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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动漫产业是指以"创意"为核心的"内容产业"和以动漫"创新"技术为核心的"高新技术产业",大力发展文化创意产业,推动我国动漫产业健康快速发展,对于满足人民群众精神文化需求,促进社会主义先进文化建设,提升和优化产业结构,培育新的经济增长点有着重要的意义.如何认识和把握动漫产业发展规律,积极探索动漫创意产业发展模式,开辟创意产业发展空间,是当前的重要任务.  相似文献   

2.
动漫企业商业模式创新研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,已成为文化创意产业的典型代表。动漫产业是一条长长的产业链条,链着众多的产业,对现代社会有着广泛深刻的经济文化渗透力。中国的动画产业曾经有过短暂的辉煌,但在20世纪80年代后衰落下来,在以后很长一段时间内,成为国外动漫企业的廉价加工厂。随着全球经济一体化的冲击,国内3亿儿童和巨大的动漫市场,  相似文献   

3.
中国动画造型设计成功走向分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
姬喆 《现代商贸工业》2011,23(16):104-105
在创意时代背景下,世界各国都意识到动漫产业背后蕴含着巨大的经济效益,使得动漫游戏市场竞争异常激烈。动画是一个形象化较强的文化产业整体,动画形象是其灵魂。一个成功的动画角色,对生产商与观众都必须有最佳的视觉传递能力。以现阶段国外及中国动漫产业的形势出发,分析中国的动画造型设计的优势与弊端。从而为本国动画造型品牌的塑造方向和动漫产业的发展方向提出合理化建议。  相似文献   

4.
江苏省是全国经济发展的领头羊,文化创意产业作为新兴产业之一,对江苏的经济发展产生推进作用。当前江苏省在第三产业发展进程中,始终将文化创意产业作为重要的组成部分。本文探讨当前江苏省文化创意产业的发展现状和存在的问题,进而提出相关对策。  相似文献   

5.
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、出产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业。而动漫衍生品(俗称动漫周边)作为动漫产业的一个重要组成部分,其发展也得到越来越多的重视。  相似文献   

6.
中国的动画产业近几年来获得了跨越式的发展,但与日本、美国等动漫强国相比,还存在许多亟待解决的问题,如动画作品原创性不够、动画专业人才匮乏以及产业链不完善等,这些都成为制约中国动画产业进一步发展的重要因素.本文通过分析中国动画产业的发展现状和存在问题,借鉴日美等国动漫成功的例子,提出关于中国动画产业发展的若干对策.  相似文献   

7.
动漫产业作为当今社会新兴的一种文化产业,主要通过依靠人的创造力和想象力,将艺术、科技、传媒、商业等有机地结合起来。动漫产业在满足人们的精神文化需求的同时,能够更好地促进了经济的发展。现如今动漫产业已成为发达国家的支柱产业,而对于经济快速发展的中国,如何发展好动漫创意产业,对于国民经济的发展起到促进作用成为了一个热门话题。本文从动漫产业与创意产业的相关背景入手,分析了中国动漫产业的现状及未来的发展趋势与盈利模式,最后提出了引导我国动漫创意产业走出尴尬局面的对策。  相似文献   

8.
以媒介生态学的视角来分析和研究中国动漫创意产业。明确中国动漫产业在我国整个社会经济环境中的地位,从中国动漫产业的政治生态、经济生态、文化生态、技术生态、受众生态、产业链生态、国际环境生态等方面对其进行研究,力求发现中国动漫创意产业的特性,并为其发展探索一些路子。  相似文献   

9.
动漫产业作为当今社会新兴的一种文化产业,主要通过依靠人的创造力和想象力,将艺术、科技、传媒、商业等有机地结合起来。动漫产业在满足人们的精神文化需求的同时,能够更好地促进了经济的发展。现如今动漫产业已成为发达国家的支柱产业,而对于经济快速发展的中国,如何发展好动漫创意产业,对于国民经济的发展起到促进作用成为了一个热门话题。本文从动漫产业与创意产业的相关背景入手,分析了中国动漫产业的现状及未来的发展趋势与盈利模式,最后提出了引导我国动漫创意产业走出尴尬局面的对策。  相似文献   

10.
动漫产业是新型文化创意产业,创意是动漫产业的核心,它贯穿于动漫产业发展的每个环节,动漫产业的发展离不开人才的支持,特别是具有扎实理论基础和创新能力的高端创意人才。高等院校作为人才培养的基地,肩负着培养社会所需人才的重任,如何培养能够适应市场发展需要的专业性高端创意人才成为摆在高校面前的一项刻不容缓的工作。本文根据合肥市动漫人才需求和人才培养的现状,就高校如何在培养动漫创意人才问题进行探究,从理论上寻求动漫高端创意人才培养的突破。  相似文献   

11.
文化创意产业被作为21世纪最具发展潜力的新兴产业之一,特别是动漫产业以其娱乐、时尚、创意丰富的特点,成为了世界各国经济发展的一个新的增长点。同时也成为了文化产业的主要组成部分,这表明动漫产业不仅可以给本国经济带来了巨大的收益,而且能够更深入、更有效的弘扬民族文化。通过分析和研究在全球动漫文化发展的热潮中,中国如何找到自己的定位,发掘本民族的文化特色,寻找适合中国动漫产业发展的路径,来推动中国动漫产业的发展。  相似文献   

12.
中国动漫产业发展中的问题与对策探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
发展动漫产业是中国今后产业调整的趋势,但现在动漫产业中存在的问题颇多,产业链不完善、文化资源驾驭能力缺乏以及地区间动漫资源割裂等问题都阻碍着产业发展的进程,所以为了实现动漫产业的健康、可持续发展,必须积极采取相应对策,解决当前所面临的难题,使动漫产业真正成为中国21世纪的一个重要经济增长点。  相似文献   

13.
王婉霖 《商》2014,(24):102-102
一、日本现代动漫产业运作模式 1.日本动漫的产业链 动漫,意为动画产业以及漫画产业的结合。日本漫画的雏形被公认为是12世纪出现的《鸟兽戏画》,日本漫画的形成和发展受到了日本传统漫画以及西方漫画的共同影响,逐步形成独具特色风格的现代漫画,也通过漫画形成了独有、完善的动漫产业链。日本动漫涉及的领域非常的广,不仅仅局限于动画或者是漫画行业,它以动漫版权为核心,由一个较为成功的创意在漫画领域、动画领域、游戏领域之间进行相互的转换,并同时带动电影电视、广告、游戏玩具生产商、出版社、网络等诸多领域的共同发展。  相似文献   

14.
中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业,主要是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新产品以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.进入二十一世纪,全球动漫产业高度发展,已经进入信息时代的发展鼎盛时期,互联网的应用,使动漫产品传播更快速,更便捷,并为全球动漫产业的共同发展提供了新的途径.  相似文献   

15.
近年来,中国动漫产业作为一种文化创意产业正处于一个蓬勃发展的重要时期,但与欧美、日韩等动漫产业强国相比我国动漫产业的发展仍处于起步阶段,特别是在动漫产品市场开发与营销方面存在较大差距。本文主要分析了中国动漫产业如何在激烈的市场竞争环境下树立营销意识,通过拓展动漫作品传播新渠道、培育成人动漫消费市场和加强动漫衍生品市场开发与营销三方面来促进动漫产业发展的营销策略。  相似文献   

16.
电影动画产业作为文化产业中最具活力和最重要的组成部分,被视为21世纪极具发展潜力的"朝阳产业"。而与动画产业发达国家相比,当前我国电影动画产业发展仍存在诸多问题,其中电影动画文化内涵的严重缺失,成为制约我国电影动画产业可持续发展的核心问题。本文通过分析当前我国电影动画产业的发展现状和存在问题,结合几部具有代表性的中外电影动画作品,提出通过中国传统文化批判性表达与电影动画产业完美对接,助推产业的蓬勃、可持续发展的对策与建议。  相似文献   

17.
动漫及其产业,从诞生到发展至今,始终都与文化有着密不可分的关系。独有民族元素和文化符号的动漫,才能成就其独特的艺术生命力。本文以广西壮族神话为例,提出发展动漫必须以创意为核心,要从民族文化资源中寻找创意的源泉。民族神话中的故事、精神和人物等要素蕴含着动漫产业创作元素,可以以"一核+双圈"模式构建动漫产业链。  相似文献   

18.
动漫衍生品的分类、设计、生产、销售是动漫产业链中重要的部分,也是我国动漫产业发展中涵待解决的环节.动漫产业是当代的世界性热门产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫盘接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售;以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业  相似文献   

19.
中国动漫产业负重起飞   总被引:1,自引:0,他引:1  
“资本和技术主宰一切的时代已经过去,创意的时代已经来临。”这句从美国硅谷到华尔街的流行语。在中国得到了印证;如今,中国的“创意产业基地”遍地开花:但作为创意产业中的重要生力军——动漫产业将如何呢?  相似文献   

20.
祝梦甦 《商》2014,(43):236-236
自二十世纪七八十年代开始,在经济发达到一定水平的前提下,世界上许多发达国家对精神文化产品的需求越来越明显,社会消费的娱乐性特征突出,文化创意产业开始受到了各国的注视,动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分,也受到高度重视。动漫产业的发展成为了必然趋势。许多动漫公司趁此机会却只是为了捞钱,不负责任地作各种低级动画片,浪费了资源。要做出负责任的动漫,首先要动漫本身准确定位自己的市场。  相似文献   

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