校企产教一体,破解高职动漫人才培养难题——好莱坞数码艺术冠名班创新实例 |
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引用本文: | 陈霞.校企产教一体,破解高职动漫人才培养难题——好莱坞数码艺术冠名班创新实例[J].江南论坛,2012(2):54-56. |
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作者姓名: | 陈霞 |
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作者单位: | 无锡城市职业技术学院 |
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摘 要: | 一、高职动漫人才培养现状(一)高职动漫人才培养面临的机遇与挑战动漫产业被称为21世纪的朝阳产业,在国外发达国家,尤其是美、日、韩及欧洲等国家和地区,它已经成为最重要的支柱产业。在我国,动漫产业在经历了2006--2007年的起步和2008年的快速发展之后,用3年时间完成了初期积累和产业链基础设施建设。与此同时,国家相继出台扶持政策,强力推动我国动漫产业发展,
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关 键 词: | 动漫产业 人才培养 数码艺术 高职 好莱坞 国外发达国家 校企 实例 |
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