玩家的掌上明珠 |
| |
引用本文: | 王少飞.玩家的掌上明珠[J].新经济导刊,2007(1). |
| |
作者姓名: | 王少飞 |
| |
摘 要: | 在被游戏界称为"奥斯卡"的2006年度Chinajoy"金翎奖"颁奖盛典上,掌上明珠公司的手机网游《武林擂》不负众望成为最佳手机网游新锐奖的得主.
在手机游戏的产业链上,游戏开发公司虽然一直被人们所看好,但粗制滥造的开发模式使这个行业鱼龙混杂.在群雄混战的阶段,掌上明珠却能够凭借自己的专注和踏实一步步走向成功."业内像我们这样规模连续几年增长,而且相当稳定的公司并不多见."创始人高克家和记者说.
|
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|