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相似文献
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1.
《中国科技产业》2007,(10):21-21
30多个国家动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多名动漫专业在校学生。这是近日在贵阳召开的2007亚洲青年动漫大赛上公布的一组中国动漫产业最新数据,几年前还不太为人知晓的动漫产业膨胀速度令人惊讶,同时也让专家感到忧虑。动漫产业本是寄望着提升国家"软实力"和促进经济可持续发展希望的朝阳产业之一,但目前它俨然已转化为不少地方追赶经济潮流的"时尚",政府推动和舆论引导使资本对动漫产业趋之  相似文献   

2.
<正>2007年可以算是动漫大年,《蜘蛛侠3》、《忍者神龟》、《变形金刚》电影的先后上映掀起了全球动漫狂潮,新的动漫产品层出不穷,衍生产品销售量大幅上升。美国日本成熟动漫产业正创造着巨大的财富,在全球动漫业飞速发展的大环境下,中国的动漫产业也逐步进入增长期。自1993年动画市场开放以来,今年已是我国动漫产业步入市场化的第15个年头,近几年,国家不断提高对动漫产业的关注程度和政策扶持力度,努力为我国动漫产业的健康发展创造良好的环境。南京作为我国著名的软件名城、文化名城,动漫产业日益成为南京市经济发展的重要增长点之一。  相似文献   

3.
动漫产业作为一个近年来发展势头强劲的新兴产业对于促进经济增长、增加经济活力有着很大的作用。该产业近年来在中国也逐渐兴起。然而,发展十分缓慢,只能说:前景是光明的,但是道路却是坎坷的。有着"动漫王国"之称的日本,其动漫产业十分发达,并成为其国民经济的第六大支柱,极大地带动了相关产业,例如游戏产业的发展,而动漫相关的衍生品销售更是为日本社会创造了巨大的财富。因此,比较研究中日动漫产业的不同之处,学习借鉴日本动漫产业成功发展经验,将推动中国动漫产业发展新纪元。  相似文献   

4.
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。近年来,动漫产业的巨大发展空间吸引了很多人的关注,据分析,中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。大力度的政策扶持,巨大的市场“蛋糕”,大手笔的民资进入……这一切使得中国动漫产业“热力”十足。然而,面对如此巨大的市场商机,我国的动漫产业却显得“心有余而力不足”:我国影视动漫方面人才奇缺!这已经成为制约我国动漫业发展的关键因素之一。  相似文献   

5.
传媒     
《浙江经济》2012,(15):7
动漫补贴肥了谁国家规划和政府补贴没能滋养出真正的动漫精品和健康产业中国动漫产业将拥有又一件金光灿灿的外衣。2012年7月12日,文化部发布了《"十二五"时期国家动漫产业发展规划》,这是中国动漫产业首次被单列规划。这个缺人才、缺资金的产业,正在与政府的强力扶持对接。但政策大手之下,市场自我调节机制失灵,公共资源浪费,优胜劣不汰,真正从事创作的动漫产品难以获  相似文献   

6.
中国国际动漫产业博览会作为全国八大重点扶持的文化展会之一,成为动漫产业发展的重要组成部分。但是由于动漫展会行业的不成熟,没有起到促进作用。要充分发挥博览会功能,政府必须介入,制定相关政策给以扶持培育。  相似文献   

7.
我国首个国家级动漫产业园区——国家动漫产业综合示范园于2011年5月27日在中新天津生态城正式开园。国家动漫产业综合示范园是由文化部与天津市合作共建的动漫产业园,是落实中央精神、推动动漫产业发展的重大举措,是部市合作战略的生动实践。这个以打造中国"梦工厂"和"迪斯尼"为发展目标的中国首个国家动漫产业综合示范园,将形成一个集动漫产品研发、制作、发行等于一体的动漫产业链,成为滨海新区新的经济亮点。它对于加快天津乃至我国动漫产业发展,加快文化创新,增强文化竞争力,更好的满足人们群众日益增长的精神文化需求,都具有重要的意义。  相似文献   

8.
王丹 《改革与战略》2014,(1):101-104
文化创意产业是21世纪的朝阳产业,作为文化创意产业的重要组成部分,动漫产业满足了大众的文化精神需要,是一国彰显文化软实力的重要媒介。动漫产业对能源和环境的依赖极低,产业和就业带动作用较强,逐步成为国家和地区经济增长的新动力。文章考察中国动漫产业现状,分析中国动漫产业的发展潜力,揭示中国动漫产业存在的问题,提出了以鼓励创新创意为导向、培养应用型动漫人才、构建成熟的动漫产业链、改进政策扶持方式等动漫产业发展对策和战略。  相似文献   

9.
动漫产业是正在全球迅猛发展的新兴文化科技产业,依托国际良好的发展环境,通过我国政府的重视与扶持,国家级动漫基地的建设与发展以及资金的不断投入,我国动漫游戏产业呈现出一派繁荣景象。对于动漫游戏产业来说,有效的区位优势是引进资源、交流文化、繁荣影视动画事业的重要因素。辽宁文化资源深厚、地域特色鲜明、空间发展优势突出、极具发展动漫游戏产业的区位竞争优势。辽宁省现已有沈阳和大连两个国家级动漫产业基地,并着力将沈阳打造成为中国"动漫之都",与此同时,阜新、丹东也正在加快建设动漫基地的脚步。本文基于辽宁动漫游戏产业发展现状,对辽宁动漫游戏产业发展问题进行了深入研究分析,并提出辽宁动漫游戏产业发展的相应对策。  相似文献   

10.
推进动漫产业的发展能促进一个国家文化产业的总体繁荣,具有不可估量的经济效益和社会效益.近十年来,中国将大力发展文化产业确定为基本国策,并将发展动漫产业作为重中之重,相继建立了一大批动漫产业基地.在满足国内动漫出版、播出缺口的同时,还出口海外市场,取得一定的经济效益.  相似文献   

11.
以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是知识经济时代的核心产业。这场"后现代产业浪潮"不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将动漫产业作为新的经济增长点列入经济发展规划之中。于是,就在众多挣扎多年的动漫人"慢慢品味"这份"迟到"的喜悦之时,越来越多的国内外资本开始大规模介入动漫业,再加上近年来高密度的动漫产业园区、教学基地,伴以高密度的动漫会展,连续数年的政策支持与企业参与,都让不少业内人士惊呼:中国动漫产业的春天已经到来!  相似文献   

12.
在影响动漫产业发展的诸多因素中,产业链无非是最关键的因素之一,动漫产业链的良性与否能够极大地影响到动漫产业的发展。因此,如何构建一条适合苏南动漫产业发展的产业链,已成为苏南动漫产业发展中的关键。本文在调研的基础上,首先对问卷调查所得到的数据进行统计分析,得出苏南动漫产业链的不完善之处;其次结合苏南动漫产业发展的特点,寻求苏南动漫产业链中存在问题的解决对策,促使苏南动漫产业达到良性循环。  相似文献   

13.
进入20世纪80年代以来,根植于日本文化沃土的动漫产业,依托高技术制作、行业配套及科技人才优势,不断做大做强.动漫产业占日本GDP的比重超过10%,成为日本第三大产业.同时,世界60%的动漫产品来自日本,动漫产品的出口约占日本总出口的10%.目前,我国经济已进入以创新趋动为主的新常态,科技文化创新将成为拉动我国经济增长的新动力,而动漫产业是最主要的文化创意产业之一.本文就如何学习日本经验,加快发展我国动漫产业,提出了对策建议.  相似文献   

14.
本文阐述了中国动画产业的发展与现状,介绍了日本动漫产业的成功经验,分析了陕西动漫产业发展的特点及存在问题,探讨了提高陕西动漫产业竞争力的途径。要借鉴日本对传统文化的发掘,创作出带有陕西地方特色的动漫作品;注重运用新传媒手段推动动漫产业发展;面向社会、集思广益进行动漫创作;重视动漫人才储备;重视国内和国际间交流与合作。以提高动漫产业竞争力,实现陕西动漫产业的跨越式发展。  相似文献   

15.
伴随着世界经济的迅速发展,动漫产业发展势头强劲,发展动漫产业具有深远的经济、文化、社会意义。上海是我国文化影视动漫产业发展基地之一,具有发展动漫产业的比较优势,论文通过运用需求收入弹性、产业关联度、劳动生产率、比较优势系数等工具的科学分析,得出了动漫产业可以作为上海潜在优势产业进行培育的结论,并提出了上海利用自贸区文化服务业开放,重点培育动漫产业的对策建议。  相似文献   

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业内评价称:“此举在动漫游戏业领域尚属首次,将对行业良性发展起到促进作用。”近日,中国将成立游戏标准工作组,对中国动漫游戏产业发展进行一系列相关标准的制定,这在动漫游戏业领域尚属首次。  相似文献   

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在以电视为主的我国四大传统媒体传播中,日本等动漫大国的产品已占据绝对优势,中国动漫在此背景下的发展只有另辟蹊径,新媒体的出现是我国动漫产业发展的契机。本文从传统媒体中我国动漫产业发展存在的问题出发,并基于新媒体视角对中国动漫产业提出发展策略。  相似文献   

18.
近十年来,中国树立了大力发展文化产业的基本国策,其中,动漫产业作为重中之重。当前,世界范围内的动漫产业已形成美、日、韩三足鼎立的局面。面对世界动漫三足鼎立的局面,中国动漫产业该如何出招?  相似文献   

19.
动漫产业是上海文化创意产业中最具活力的一个朝阳产业之一。近年来,上海动漫产业出现了动画电影市场业绩斐然、产业园区集聚效果显著和网络动漫等新兴业态发展势头强劲的新动向。这说明了上海动漫产业化程度比较高,在这种新动向的背后是良好的政策环境和丰厚的产业基础。  相似文献   

20.
原创的缺失一直是中国动漫产业的最大软肋,面对全国各地一哄而起兴建"动漫基地"的狂潮以及盲目跟风举办"动漫展会"的虚火,一些专家指出,抓住"民族特色、原创作品"才是中国动漫产业切实可行的发展之路。动漫基地一哄而起泡沫严重2004年4月,国家广电总局下发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,2006年4月,国务院转发《关于推动我国动漫产业发展若干意见  相似文献   

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