奥飞动漫:一家非典型玩具企业的泛娱乐化逆袭 |
| |
引用本文: | 任杰.奥飞动漫:一家非典型玩具企业的泛娱乐化逆袭[J].中国中小企业,2014(8):30-31. |
| |
作者姓名: | 任杰 |
| |
摘 要: | 2007年,第一部《变形金刚》电影问世,在全球横扫7亿美元票房的同时,也为美国著名的玩具制造商孩之宝(Hasbro)催生了4.8亿美元的授权玩具收入.两年之后,奥飞动漫向资本市场讲了一个“中国版孩之宝”的故事,成功登陆中小板.从广东省汕头市澄海区的一家玩具作坊开始,奥飞动漫借鉴国际玩具制造巨头的动漫文化加玩具销售的模式,一步步将旗下的玩具产品四驱车和悠悠球销往全国,一度引领了儿童玩具市场的风潮.
|
关 键 词: | 玩具企业 动漫文化 泛娱乐化 非典型 《变形金刚》 2007年 资本市场 玩具产品 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|