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文章介绍了注塑机的发展历史,及将注塑系统与虚拟制造技术相结合,采用OpenGL建立图形控制平台,3D数字化技术、多传感交互技术以及高分辨显示的科学可视化技术。通过生成三维逼真的虚拟场景,使用户与场景进行实时交互,感知和操作虚拟的注射机。 相似文献
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虚拟演播室可通过计算机对相关不存在或难以应用传统方法构建的三维场景开展实时制作,并可借助摄像机对拍摄的视频与制作的虚拟场景进行合成,使虚拟背景与视频图像实现同步变化,前景与背景实现充分结合。文章通过阐述虚拟演播室的内涵特征,分析虚拟演播室在微课制作中的优势,对虚拟演播室在微课制作中的应用提出以下建议:依托虚拟演播室对课件进行二次处理,增强教师与学生的交互性;依托虚拟演播室抠像技术,增强教师与学习材料的交互性;依托虚拟演播室营造实训情境,增强学生与学习材料的交互性。研究旨在为促进微课教学的有序开展提供一些思路。 相似文献
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本文主要讨论用户行为在交互设计中的地位对界面交互设计的影响,通过从用户行为的七个阶段出发,对用户在购物网站"淘宝网"购物的行为进行分析,分析了用户在购物中遇到的界面交互的特点和不便之处,提出语音交互和图形交互的理念,推断出优秀的界面交互设计必将是简单明了、减少用户操作步骤,节省用户操作时间的设计。 相似文献
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虚拟现实技术是用现代计算机技术创建的一种酷似客观环境又超越客观时空的和谐人机环境,它是现代仿真领域的一个重要发展方向。虚拟现实技术中的虚拟场景建模工作是研究的核心问题。目前解决这个问题主要基于几何造型的建模和基于图像的建模两种方法。本文研究了虚拟现实技术的特点及其存在问题,围绕当今热的虚拟场景建模技术进行了深入探讨,详细分析比较了现今两种虚拟场景的构建技术。 相似文献
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传统上,医生需要对见到的二维医学图像通过大脑想象还原出患者的三维结构,很大程度上依赖于医生的临床经验,缺乏直观性和准确性。对此,以可视化类库VTK为基础,在windows平台上以VS2008为开发工具,并赋予灵活的QT用户界面,研究开发了一套医学三维可视化分析系统。本文将讨论Marching Cubes和Ray-casting两种常见重建算法的实现与结果,该系统可以对重建模型进行虚拟剖切和多平面切片提取等多种操作,对诊断具有很大价值意义,客服了传统方法中的不确定因素。 相似文献
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三维仿真教学法是指模仿真实的实体结构,建立实体的三维模型,并通过三维模型进行虚拟拆装和工作原理演示来进行教学,以达到理论与实践结合的一种教学方法。笔者通过构建三维仿真交互多媒体课件并应用到汽车构造教学中进行尝试,而且通过问卷调查的方式证明了三维仿真教学法在构造课程教学中的优势。 相似文献
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CAXA制造工程师是北京数码大方科技有限公司开发的面向数控铣和加工中心机床的CAD/CAM应用软件,它功能强大、易学易用、工艺性好、代码质量高。CAXA制造工程师基于微机平台,采用原创Window9菜单和交互方式,全中文界面,便于轻松学习和操作。CAXA制造工程师可以生成2—5轴的加工代码,可用于加工具有复杂三维曲面的零件。本文就其线架造型,特征遣型,数控加工仿真作出介绍。 相似文献
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电子化量身定制服装eMTM是一种新型的服装生产方式,个性化服装的生成在服装的量身定制系统中发挥了重要作用。文章提供了一种简单并且实时交互的平台来创建三维虚拟服装,根据用户设计二维服装外形轮廓线来构造三维虚拟服装,使得三维服装设计更加直观,提高了生成服装的效率。 相似文献
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电子化量身定制服装eMTM是一种新型的服装生产方式,个性化服装的生成在服装的量身定制系统中发挥了重要作用.文章提供了一种简单并且实时交互的平台来创建三维虚拟服装,根据用户设计二维服装外形轮廓线来构造三维虚拟服装,使得三维服装设计更加直观,提高了生成服装的效率. 相似文献
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《中国高新技术企业评价》2016,(19)
目前,全景照片虚拟漫游技术现已在国家军事、学生教学、科研和影视娱乐方面得到了广泛应用,这项技术可以使用户以自然的方式进行与虚拟环境对象的交互工作,让用户体会到近似真实环境的体验和感受,在贴近用户增值服务和整合图片资源方面具有强大优势。文章就全景照片虚拟漫游技术在矿政信息及三维动态管理中的应用进行了阐述。 相似文献
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本文以南京理工大学研究生院饮水机操作面板为研究对象,根据使用该饮水机时所存在的一些问题来设计实验进行测试.具体内容为:依据该实验对该饮水机操作面板设置两种操作方式,一种操作方式按照饮水机原有的方式设置(蓝色按钮按一次出热水,红色按钮按一次关闭),另一种则是实验针对假设的问题所设计的操作方式(蓝色按钮按一次出冷水,红色按钮按一次出热水,两个按钮均为按第二次关闭).通过将12名被试(男女各6名)平均分成两组,分别在实验所设定的两种操作方式下进行操作,观察并记录下被试的操作行为,对比分析两种方式下的误操作率,从而得出在该种操作面板下更符合用户使用习惯的操作方式.研究结果表明,实验所设计的操作方式比原有操作方式误操作率更低,更符合用户的使用习惯. 相似文献