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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 562 毫秒
1.
通过对美国以及日本等国的动画产业在中国的渗透,分析了中国动画产业的现状和问题,认为归根到底中国的动画产业要发挥整体优势,健全拓展动画产业链,共同创建本民族的原创动画新形象,自主开发属于我们的动画产品。  相似文献   

2.
武斌 《中国报业》2012,(18):158-159
动画里的色彩随着故事的发展而演绎得五彩斑斓,是一门独立于动画其他表现形式的语言。它用它自身的无限魅力诱惑着我们,让我们明白动画里暗藏的思想,让我们沉浸在动画表达出的情感里,让我们开始重新认识到色彩在动画里的作用,认识到它本身的价值。  相似文献   

3.
MG动画是Motion Graphic的简称,通常译为"动态图形"或者"图形动画",它融合了平面设计和动画技术,成为了动画的一个新兴的分支。随着近年来技术的进步和其短小精悍、信息量大的特点成为市场热点。文章结合MG动画近年来的发展状况,来分析其今后的市场应用前景。  相似文献   

4.
在影视动画场景设计中主观色彩的运用,是从事动画场景设计教学的教师,必须具备的基本功。人们对主观色彩的感受和解读,自然会反映到动画场景设计之中,这就是我们对动画场景设计色彩提炼的意义所在。  相似文献   

5.
国产动画质量不高,很多人认为是投资太少,导致质量不高造成的恶性循环.诚然中国动画的成本是远远低于国外水平,质量不高也是事实,但我们处于动画市场的起步阶段,相对以前我们的动画质量高却无市场而言,这是一个完全的转变,在这个转变的过程中,制作低成本动画可以说是中国动画发展的必经之路,它是目前最符合中国国情的动画片.  相似文献   

6.
《商》2016,(2)
随着科技的发展,社会步入了数字时代。给我们的童年带来了欢乐的传统动画在新媒体时代的环境中应该何去何从?面对突飞猛进的数字动画制作技术,传统动画艺术市场被急剧压缩。但传统动画与数字动画各有优劣势,本文意图全面了解传统动画与数字动画,从而探索传统动画进一步发展的可能性。  相似文献   

7.
朱晨瑜 《商》2013,(9):293-293
二战后,波兰动画开始真正发展起来。受本国政治、宗教等方面的影响,波兰的动画作品也呈现出其独特的风格与特点。本文就波兰动画中呈现的“反复嵌套”模式进行分析,并试图通过分析波兰动画得出对我们进行实践创作的一点启示。  相似文献   

8.
马雪菲 《商》2014,(21):176-176
作为我国人民最喜爱的动画形象,孙悟空最早出现在动画中是在1941年的《铁扇公主》,而后在《大闹天宫》中被全世界人民熟知。本文将从我国动画的发展史的角度,对孙悟空动画形象的设计进行简单的分析,帮助大家了解孙悟空形象设计的特点以及成因,为日后我们在动画人物形象创作上打下一定的基础。  相似文献   

9.
韩文利 《品牌》2013,(Z3):54
动画专业是一门应用性和实践性很强的学科,加强校内实践教学是动画专业人才培养不可或缺的一部分,在动画专业校内实践性教学改革中,我们应当确立改革总体思路和目标,执行动画专业实践教学改革的主要内容。  相似文献   

10.
随着高新科技时代的发展脚步越来越快,同时也为了跟随时代步伐,我们应该对传统模式下的手绘动画换个角度进行剖析,并且在一定程度上对原本艺术进行创新,其目的在于使得艺术生命力旺盛发展成为可能,传统手绘动画的技术手段得到不断传承。计算机带动的不仅仅是工业革命,对动画艺术的发展来说也是产生了划时代的历史意义。这给动画艺术带来了光明,后期图像处理软件和合成软件推动了传承手绘动画向着创新的方向前进,手绘动画无法解决的难题都因各种后期处理软件的出现迎刃而解,还能为传统的手绘动画增添生动丰富的画面效果以及氛围。  相似文献   

11.
虚拟现实技术应用于建筑仿真模拟动画的可行性应用领域非常广泛,对城市虚拟动画,旅游景区虚拟动画、道路交通虚拟动画等可提供全新的技术支持。对城市的可持续发展呈现出合理的虚拟环境,为城市的建设与规划提供辅助的决策依据。在建筑设计中我们以空间形象思维为核心创新过程。充分利用计算机辅助动画设计和虚拟现实技术,可减轻设计者的劳动强度,缩短设计时间,提高设计质量,节省投资。  相似文献   

12.
中国动画产业现状及发展研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画产业作为富有潜力的产业,在各国经济建设中都引起了广泛高度的认识,已经成为21世纪知识经济的核心产业。中国动画业正面临着大好的发展机遇。但是我们也必须看到,中国动画业与世界动画大国之间的距离还非常大,中国动画业需要做的还很多。将从现状分析入手,解析中国动画产业的市场格局、存在问题和发展方向等问题,力图为探索中的中国动画业提供一个参考。  相似文献   

13.
张亮  代璐 《华商》2008,(12):66-66
随着动画这个专业在我国之兴起和日益蓬勃发展,在呼吁改变传统教学思路,提倡教学改革的今天,如何把我们的动画教育提升到一个新的高度成为众多教育工作者的研究课题,《素描》作为动画专业的一门重要的造型基础课,在动画专业教学的前期起着非常重要的作用,本文我们将谈到动画设计专业《素描》课程训练时应该予以关注几个方面。  相似文献   

14.
重新认识新时期信息时代语境下全新的动画形态,改变我们旧有对动画的传统认知。随着大数据、"互联网+"、人工智能、虚拟现实和流媒体等信息时代产物的诞生,引发了多行业随之而来的巨大变革,动画的职能从原有的自主表达,到以服务为从属地位的泛动画形态,在为各个领域和行业服务的同时,延展了动画原有的表达空间,通过泛服务、泛科技、泛娱乐、泛媒体的共同促进下,动画的应用形式在医疗、航天,机械、购物等多种领域延伸,从影视表达到各种媒体互动娱乐。  相似文献   

15.
孙祎 《科技转让集锦》2013,(24):229-229
现当代涂鸦传入中国,值得影响我们最重要的是涂鸦的精神,而不仅是表面形式。我们选择将光涂鸦与帧动画进行结合,充分发挥光涂鸦的自由主义精神,并将帧动画的思想融入其中。对于当代新型艺术传播来说,光涂鸦与帧动画将带来全新的视觉冲击,让受众进入新的视觉时代。  相似文献   

16.
时下用的Flash技术制作的动画在网上好像还不多见,网上动画大多数都是Gif89a的格式。对于我们这群DIYer来说,买不起“苹果”,又想学做动画,就只能用这个。“跑”在PC上的动画制作利器了。  相似文献   

17.
现在一提到做动画、很多人就会联想到那个很有名的FLASH。当然我们不可否认,FLASH确实是一款很经典的动画制作软件、正是因为它强大的动画编辑功能我们这些网虫才可以看见那么多优秀的作品。说实话,实际上阿嘉本人也是动画高手(这时编辑部里突然地震了……),对FLASH也算有一些心得,但是考虑到FLASH体积比较大,一般配置的机器在使用的时候会有些停滞的感觉,所以我觉得给动画FAN介绍一个小巧的,需要机器配置不很高的动画软件很有必要。于是上网去寻找了半天,经过我的使用、评测,终于发现了一款很经典的小动画软件,那就是——KoolMoves,下面就跟我一起DIY吧。  相似文献   

18.
动画作为一种新形式的艺术文化及艺术形式逐渐溶入我们的生活,动画创作的素材来源于生活,它和所有其他艺术创作一样:源于生活,而且高于生活。富含情感内容的作品才是好作品,它叙述着感动,传递着爱心,只有童心才能唤回爱心,只有爱心才能滋润童心。童心是我们每个人都与生俱来的,它是我们灵感的源泉,是我们对世界的一种认知,对事物的一种态度,更是我们精神的家园。  相似文献   

19.
"会声会影"是一套操作简单、功能强大的视频编辑软件.从"会声会影9.0"以后的版本都支持Flash动画的导入使用,但是从Flash动画到视频,Flash动画有什么变化?是否保持了我们在Flash播放器中看到的动画效果?提出了Flash导入会声会影可能存在的问题和解决策略。  相似文献   

20.
动画的表演需要通过复杂的技术手段来实现,而不是演员直接表演。动画技术手段成了动画表演最大的障碍,而动画制作人往往根据自己的技术实力来规划制作项目,似乎所做的动画片只是因技术所限的无奈、妥协的产物,制作接近真人电影的动画片才是正道。本文阐明了技术和动画创作之间的正确关系,否定以技术为主导来引领动画创作的畸形思想。深究定格动画,我们应该重视动画创作概念的灵魂地为,应该有动画目的选择表演形式,由表演形式选择制作工艺,这样才能让剧本、角色和工艺融合得严丝合缝,才是制作优秀动画片应走的道路。  相似文献   

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