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1.
狂妄的哈雷呼啸而过,是穿越百年的经典,还是不可一世的浮躁?本来是率性自在的一种表白,却在我们身边成为事事儿的封闭圈。  相似文献   
2.
旷地 《IT经理世界》2009,(22):114-115
有时候事情的真相总是让人纠结:作为一个足球迷,我总是希望足球就是22个人在90分钟内的相互拼抢,后卫断球,中场组织,前锋突破和射门。但是在球场之外,足球也在谈判桌上进行着。一想到西装革履的生意人完全以利益为目的,进行关于足球的种种运作,我就觉得这是对足球自然激情的反动。但是足球的发展已经完全被纳入了商业社会的游戏中,  相似文献   
3.
旷地 《IT经理世界》2012,(3):106-106
我们所有的房间都需要音乐的存在,作为像艺术品那样的背景帷幕一样,成为一种装饰生活的存在,音乐终于被挂在了家中的墙上。 要解释“无线音乐”概念,行家首先会痛斥音响系统中信号线带来的种种不便。从家庭影院环绕声系统到衣兜里的随身听,对于固定音响系统来说,要兼顾美观和功能的布线总是难题,即使是随身听那根从耳朵经过胸前延伸至口袋的信号线,就别提有多碍事了。  相似文献   
4.
旷地 《IT经理世界》2010,(2):103-103
"先进"和"落后"这一对概念,现在变成了暗示人失去自由程度的高低。  相似文献   
5.
旷地 《IT经理世界》2010,(12):114-116
这是一种举重若轻的态度,既是在做最严肃的事情,也有一种轻松漂亮的状态。  相似文献   
6.
旷地 《IT经理世界》2011,(24):133-134
数字艺术指涉的是虚拟性,但在传统博物馆里展示数字艺术也就具有了一种真实性,从而使其革命的虚拟性大打折扣,数字媒体艺术也因此沦落为某种新奇好玩的东西,就像电子游戏一样。当老博物馆不能满足新艺术的需求时,新的博物馆模式就产生了。  相似文献   
7.
旷地 《IT经理世界》2012,(5):107-107
貌似极炫极酷的《碟中谍4》,最吸引人的已不再是天马行空的高科技想象,而是我们日常生活的工具一样也成为了电影主角的工具,只是他们的应用更极致罢了。  相似文献   
8.
旷地 《IT经理世界》2010,(18):126-127
《盗梦空间》虽然没有达到黑泽明的《梦》那种肯定梦幻的强度,但是至少开始赋予现实和梦境平等的价值和地位。对梦境和潜意识的致敬,是这部电影精妙的源头。  相似文献   
9.
F1生死劫     
旷地 《IT经理世界》2009,(13):I0027-I0028
F1这朵商业社会的奇葩能否在经济紧缩和提倡环保的大背景下继续盛开,眼下到了决定命运的时刻。  相似文献   
10.
从PDA到电子书,技术的发展再次显示出对于潮流的推动作用。在电子书之前,所有主流的阅读手持设备都配备液晶屏幕,弱点在于其白色的背光容易引起视觉疲劳,同时还带来巨大的电力消耗,在光线较好的室外,液晶屏显示效果会大打折扣。  相似文献   
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