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基于OpenGL的C++Builder5.0三维图形处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行了详细的探讨。  相似文献   
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