“粉丝”游戏:老年数字劳工的时空生产及其风险治理 |
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作者姓名: | 温欣 |
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作者单位: | 山东大学哲学与社会发展学院;山东青年政治学院政治与公共管理学院 |
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基金项目: | 山东省社科规划项目专项“多元主体参与城市社区微治理的协同路径研究”(批准号:21CFZJ19); |
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摘 要: | “粉丝游戏”是数字时代资本施展劳动控制的重要方式。揭示了伴随数字技术逐渐融入日常生活,作为数字社会“新居民”的老年无偿数字劳动的劳动控制过程及其时空生产机制。借由时空压缩的老年数字劳动的时空生产,创造了被高度压缩的以“粉丝经济”和“粉丝福利”为表征的数字劳动时空;通过时空转化技术实现了“成为粉丝”和“吸引粉丝”数字劳工的时空生产,最终依托时空分延技术重构了数字劳动的时空实践。基于此,提出相应的思考和建议。
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关 键 词: | 数字劳工 老年数字劳动 “粉丝”游戏 时空理论 |
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