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将一切变成游戏
作者姓名:姚艳霞
摘    要:
为了促进品牌与消费者的关联,在社区或者传播内容中,品牌采用游戏的方式给予消费者更多的刺激,满足他们更多的喜好,甚至帮助他们将一切变成游戏。

关 键 词:游戏  传播内容  消费者  品牌
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