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基于透视的视频增强法
引用本文:申杰,郑小玉.基于透视的视频增强法[J].国际商务研究,2008,48(1):26-28.
作者姓名:申杰  郑小玉
作者单位:电子科技大学计算机科学与工程学院 成都610054(申杰),国家电力公司成都勘测设计研究院 成都610072(郑小玉)
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划)项目(2005AA114030),电子科技大学青年基金资助项目
摘    要:描述了一种新的基于射影空间的视频增强方法,通过图像间对极几何约束以及基础矩阵关系,实现三维图形对象和视频叠加。该方法采用了Pinhole像机模型和射影几何约束条件方便地实现虚拟物体的重投影,而且不需要像机的标定参数和环境对象的3D位置,克服了仿射空间近似所带来的视觉误差和使用限制。

关 键 词:虚拟现实  视频增强  视频叠加  极线约束  射影空间
收稿时间:2007/6/18 0:00:00
修稿时间:2007/11/8 0:00:00

Perspective-based Video Augmentation Approach
SHEN Jie,ZHENG Xiao-yu.Perspective-based Video Augmentation Approach[J].International Business Research,2008,48(1):26-28.
Authors:SHEN Jie  ZHENG Xiao-yu
Abstract:A new video-augmentation approach based on perspective space is described which makes use of epipolar constraints and fundamental matrix to realize superimposure of 3D image and video.It uses pinhole camera model and perspective geometry constraints to conveniently implement the reprojection of virtual objects.The approach does not use the calibration parameters of the camera and the 3D locations of the enviroment''s object,and overcomes the vision errors and limitation of implementation because of the affine approximation to perspective.
Keywords:virtual reality  video augmentation  video superimposure  epipolar line constraints  perspective space
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