首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
随着中国动漫产业的不断发展,Flash动画从刚开始的网络多媒体动画变成目前动漫公司二维动画中的主流。主要原因在于Flash动画的制作具有传统动画所无法达到的优势和特色,本人主要从Flash动画角色绘制、角色动作制作、镜头的运动这几方面对Flash动画制作特色进行分析和研究。  相似文献   

2.
王坚  张梦云 《魅力中国》2014,(25):83-84
在科技发展的时代,动画是一门综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文字等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。随着我国互联网的普及发展和动画的技术的更趋成熟,flash制作的二维动画将会受到越来越多群众的喜爱。我的作品《研途的风景》是使用flash制作的二维动画短片。本文对《研途的风景》进行整体规划的诠释。从搜集素材到借鉴参考,最后原创出的人物和场景。本文以附图实际案例直观的方式展示我制作的全过程,虽然有很多不足,但还希望大家从中能取其精华,有所帮助。  相似文献   

3.
周明真 《魅力中国》2011,(11):21-21
作为电影四大片种之一,动画片以绘画或其它造型艺术形式作为人物造型和空间环境造型的主要表现手段,运用夸张、借助于幻想、反映人们在社会生活中的理想和愿望,是一种具有高度假定性的电影艺术。我国的二维动画在世界动画影视长廊里占据着不容忽视的一席之地,并散发着独特的魅力,可是我国二维动画片发展到现在也陷入了沉寂,国产二维动画面临着巨大的挑战,如何在新世纪获得更好的发展,同时走向世界,是动画创作者的当务之急。  相似文献   

4.
在影视和科技的发展中,电脑数码特技的应用发挥着极大的作用。电影、电视及影视广告中用电脑特技动画制作的特技镜头也是电脑美术的一种表现形式。理解和掌握电脑数码特技是影视节目后期制作人员及高校视频教学教师必须要解决的问题。  相似文献   

5.
本文阐述了动画分镜头的内涵,并就制作分镜头时注意的问题进行探讨,最后对动画中运动镜头的处理相关问题进行了详细说明.旨在强调我们需要重视动画前期的剧本分镜头脚本的绘制,为后期复杂的工作开个良好的开端.  相似文献   

6.
周云启 《魅力中国》2009,(7):130-130
本文概括介绍常规的传统动画制作技术工艺复杂,全部用手工操作,需要大量的人力、物力和巨大的工作量。而且制作周期长、耗费资金多。计算机介入动画制作后,在动画领域引起了一场革命,这场革命表现在两个方面:一是速度;二是效果。  相似文献   

7.
冯亮  韩翠霞 《魅力中国》2011,(8):11-11,10
科技的发展使动画技术发生了巨大的变化。早期的手绘动画已经被今天更加先进的计算机技术所取代。动画产业的发展,要求动画公司在制作高质量的动画片的同时,不断提高动画片的制作速度。无纸动画技术的出现,为大幅度提高动画片的制作速度提供了可能。无纸动画技术为动画产业增添了新的制作与表现形式。本文主要介绍了flash《蓝》短片的基本情节,以及制作的整体思路和应注意的地方,该文论述了flash技术在flash短片中的的应用,着重介绍了nash的特点和本短片的思路和最后总结出的一些小技巧,最后对flash前景进行展望。  相似文献   

8.
<正>起步阶段在台湾,电脑动画产业的定义系指运用电脑产生或协助制作的连续声音影像,广泛应用于娱乐及其他工商业用途,依其终端产品又可区分为四大次领域,包含电视动画、动画电影、新媒体动画、肖像授权与衍生商品等,广泛应用于娱乐及其他工商业用途,包括影视、游戏、网络传播等,以及建筑、工业设计、医学研究、商业营销等。其中,电视动画是指在电视频道上播映的动画作品,含片头与片尾的时间约为22~25分钟。岛内播  相似文献   

9.
建筑动画被越来越多的人所看重,市场前景十分广阔,但是制作效果还存在一些问题。本文从建筑动画的前景入手,阐述目前国内建筑动画的制作情况,分析制作技术和制作人员构成,提出把技术和艺术相结合,建筑动画的制作水平将有很大提升。  相似文献   

10.
着动画制作软件的飞速发展,Toonboom动画制作软件被广泛应用于网络和电视的动画制作,使动画得到了极快的发展。本文介绍了Toonboom动画制作软件及用该软件制作动画的流程。  相似文献   

11.
王磊 《魅力中国》2010,(17):217-217
计算机的出现已经深深改变了人们的生活,也实实在在地影响着动画,拍好轮廓,进行修改,在指定的拍摄范围内移动,同时有数部摄影机拍摄其动作,然后经电脑系统分析光点的运动,再产生立体的活动影像。这种技术出现以后,动画和其他电影的制作都进入了一个崭新的时代。  相似文献   

12.
金晶  黄瑞耀 《科技和产业》2011,11(11):64-67
3D电脑动画的应用已成为影视、商务、娱乐等领域的新兴趋势并创造着巨大的经济效益。本文旨在通过对3D电脑动画技术专利申请情况的整体分析,为我国进行具有自主知识产权的3D电脑动画技术研发并制定有效的专利战略提供参考。  相似文献   

13.
随着现代化计算机网络技术的发展,信息化技术的广泛运用,企业财务计账方式发生了重大调整,早期传统的手工账早己被"电脑账"所完全替代,会计电算化的日益完善为企业日常财务管理减少了不少麻烦.针对这一趋势,本文重点分析了手工账转换为电脑账的优点及转换为电脑账后面临的问题,并借鉴相关事例说明.  相似文献   

14.
蔡丛玉 《魅力中国》2009,(15):95-95
中国的绘画材料,比如水墨画在中国的动画产业中发挥过重要的作用,如今在动画制作产业化、图像技术数字化、文化交融多元化的今天,中国传统绘画材料在动画产业中如何面临生存与发展,本文提出了建设性意见。  相似文献   

15.
在我国,传统动画按照艺术表现形式可分为:水墨动画、水彩动画、剪纸动画、木偶动画、泥偶动画等。其中,水墨动画和剪纸动画最具代表性。传统类型的动画在制作手段上主要依靠手工完成。随着科学技术的快速发展,各种用于动画制作的计算机软件应运而生。一方面极大地方便了动画的制  相似文献   

16.
张芷榕  杨菲 《魅力中国》2014,(20):87-87
在影视制作发展中,影视的后期制作同前期制作一样重要。要注意正确运用传统的线性编辑和非线性编辑,在后期编辑制作中运用两者进行编辑。要想做好影视节目的后期编辑,必须根据影视节日的制作要求和两种编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。  相似文献   

17.
上海美术电影制片厂既创造了美术电影的辉煌也经历了时间的风雨和浮沉。在上海美术电影制片厂制作出优秀产品的同时,美国的迪士尼也从老迪士尼过世的打击中缓慢复苏,老一代动画家隐退,新一代动画人开始登上历史舞台,后起之秀日本动漫产业也依托电视动画平台,发展出一种将有限动画运用到极致的自我特殊的方式,这都使得上海美术电影制片厂节节败退。文章将从产生原因以及解决对策入手。  相似文献   

18.
随着科技的发展,电脑技术迅速普及,其中艺术设计以迅雷不及掩耳之势,挺进广告设计、建筑设计、室内设计、工业设计、视频动画等行业,它以独特的视觉表现语言,促进人类艺术发展。培训艺术设计人才是十分严峻的课题,培养中等职业技术计算机专业电脑艺术人才更值得深入探讨。  相似文献   

19.
<正>推出更有创造性的动画想象从2010年大爱慈济电视台制作的《鉴真大和尚》、2011年幻想曲的《忆世界大冒险》、2012年星木的《BBS乡民的正义》,再到2013年文澜与肯特公司合制的《梦见》,台湾电脑动画电影厂商融合台湾元素与文化,一部部地推出更有创造性的动画电影,为岛内动画产业振兴带来希望,也慢慢培养出一批热爱台湾产动画的观众群体。根据台湾"经济部数字内容产业推动办公室"的数据,2013年岛  相似文献   

20.
借用水木动画自己的说法,"目前已经成为中国最大的原创动画制作公司之一"。2009年,水木动画的营业额在1亿元左右。"2010年的营业目标是2.5亿。"黄永志称,目前水木动画正在备战创业板。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号