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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 468 毫秒
1.
6月28日,在第三届中国国际动漫游戏博览会上,上海联合产权交易所和国家动漫游戏产业振兴基地合作建立的"国家动漫游戏产业产权交易中心"(下称"动漫产权交易中心")正式揭牌,这标志着我国动漫游戏产业资本化运作的市场平台已开始启航。  相似文献   

2.
文化部、信息产业部、国家广电总局、科技部、商务部、国家发展改革委、财政部、国家税务总局等部门日前联合成立了一个支持动漫和电子游戏产业发展的专项工作小组。并就《国家动漫游戏产业振兴计划》的起草公开向社会征求意见。11月24日。国家广电总局有关负责人也对外公开表示说,自2005年起。国家广电总局将每年举办一届在国内外具有广泛影响的国际动漫节展。这都表明了国家计划采取措施扶持我国动漫游戏产业发展。让国产原创、健康向上的动漫游戏产品占据国内市场主流。并努力让我国动漫游戏产业在国际市场占有一席之地。  相似文献   

3.
动漫产业是正在全球迅猛发展的新兴文化科技产业,依托国际良好的发展环境,通过我国政府的重视与扶持,国家级动漫基地的建设与发展以及资金的不断投入,我国动漫游戏产业呈现出一派繁荣景象。对于动漫游戏产业来说,有效的区位优势是引进资源、交流文化、繁荣影视动画事业的重要因素。辽宁文化资源深厚、地域特色鲜明、空间发展优势突出、极具发展动漫游戏产业的区位竞争优势。辽宁省现已有沈阳和大连两个国家级动漫产业基地,并着力将沈阳打造成为中国"动漫之都",与此同时,阜新、丹东也正在加快建设动漫基地的脚步。本文基于辽宁动漫游戏产业发展现状,对辽宁动漫游戏产业发展问题进行了深入研究分析,并提出辽宁动漫游戏产业发展的相应对策。  相似文献   

4.
薇尔 《走向世界》2007,(2):38-41
2004年到2006年,300亿到1000亿,中国用了3年的时间完成动漫游戏产业产值的稳步递增;20多家动漫游戏相关企业,年销售收入超过2亿元,相关从业人员1500人,这是济南目前动漫游戏行业的现状。在动漫游戏产业迅猛发展的今天,济南欲打造动漫产业基地,人才的需求,环境的支持,济南动漫产业的发展需要人才与环境的心心相印?  相似文献   

5.
在信息产业与传统的媒体出版、教育、信息服务业融合的大背景下,在消费电子产业迅速发展、互联网快速普及等条件的有力配合下,全球动漫游戏产业平稳发展。2006年,动漫游戏产业规模达到586.9亿美元,比2005年增长17.7%。  相似文献   

6.
正游戏产业因移动互联网和智能手机等带来的机遇,一举成为文化产业的重要方面,或将在2014年甚至更远的未来继续保持这一良好的态势发展。几年前游戏行业在中国一直是一个"被网瘾"、"被误解"的行业,但谁也无法否认游戏在短短几年间走进了我们的生活,出现在了我们的手机,楼宇广告、网络播放媒体和网络媒体中。游戏产业在短短十几年,实现了从无到有、产业规模远超电影和动漫产业,年产值几千亿。近日召开的2013年度(第十届)中国游戏行业年会公布一组数据,2013年我国动漫游戏产业迅速发展,不包  相似文献   

7.
业内评价称:“此举在动漫游戏业领域尚属首次,将对行业良性发展起到促进作用。”近日,中国将成立游戏标准工作组,对中国动漫游戏产业发展进行一系列相关标准的制定,这在动漫游戏业领域尚属首次。  相似文献   

8.
美日韩动漫产业品牌营运经验启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘纯 《特区经济》2012,(2):109-111
动漫产业发展上升到国家战略层面,引发学术界新一轮的热论,动漫产业品牌塑造成为焦点。基于现实,借鉴美日韩三国动漫产业品牌营运经验,从我国现实消费、新媒体发展、政府政策、产业网络等视角来铸造动漫品牌形象与内容,有利于我国动漫产业突围,造就国际竞争力,立于世界动漫产业强国的行列。  相似文献   

9.
“韩流”席卷了亚洲,但韩国动画给人的印象远不如游戏深刻。由此可见,动漫产业在世界舞台上所扮演的角色越来越重要。然而,其仍然有一定起伏,如2005年10月美国视频游戏零售额较上年同期下降了24%,且产业内部发展也不均衡,游戏产业比动画产业发展势头更猛,而我国对动画产业的支持力度却明显大于游戏产业。游戏产业内部发展也不均衡,据NPDGroup统计,美国2004年游戏总销售金额为99亿美元,其中视频游戏软件的销售额达52亿美元,PC游戏软件销售额达11亿美元,掌机游戏销售额达10亿美元。  相似文献   

10.
动漫产业作为一个近年来发展势头强劲的新兴产业对于促进经济增长、增加经济活力有着很大的作用。该产业近年来在中国也逐渐兴起。然而,发展十分缓慢,只能说:前景是光明的,但是道路却是坎坷的。有着"动漫王国"之称的日本,其动漫产业十分发达,并成为其国民经济的第六大支柱,极大地带动了相关产业,例如游戏产业的发展,而动漫相关的衍生品销售更是为日本社会创造了巨大的财富。因此,比较研究中日动漫产业的不同之处,学习借鉴日本动漫产业成功发展经验,将推动中国动漫产业发展新纪元。  相似文献   

11.
近年来.杭州借助中国国际动漫节这一“国家级、国际化”的平台.动漫产业实现了跨越式发展。2009年.杭州原创动画产量位列全国各大城市第一位.杭州市还被评为“支持中国动漫游戏产业发展模范政府”.动漫产业在杭州已经彰显了生机与活力.也拉动了相关产业的发展.逐渐累加着“动漫之都”的品牌价值,与“人间天堂”的美誉相得益彰.  相似文献   

12.
<正>近年来,杭州借助中国国际动漫节这一"国家级、国际化"的平台,动漫产业实现了跨越式发展。2009年,杭州原创动画产量位列全国各大城市第一位,杭州市还被评为"支持中国动漫游戏产业发展模范政府",动漫产业在杭州已经彰显了生机与活力,也拉动了相关产业的发展,逐渐累加着"动漫之都"的品牌价  相似文献   

13.
动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品.动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画等表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电影、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.本文就广西动漫游戏出版产业现状作分析,并提出今后发展的若干建议  相似文献   

14.
影响我国动漫产业发展的制度因素分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘媛 《特区经济》2009,(9):283-284
本文从制度经济学的角度,分析了我国动漫产业发展的现状,指出了现有动漫产业制度的缺陷和阻碍我国动漫产业发展的制度因素,并依此思路,提出了若干建议。  相似文献   

15.
吴玮 《新财经》2006,(11):56-58
常州动漫产业,让我国动漫产业大树更加枝繁叶茂,也为常州市产业升级带来新契机今年4月,国务院出台了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》的32号文件,从国家战略的高度,决定对动漫产业发展进行重点扶持。“动漫”二字,已经不再只是动画片和漫画书的代名词。作为文化创意产业  相似文献   

16.
肖昕 《改革与战略》2012,28(6):134-136
文章通过分析我国民族动漫产业现状、发展民族动漫产业的意义及现阶段存在的主要问题,提出发展民族动漫产业的主要策略。另外,具体分析了世界民族动漫强国发展民族动漫产业的政策支持,提出了发展我国民族动漫产业的政策建议。  相似文献   

17.
浅析我国动漫产业的现状及其发展的对策思路   总被引:1,自引:0,他引:1  
张斌  何艳 《特区经济》2007,225(10):212-214
动漫产业已经被国际社会公认是21世纪知识经济的核心产业。因此,为了发展动漫产业世界各国均不遗余力。但令人遗憾的是,我国目前动漫产业的发展现状却不容乐观,我们认为其原因主要包括产业链断裂、缺乏原创形象等。最后,在总结了世界动漫大国发展动漫产业成功经验的基础上,我们提出发展我国动漫产业的相关对策。  相似文献   

18.
本文试从国内外动漫产业风险投资现状及特点入手,结合已有的投融资案例和政策背景,分析我国动漫企业的投资价值与风险,提出要大力发展我国动漫产业,必须构建合理的我国动漫产业风险投资机制。  相似文献   

19.
吕途 《走向世界》2007,(24):28-29
颁奖理由:2007年初,在中共济南市委宣传部等部门的积极协调下,济南市在全省率先成立了动漫游戏行业协会,以协会的形式加强企业与政府之间的沟通,增强行业自律、谋划产业发展。而11月10日国家级动漫产业发展的"金字招牌"落户泉城,不仅标志着济南市动漫产业走上了一个更高的发展平台,也意味着济南将会成为周边动漫企业和尖端人才的聚集之地,在济南动漫企业面前铺就了一条前景广阔的跑道。  相似文献   

20.
邹迎九 《改革与战略》2013,(12):124-127
国外动漫产业集群发展主要有市场主导型和政府扶持型两种模式,我国主要存在政府扶持型、原生型和混合型等三种动漫产业集群发展模式。根据广西动漫产业发展速度较快、已初步形成产业聚集、产业整体实力较弱和产业链未真正形成的现状,充分发挥广西地方政府的引导作用,采取政府引导和市场相结合、以动漫龙头企业带动产业集群的形成,是广西动漫产业集群化发展的现实选择。  相似文献   

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