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1.
乔利利  张俊 《商》2014,(46):156-156
杀人游戏:是一个集体活动,一般由11~13人组成,由法官、警察、杀手、平民角色构成,角色分布为一名法官、两名警察、三名杀手.大家在游戏中针对谁是杀手进行分析、思考、讨论、最后举手表决谁是杀手.游戏中每个人都会有不同的体验:有首次被杀的郁闷,被人冤枉出局的委屈,杀手侥幸保身的暗喜,大家揪不出凶手的焦急.玩杀人游戏可以从中锻炼人面对问题时的思维能力,天黑时的细微声音,每个人“杀人”的风格、表情、语言语气、说话的时机……都可以作为判断的证据.杀人游戏不仅仅在于锻炼人的思维能力,同时也可以加强人与人之间的信任和合作能力.“杀人游戏”让你习惯站在别人的角度看问题,我们还应该用换位思考的角度融入此游戏中,对于玩过此游戏的法学生,从法律的角度思考看待这个游戏,我脑海中最初闪现的是冤死一词.在指认凶手的时候我们有时是根据自己的判断或是跟随大家的意见指认一名凶手,很多时候平民作为弱势群体就会被冤死.从冤死的角度出发从这个游戏中我们可以思考一下什么问题?  相似文献   
2.
辽宁省企业社会责任披露现状调查研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对辽宁省100家企业的自愿性社会责任披露现状进行调查,了解辽宁省企业认识和披露社会责任的现状并进行分析,为政府规范企业行为、制定政策提供依据。  相似文献   
3.
本文以设计科学的研究方法对商业流程管理与作业成本法相结合的信息系统进行研究.本文首先对商业流程管理与作业成本法结合的意义以及原理进行了分析,然后对商业流程管理与作业成本法相结合的信息系统在逻辑与物理层面进行设计,并以技术接受模型为理论框架对所设计的信息系统进行了评价,最后总结全文并对进一步的工作进行了展望.  相似文献   
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