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计算机图像处理的奇葩——三维动画的建模技术及应用
引用本文:
朱静,王荣林.计算机图像处理的奇葩——三维动画的建模技术及应用[J].科技进步与对策,2000,17(2):92-93.
作者姓名:
朱静
王荣林
作者单位:
3.D;STUDIO;二维;三维;模型;路径
摘 要:
讨论了有关三维动画的原理及应用,重点阐述了三维动画的建模技术,讨论3D STUDIO中所有可能的建模方法和途径。
关 键 词:
中国地质大学汉口分校
湖北武汉430030
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