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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 22 毫秒
1.
中国香菇产业经过近几十年的发展,和许多其他产业一样,也进入了一个发展的瓶颈。这个瓶颈的产生源于长期以来香菇产业的无序管理。解决这个发展的瓶颈,迫切需要我们建立有效的行业组织。  相似文献   

2.
2003年11月1日,隶属辽宁电视台的游戏竞技付费频道经过一年在辽宁省内的试验播出,正式与全国的数字电视用户见面了。该频道是由辽宁电视台下属的数字互动频道小组负责搭建的,是辽宁省首个也是惟一一个数字付费频道,并得到国家广电总局批准,成为国内首家面向全国播放的数字付费游戏频道。这一频道的开播预示着广电业对以电子竞技游戏为杠杆的数字体育产业的吸纳,并有望成为2004年广电发展有线数字电视新的增长点。业内人士认为,电视媒体与游戏产业链各个环节的合作已经刻不容缓,电视平台在视频推广领域对游戏业的推动是其他行业难以企及的,不仅将为游戏开发商、网络运营商带来巨大的商机,也将成为国内数字体育产业市场化的助推器。  相似文献   

3.
全球性的金融危机冲击着众多行业和企业。在此背景下,中国游戏产业的发展更加值得关注和研究。本文根据近年来游戏产业的表现和中国游戏产业的特性分析了中国游戏产业的发展前景,并提出了相应的发展策略。  相似文献   

4.
游戏行业公司财务管理是维持公司资金正常运转的保证,它对游戏行业公司的健康发展具有重要的价值意义。因此,《游戏行业公司财务管理探析》这一课题具有重要的研究意义。为此,笔者从引言入手,对游戏行业公司财务管理现状进行了全面而深入地分析,并在此基础上探究了游戏行业公司财务管理措施。  相似文献   

5.
快速消费品一种新的叫法是PMCG(Fast Moving Consumer Goods),它更加着重包装、品牌化以及大众化对这个类别的影响。快速消费品行业作为一个发展迅速的行业,其行业内的竞争也很激烈。在中国,快速消费品行业是市场化最早、市场化程度最高的行业,具有市场需求量大、进入门槛低、产品同质化程度高、市场竞争激烈等特征。由于中国人口基数大,经济保持高速稳定增长,人均可支配收入逐年增长,使得中国快消品行业呈现出平稳增长态势。现今快速消费品行业的经济特征日益突出,已经进入相对成熟阶段,巨大的市场带来了快消品行业大量的从业人员,从业人员的管理与薪酬将对行业的发展与未来产生重大的影响,以此快消行业薪酬管理成为一个非常有意义的研究课题。  相似文献   

6.
深圳的变频器产业发展多年来一直走在全国前列,不仅厂家数量多,而且产量也占据着国内品牌厂家的半壁江山。尽管业内对于深圳变频器厂家的“快速裂变”现象多有疑虑,但并不影响一些“新星”的冉冉升起,而普传作为变频器行业的老大哥依然不断发展前进,坚持不懈的打造自己的品牌。  相似文献   

7.
游戏驱动者     
很难想象,这个并不具备资金优势的人,4年之间,将一个“想不到”也“做不起来”的游戏人才职业培训产业做到全球第一。他的游戏学院以同步于中国网游60%的年增长率超速发展,李新科说:“即便网游产业某日冷却,我的学员亦足以缔造一个新的游戏时代。”  相似文献   

8.
马克 《三联竞争力》2009,86(5):48-48
2009年4月,盛大宣布了一个足以开创中国游戏业新时代的消息:与台州龙穿峡合作,将其“永恒之塔”由虚拟搬进现实,建立主题游乐园。 经过多年努力,这个游戏产业当年的场记终于演上了角色。  相似文献   

9.
标识业从广告产业中产生,又依靠广告产业的强大后盾得到了相当的发展.随着国外标识设计理念、思想及相关设计公司进入中国,标识也从正在从广告产业中挺身而出.成为一个独立的产业。但毕竟由于出身的原因,标识业的发展受广告产业的影响相当大.以至于产生了一些专家“广告标识化,标识广告化”的感慨和无奈。一个行业的发展,机遇是可遇而不可求的.政策是可以改变或去影响的.但人才却是不可或缺的,然而标识业的专业人才在哪里?在标识业处于襁褓之中的关键时刻,专业人才的培养便是行业发展中最关键的环节。标识产业的专业人才如何进行培养是一个事关行业前途的问题。  相似文献   

10.
受互联网经济迅猛发展、网络科技技术与通讯电子设备普及的影响,其互联网细分行业——网络游戏行业也呈现出井喷式发展。游戏行业市场发展前景大好,越来越多的传统行业投资者转型游戏行业,游戏行业市场竞争日益加剧。本文就以游戏行业的"黑马"——SQ公司为例,就其并购MK公司与ZM公司的财务绩效进行研究。研究发现并购产生的累计超额收益率呈现整体上升趋势,说明并购为股东创造了积极收益。此外各项财务指标也在行业均值以上,说明该项并购对股东以及利益相关者产生的影响是积极的。  相似文献   

11.
游戏直播自2014年以来迅速奠定其在网络直播领域的重要地位,带着资本青睐快速成长步入成熟期。但从2018年开始伴随着行业人口红利消退,资本市场开始降温,多家游戏直播平台相继关停。究其原因为游戏直播行业仍为新兴产业,平台管理还处于探索期,尚未形成完善的平台管理机制。研究从战略管理、主播管理、内容管理及用户管理四方面解剖游戏直播平台管理现状及问题,依此提出科学有效的管理对策,以期引导游戏直播平台健全平台管理机制,助力游戏直播平台健康发展。  相似文献   

12.
作为中国游戏行业的领导者,腾讯游戏正在通过自己在各行业异业合作的探索,总结一套专业的、规范的方法论体系,以此推动整个行业的发展。  相似文献   

13.
陈婷 《中国会展》2012,(22):28-29
据了解,自2007年引入中国,GDCChina已经连续成功举办了五届。每届大会的参会人数均达千人,这对于从业者人数本来就不多的游戏开发行业来说,无疑是一个很有分量的数字。可以说,GDCChina已经成了中国的游戏程序员、美术师、开发者、制作人等与互动游戏研发相关的专业人士交流经验想法、定义产业未来的最主要会议。在大会主...  相似文献   

14.
游戏的时代     
正现在是一个充斥着游戏的时代,80后、90后等新的一代人花费大量的时间在游戏上,尽管许多教育界人士和一些年纪较大的人对游戏有颇多的批评,认为这是一种玩物丧志的行为,但是不得不承认,游戏已经成为了年轻人生活的一部分。对于游戏公司来说,市场容量不断扩大,各大游戏公司赚得盆满钵满。在中国,网络游戏市场容量直线上升。"整个中国电影产业在2012年收入才160个亿,而游戏产业在2012年增量就相当于电影行业。"2012年中国游戏产业年会上,搜狐畅游COO陈德文先生表达了他对游戏产业发展的期待。而着眼世界,游戏市场同样不容小看,根据权威统计机构Strategy Analytics  相似文献   

15.
陈婷 《中国会展》2012,(15):60-62
展会是行业市场的一个缩影,能反映出市场的晴雨、行业的风向。动漫游戏产业无疑是时下最火暴的产业之一,这一点从展会上展商们各种大手笔的投入尽可体现。  相似文献   

16.
黄伟 《商》2014,(38):272-272
随着时间的推移最初被嗤之以鼻的网络游戏,在行业法律法规不断完善与国家积极健康的引导之下,逐渐的融入人们的生活之中,成为人们生活闲暇之余的调味品,成为竞技舞台上表演的项目。本文主要对我国游戏产业发展的现状做了介绍,从游戏产业本身结构,产业内竞争,与消费者相关的有环境着手进行了相关阐述,并对未来可能大的发展趋势做出了预测。  相似文献   

17.
《成功营销》2008,(2):89-89
前瞻观点:在众多行业中,金融、游戏和快速消费品行业将是2008年在网络广告上发展最快的行业。金融行业伴随着国家经济的发展而崛起,在2008年仍会延续2007年的高速发展。同时,网络视频技术的进步,社区用户的激增,也让更多的快速消费品从电视媒体转战网络视频。而对于游戏行业来说。网络游戏的广告模式将会进一步清晰。 2007年影响力:目前,新浪已经拥有超过2.7亿的全球注册用户。新浪的新闻页面日浏览量已超过7亿人次,而在新闻,财经,体育,汽车和娱乐等优秀频道资源之后。又发展形成了博客,播客,圈子,社区等多种互动产品。并都已成为企业营销可以运用的重要工具。新浪在2007年的广告收入已达到12亿元,并且保持了连续6个季度增幅超过柏%的增长。  相似文献   

18.
近年来中国网页游戏市场经过高速发展之后已经趋于成熟,增速明显放缓,整个行业与之前已经有了很大的不同,本文回顾了网页游戏的整个发展历程,分析了当今中国页游行业的现状和特点,之后选择了当前页游开服快这一特点利用沉浸理论分析了用户行为,最后对网页游戏未来的发展方向做出了展望.  相似文献   

19.
随着中国各大城市逐渐展开经济产业转型的发展之路,游戏产业成为多个城市重点扶持和发展的产业类型,在日趋激烈的竞争中,深圳市游戏产业如何发挥既有优势,实现突破的发展就成为本文关注的重点,本文将就深圳市游戏产业发展各方面的竞争优势进行初步的梳理和探索研究。  相似文献   

20.
大连市动漫游戏业正在与国际接轨,在中国动漫游戏产业市场中扮演重要角色,在大连经济发展中成为不可或缺的重要经济支柱,是经济发展的后备军。分析了大连市动漫游戏业的发展现状以及大连市动漫旅游业存在的优势,剖析了制约大连市动漫游戏产业发展的因素,最后提出提高创新能力、完善知识产权保护体系、完善产业链条、吸引及培养技术创新型人才等解决对策。  相似文献   

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