但中国动漫产业收入主要依靠衍生品的销售,2012年动漫产业收入321亿元,其中播映市场101亿元,衍生品市场则高达220亿元,同比增长率为25%,预计2013年将达到405亿元。庞大的市场规模也吸引了众家风投公司的青睐,纷纷摩拳擦掌随时做好掘金的准备。在中国动漫产业迅速发展的同时,产业的发展瓶颈也逐渐显现,动画片数量虽然非常巨大,但是精品  相似文献   

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