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网络游戏是以互联网为依托,可以使用不同的游戏终端、多人同时参与的游戏活动。网络游戏有多种类型,按照游戏内容架构可以分为角色扮演类(MMORPG)、休闲类(包括动作类、经营类和益智类。) 相似文献
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在分销价值链上,有四个重要的节点:物流(仓储和配送)、融资、售后服务和信息反馈。以往经销商对这个四个节点全部承揽。如今,经销商生存空间的变小减弱了经销商在分销链条上的力量。为了适应渠道形态的变化,部分经销商开始在节点上收敛,将自己的资源优势凝练在某一节点上,寻求突破。 相似文献
83.
通过分析公路货运企业现行成本管理方法存在的缺陷,提出了企业建立活动成本法管理体系的方法和途径,对促进企业将传统会计推向增值会计,实现以价值链、活动链进行成本管理具有现实意义。 相似文献
84.
企业e化是一种观念的革新 ,计算机化管理只是辅助整个改变的过程 ,通过企业e化则要达到改变传统企业文化与价值观 ,使其逐渐适应网络时代商务运作的新模式。企业必须基于价值创造来制定和实施企业e化策略 相似文献
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一.产业链涵义和电子信息产业链。产业链是指以市场前景广、科技含量高.产业关联大的优势企业和优势产品为链核.以产品技术为节点.以资本为纽带而形成的上下关联的产业链条。从本质上说产业链是具有连续追加价值关系的活动依附于一定的产业环节所构威的价值链关系。产业链的研究将战略规划的视野扩展到整个行业上游的研发.设计. 相似文献
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87.
杨向晖 《当代经理人(中旬刊)》2005,(2)
企业都面对一个提高执行力的问题,而通过建立现代管理体制来提高执行力对于中小企业而言难度很大。本文试图通过探询“监督、授权、目标分解”三个因素的意义以及其相互关系,建立一种可操作、见效快的分析模型,作为中小企业提高执行力的临时解决办法。 相似文献
88.
89.
企业核心能力识别的策略与方法 总被引:2,自引:0,他引:2
企1.核心能力识别的意义(1)核心能力识别有助于企业清晰地定义其组织经营的范围,从而为企业集中资源获取长期竞争优势提供了机会。同样,错误地识别技术发展趋势和核心能力,将失去机会,更为严重的是失去相应的核心能力。以通用电气、摩托罗拉、CTE为例,在70、80年代选择退出彩电业,因为它们已经想不出新产品的主意,而认为该行业已经成熟,这些公司未能分清剥离该业务与摧毁其以图像为基础的核心能力的区别。它们不仅退出了电视行业,而且关上了依赖于以图像为基础的核心能力的全部将来机会的大门。(2)正确地识别核心能… 相似文献
90.
工程项目的价值管理问题探讨——价值管理在设计-施工模式中的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
本文介绍了建筑工程项目中应用价值管理的方法,包括实施的组织、价值体系、工程价值链和研究方法,在设计-施工模式中具体的应用。首先介绍价值管理的理论,然后分析在设计-施工模式中价值管理应用的优势,以及在这种模式中如何应用价值管理。 相似文献