现代商业广告和网络游戏结合的现状与发展前景 |
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引用本文: | 吴韬韬.现代商业广告和网络游戏结合的现状与发展前景[J].中国经贸导刊,2010(8):98-98. |
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作者姓名: | 吴韬韬 |
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作者单位: | 福建师范大学协和学院 |
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摘 要: | 网络游戏产业作为一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。截止2009年,我国网络游戏用户规模已达2.65亿,较2008年增长41.5%。在09年第1季度中,网络游戏市场收入规模达到55.14亿元。值得关注的是,网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一使用率上升的服务,网民使用率从2008年的62.8%提升至68.9%。
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关 键 词: | 网络游戏产业 现代商业广告 2008年 现状 网络游戏市场 2009年 朝阳产业 20世纪 |
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