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让消费者创造内容——新鲜传媒“校园营销尖兵”开启活动营销2.0时代
引用本文:纪中展. 让消费者创造内容——新鲜传媒“校园营销尖兵”开启活动营销2.0时代[J]. 广告大观, 2009, 0(2): 92-93
作者姓名:纪中展
作者单位:新鲜传媒CEO
摘    要:舞台、表演、轰隆的音乐、嘈杂的宣传、随处可见的海报和宣传单、售卖……不注意暼过还以为置身热闹的商业广场,可这确实是某知名品牌的校园推广活动。这样的场景在无数校园上演,也是当下最普遍的校园营销形式。

关 键 词:活动营销  校园  消费者  传媒  商业广场  知名品牌  营销形式  宣传单

Let consumers create the content
Abstract:
Keywords:
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