浅谈裸眼3D动画的前期制作 |
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引用本文: | 耿晓雯.浅谈裸眼3D动画的前期制作[J].投资与合作,2013(7). |
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作者姓名: | 耿晓雯 |
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作者单位: | 广州工商职业技术学院 广东 广州 510850 |
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摘 要: | 在科技高速发展的今天,3D影视动画风靡全球,而随着3D技术的不断演进,裸眼3D显示渐露头角,并逐步成为未来发展趋势。摆脱眼镜的束缚,裸眼3D显示带来更震撼的视觉冲击,但裸眼3D动画,在制作过程、视觉效果、观看方式等方面与一般动画作品有所不同,因此在前期制作过程中有着其独特的创作思维和思考模式。本文主要从剧本创作、角色造型、场景设计几方面进行探讨,为裸眼3D动画的前期制作提供参考。
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关 键 词: | 裸眼3D动画 前期 剧本创作 角色造型 场景设计 |
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