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数字技术创造的影像、图形、声响、数据等信息,无时无刻不在冲击着我们的视听感受。数字化动画艺术创作越来越成为一种主流审美的创造活动,其核心技术捕捉技术的研究是表现作者审美意识、满足和引导观众审美高要求的创作手段。数字化动画艺术创作将动态捕捉技术贯穿其中,将传统的美赋予了时代感,得到受众更深层次的共鸣,同时也为数字化动画艺术创作提供了发展的方向。 相似文献
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浅谈动画技术与艺术结合方式的改变 总被引:1,自引:0,他引:1
现在的动画产业如火如荼。文学、评述、戏剧、音乐电影等多类艺术门类。综合材料、互联网、计算机二维图像和三维虚拟动画、DV数码摄像机和个人数字编辑系统、FLASH动画、网页的超文本链接等,被引入观念摄影、Video艺术和观念艺术、抽象绘画以及写实绘画中的摄影性、文本艺术和概念艺术的创作等。当前动画界对制作动画所采用技术手段的关注程度远远高于对动画艺术本身的关注,却以为自己还是在欣赏艺术,这种情形十分不利。但观众对于技术的兴趣并不会比对艺术的兴趣保持得更长久。追逐高新技术手段的运用,动画会有更旺盛的生命力吗?动画在技术和艺术结合方式在一路改变,你回过头看然后展望过远方吗? 相似文献
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本文通过对民间艺术皮影戏的介绍,具体阐述了皮影作为一种传统艺术在造型、色彩和综合表现上的特色.针对传统皮影在现代社会面临制作难、保存难和技艺面临失传等问题,提出要把皮影艺术中的文学、雕刻、绘画、表演、影像和音乐等特征,通过计算机数字化技术融合到动画创作中去,利用国际先进的动画理念和计算机技术来包装皮影,使皮影这一传统的艺术表现手法与现代数字动画有机结合.一方面表达传统文化艺术是我们现代设计的灵感来源,我们必须尊重传统艺术,发扬传统文化;另一方面运用计算机数字化的技术手段弥补皮影艺术的局限性,使皮影通过动画的形式得以传承,也是对传统皮影艺术的一种保护. 相似文献
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近几年,我国动画产业的发展异常迅速。出现这种局面,一方面,是国家政策的大力支持所给予动画产业的契机;另一方面,更主要的原因是在全世界范围内以计算机为平台的数字化技术的不断飞速进步对动画艺术创作所起到的强大支撑作用。然而,技术的进步和政策的倾斜并不能让我国的动画产业之树常青,对于动画艺术创作人员来说,只有很好的将数字技术和动画艺术结合起来,再抓住时代契机,才能让我国的动画产业不断的紧跟时代潮流快速、健康的发展下去,在时机成熟时甚至走在世界前列。 相似文献
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《商》2015,(5)
动画是一门综合艺术,是工业社会下人们寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。随着当前国外动画的冲击,中国动画存在的问题在于缺乏民族性与思想性,一味的试图模仿美日等国的样子寻求中国动画的出路,这让中国动画严重失去了自己的民族身份。动画市场处于低迷状态,动画企业缺乏原创,大多以承接外单加工维持运营,中国的动画面临着严峻的挑战。回顾中国动画发展的历史,中国动画曾在上世纪五六十年代取得过辉煌的成就,这也成就造就了那个时代独特的中国动画艺术美学风格,本文围绕"中国动画和中国民族艺术元素的联系"这一主题进行研究,试图从中国优秀的动画中整理和归纳出各种民族文化元素,并以民族元素在动画中如何运用和发展为线索,探索当代中国动画艺术实现民族化、本土化的途径。 相似文献
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武天歌 《环球市场信息导报》2014,(4):116-116
艺术生态观涉及到艺术的分类、发展及批评,随着这一观念的确立,它在动画批评中也逐渐显现并产生影响,它引导动画批评的向度向关注历史语境、时代当下性、欣赏与接受方面发展,对动画批评产生了由内而外的影响,动画批评逐渐确立了内在逻辑性并实现了动画外在影响因素的审美化 相似文献
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根据接地网问题引起的事故和雷击引发电网事故的原因及分析,就降低接地装置的接地电阻、接地形式、接地材料、技术措施、施工管理、运行维护各方面进行综合探讨,并提出了建设性意见。 相似文献
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中国的历史源远流长,在历史的长河中,诞生出了众多具有特色的传统民间艺术。其中,皮影艺术也越来越多地受到众多视线的聚集。皮影因其特殊的表演形式,在制作工艺、表演手段及音乐方面都有很多二维动画可以借鉴研究的地方。本文主要讲述了用先进的电脑软件技术来大量制作二维动画的今天,如何从皮影这种传统的民族艺术中汲取营养,将传统的方法和技术更好地应用于现代二维动画的制作中,发扬中国民族传统文化的精髓。 相似文献
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在当代网络信息大爆炸的时代,Flash是制作动画的主流软件,同时也是教学中不可缺少的一种重要方法。其使用的广泛性促使它成为当今主流专业。Flash动画制作是教学的新改革,是集"教、学、做"等一体化的模式,使学生们在实践中领悟基础知识并熟练技术操作,有效的提高学生们的全面综合素质。面对如此情况,为了提高学校教学水平,就需要对Flash动画制作进行深入理解,只有将其改革,才能使得学校的发展步入前沿。因此,本文将通过对Flash动画制作课程改革进行探讨和研究,以期能够为教师开展教学活动提供有效的指导。 相似文献
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如今,人类已经进入了一个以信息、媒体作为引导的社会中,动画艺术以其强大的创作力和表现力积极的扩展到社会的各个层面,作为一个非常重要的力量正在快速的发展着。新媒体动画相较于传统动画,它们的不同之处在于传统媒体是在广播电视电影等媒体产生之前人类获取和传播信息的渠道,而新媒体动画一开是就以电影和电视作为传播的主要渠道。 相似文献
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计算机动画技术是计算机图形学与其他多个学科的综合,在经历了二维动画向三维动画的突破以后,可应用于娱乐、工业、军事等多个领域。 相似文献
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数字动画技术是依托于现代计算机技术的画面制作技术,其更加符合新媒体时代下人们对于画面信息获取的要求,被广泛应用于动画、影视、新闻等不同节目的制作中,极大地提升了新闻传播效率。本文将介绍新媒体时代下数字动画技术以及新闻传播的基本内涵与特征,分析数字动画技术与新闻传播之间的关系,提出新闻传播中数字动画技术应用的要点,以供参考。 相似文献
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随着中国动画市场的日趋繁荣,越来越多的高等院校和高职院校都相继开设了动画专业,但市场上能看到的优秀作品还不多,尤其是原创性较强、艺术生命力感人的动画作品却非常少见。虽然有创意策划、动画技术和市场等多方面因素,但从根本上来看,仍是动画造型方面存在着问题。因此,在教学中加强动画造型能力的训练,应成为各高等院校相关动画专业人才培养的重要任务之一。 相似文献
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不同的国家拥有不同的历史文化起源,不同的民族特征和价值观念。而这些元素恰恰反应在社会生活的各个方面,同样这些因素也是影响影视动画作品的主要方面。影视动画可以说是一种运动的夸张的影像艺术。在动画片中,无论是故事的发展情节,人物的背景设计,还是角色的形象、性格特征、行为方式、人际关系等方面,都是当时其所处时代背景下的一种屏幕再现艺术。 相似文献
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