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赵潞 《魅力中国》2011,(21):319-319
网络游戏作为文化产业当中的一个重要领域,已经拥有了稳定的受众群体,其中女性玩家的异军突起成为一个社会现象。本文通过对女性玩家基本特征的分析、多样化动机以及网络游戏适应女性玩家需求的思考。旨在为用户自身提高虚拟意识以及为游戏开发商的管理提供一定的理论依据。  相似文献   
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