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被蒸发的市场——中国家用游戏机市场的致命伤
引用本文:李坦.被蒸发的市场——中国家用游戏机市场的致命伤[J].IT经理世界,2002(8).
作者姓名:李坦
摘    要:就正常渠道而言,中国的家用游戏机市场几乎为零。 而据相关机构预计,今年全球游戏市场的规模将达到300亿美元。位居第一的索尼公司的PS2,老牌游戏厂商任天堂旗下的Gamecube,以及后来者——技术实力雄厚的微软的XBOX。这三部主机在今年的销售量被预估为PS2 2256万台,Gamecube 1350万台,XBOX 1000万台。遗憾的是,这些游戏机巨头们不约而同的把中国市场视作禁区。对此,索尼

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