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交叉学科视域下动画专业建设和学科发展趋势研究
引用本文:徐硕,王姝懿,王兴彬.交叉学科视域下动画专业建设和学科发展趋势研究[J].商业文化,2020(7):87-89.
作者姓名:徐硕  王姝懿  王兴彬
作者单位:黑龙江工程学院艺术与设计学院
基金项目:2017年度黑龙江工程学院教育教学改革青年项目“交叉学科创新人才培养模式探究”(项目编号:JG2017078)研究成果;2017年度黑龙江省艺术科学规划项目“跨界融合视域下新时期动画的发展研究”(项目编号:2017A007)研究成果
摘    要:随着科学与技术的飞速发展,人们发现单一学科已不能解决综合性的难题,交叉学科则可以从多学科多角度解决这些复杂的难题,满足人们更多的需求。而多数高校的动画专业仍围绕着影视动画与游戏设计两个方面进行发展,较少关注多学科交叉渗透、高度融合的趋势。动画专业可以与很多其他学科交叉融合,引入更多的新知识、新概念,为动画专业发展成综合性学科专业提供了助力。

关 键 词:学科发展趋势  动画专业  交叉学科  学科交叉融合  综合性学科  游戏设计  影视动画  单一学科
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