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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
《商》2016,(10):215-216
随着移动互联技术的发展,以智能手机为代表的移动终端设备已经在人们的生活中广泛普及,同时面向校园的移动应用软件也层出不穷,其高效、便捷的优势被越来越多的校园用户所熟悉和关注。然而,在我们的高校调研中发现,面向学生的软件绝大多数会被学生在使用几周甚至几天后就删除了,大多数软件存在功能简单、结构复杂、画面单一等问题。因此作为大学生的我们希望通过实际的创新创业训练来更好地解决和完善这一问题。传统校园信息服务的载体是以校园网络为主,服务形式与质量受到网络环境和终端设备的限制,与此同时高校校园内师生的手机持有率已经达到100%,且绝大多数是以安卓系统为代表的智能手机。尽管目前基于智能手机的校园应用非常多,但其侧重点多以辅助学习为主,能为广大师生提供便捷的校园信息服务的应用还比较少。如何为智能手机这一广泛存在的移动终端提供校园信息服务,就显得尤为重要。因此,本文开展基于微信平台的新生入学指南微网站建设,就具有一定的现实意义。  相似文献   

2.
周雯瑜 《消费导刊》2011,(6):125-126,115
上海交通虽然供给面的投资不断增加,可是人口的增长和汽车保有量的上升使得居民对道路和公交服务的需求不断上升,对上海进行更完善的城市交通规划,优化轨道交通和地面交通的运行配合尤为重要,对地面公交站点的重新布局将会有效衔接地面交通和轨道交通,大大提升轨道交通的运行效率。而城市交通规划问题经过建模后可以转化为相应的数学规划问题,LINGO软件作为一款求解数学规划的软件,可以有效求解相关规划模型。通过对上海城市公交站点布局规划的实例分析,可以得出该软件具有实用性、有效性和方便快捷的特点,该软件可以作为城市交通规划模型的求解工具,值得推广。  相似文献   

3.
伴随"互联网+"时代的来临,越来越多的移动APP受到社会各界的追捧,尤其在青年群体集中的职业院校中,移动APP已涉及到日常生活的方方面面。对此,在智慧校园建设发面,以移动APP作为"互联网+"背景下职业院校服务平台方式,以更符合职业院校学生群体智能使用平台的方式,为其提供学习及生活多方面的信息服务。本文从当前某职业院校学生群体消费习惯入手,了解到该群体消费特征存在缺乏消费规划的情形,将职业院校学生群体吃穿住行及学习等多方面信息纳入移动智慧APP功能规划中,以此为其提供消费及学习信息参考服务。  相似文献   

4.
在移动互联网时代,微商作为一种社会化的移动电子商务模式悄然出现.微商契合当前"互联网+"分享经济的需要,正在逐渐成长为分享经济发展的新领域、新业态,同时也促进了国民经济的发展.本文将探讨在微商市场上顾客满意度对顾客忠诚度影响机理.基于理论基础和实践情况,以顾客满意度为前置变量,以顾客忠诚度为结果变量,在微商顾客中进行相...  相似文献   

5.
韩洋 《商界》2014,(2):53-54
抢占路径:与品牌结成战略结盟,自主投资多类品牌,通过整体包租或提供全程资产管理服务,重新规划、布局、运营社区商业中心,以居民刚需为痛点,升级社区商业业态。分享租金差价收益或运营管理费用。  相似文献   

6.
云平台智慧校园建设是当前高职院校建设的一项重要任务。在深入研究现代移动学习时代的基础上,提出基于学生能力培养的云平台智慧校园建设方案,把学生职业能力的培养融入到高职院校云平台智慧校园建设中。  相似文献   

7.
随着手机摄影的兴起,在移动设备上越来越多的摄影后期类App应运而生,Snapseed是其中非常优秀的一款,不论是在操作模式还是在其软件的后期处理,移动设备大行其道的情况下,结合优秀的移动端摄影App进行快速照片后期及分享,是未来的趋势。  相似文献   

8.
虚拟品牌社区中的消费者口碑分享行为,主要分为正面口碑分享和负面口碑分享。本研究基于动机理论,对消费者在虚拟品牌社区中,实施口碑分享行为的关键动机进行探索。通过面向某手机品牌社区发放问卷的方法进行统计分析,结果表明:社会性、经济性、心理性和功能性动机,都会对消费者正面口碑分享行为产生正向影响;社会性、功能性动机会促进消费者负面口碑分享行为,经济性、心理性动机,则抑制影响消费者负面口碑分享行为;此外,社区支持感在消费者动机与口碑(正面/负面)分享行为中起调节作用。  相似文献   

9.
校园是学生成长的主要场所,校园文化在促进学生成长、养成积极向上的价值观等方面有着孵化器的作用。校园文化建设应该以全面提高学生综合素养、养成良好价值观为己任。努力建设好校园文化,使校园富含文化氛围,形成良好的价值观教育环境,达到对价值观潜移默化的功能。本文对校园文化建设与学生价值观培养进行探讨,希望能对校园文化建设起到参考作用。  相似文献   

10.
玩转APP营销     
2012年的广告预算规划中,与超过20%的知名品牌首次把移动营销列为关键指标。让自己的品牌占据用户手机桌面,如同当年桌面软件占据用户PC一样,而App营销则是整个移动营销的核心内容。  相似文献   

11.
Corel公司的Designer 9是一种介于大型工程软件与矢量绘图软件之间的一种使用方便,容易上手的设计软件。很多专业设计师也非常喜欢这个软件,认为该软件可以解决很多矢量绘图软件在工程上不精确的缺点;也可以解决工程软件在绘图效果上的缺憾。本期《软件教室》就配合实例讲解一下如何用该软件的基本功能绘制立体图形。  相似文献   

12.
石海威 《创业家》2014,(9):95-95
正从工具到社区,从社区到线下,打造中国大学生第一垂直社区做"课程格子"的初衷,来自于李天放做过的一款不那么成功的产品"计划FM"。2010年,李天放从硅谷回国创业,曾做过活动应用"计划FM"。它可以发起活动并带有社交属性,一度在创投圈子里非常受欢迎。不过很快,李天放发觉聚会和活动对中国人来说并非刚需,倒是有一些大学生用计划FM分享校园讲座的频次很高。"我们当时觉得大学生是一个特别好的  相似文献   

13.
移动互联网下校园服务平台的提出是为了满足当代高校学生对高品质服务的需求,解决繁重的压力和冗杂的事物与课业时间的冲突。对于丰富学生生活、改善学生生活环境,具有重要的意义。构建高校服务平台,将目光着眼于校园服务领域,为高校师生提供廉价高效的快递代取服务、闲置物品交易等服务,不断尝试与创新,大力促进校园服务和网络营销模式的结合,为校园服务业提供新的创新及实践。  相似文献   

14.
Mobile2.0时代     
2005年,Tim O’Reilly提出了著名的Web2.0的理论,当Web2.0越来越流行的时候,人们发现另一种强大的力量正在迅速崛起,正以同样惊人的速度改写着互联网和整个世界,那就是移动互联网。图片分享、视频直播、视频编辑、音乐欣赏、电子邮件、搜索到社区、  相似文献   

15.
创意点金     
<正> 跳蚤市场创业方案 跳蚤市场就是旧货市场,它在欧美很流行。我国目前的跳蚤市场主要出现在校园,卖的物品多是临毕业学生的旧物、旧书。但事实上,国外的社区多有这种跳蚤市场,而且交易十分踊跃。我们在此简单地进行的规划:  相似文献   

16.
《成功营销》2013,(4):8-8
闪播网是在百灵时代传媒集团户外媒体渠道内以Wi—Fi平台为基础.为城市出行人群搭建的多资源大型社区.建设移动互联网时代最大的新闻资讯、音乐、动漫、软件、游戏、电子商城、图书杂志和无线产品等正版付费及免费数字内容的聚合平台。以此平台为基础,为年轻的手机主流玩家提供一个玩乐的圈子.让每个用户在这里更乐活.包含交友.个性云分享,云存储等等.给用户的手机安一个家。  相似文献   

17.
科技     
《饭店现代化》2011,(2):56-58
iPad进入SPA行业奥地利TAC公司开发的SPA & Activity软件Reservation Assistant除了能在笔记本和台式机上运行,如今也能在iPad上使用。这意味着用户使用该软件是可以自由移动。iPads能为SPA服务者带来一些益处,TAC执行总裁Thomas Roessler解释道:"SPA的员工并非一定得待在接待处,也可以在SPA的入口或者酒店区域移动过程中接待客  相似文献   

18.
《创业家》2011,(6):85-85
在与众多孵化器的竞争中,上海浦东软件园孵化器(下称"浦软孵化器")专注于吸引、筛选软件、信息服务领域的优质初创公司,并通过灵活的天使投资机制,帮扶企业成长,分享收益。  相似文献   

19.
石海威 《创业家》2014,(9):48-48
正以移动端的同志交友为切入点,做深耕同志群体的垂直社区Zank是一款基于移动端的同志交友软件,上线之初便把"为同志服务"列为口号。创始人凌绝顶本身也是一名同志,他对自己的性取向并不避讳。凌绝顶的第一次创业是PC端的同志社区"飞赞"。他现在回想:"飞赞有点太Web了。"这话的意思是产品稍微有点复杂,飞赞更像一个人人网或Facebook。随着近两年整个互联网大环境向移动端的迁移,由  相似文献   

20.
支付安全是移动电子商务及移动支付面临的最大问题。作者在对移动支付系统研究基础上,针对手机系统安全特性:系统层安全、应用层安全;手机应用安全问题:客户手机丢失问题、下载到捆绑病毒的恶意网银软件等问题提出一套移动支付系统的安全规划方案。  相似文献   

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