国外游戏商垂涎中国古典名著遗产 |
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引用本文: | 廖俊铭.国外游戏商垂涎中国古典名著遗产[J].中华商标,2006(2):10-11. |
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作者姓名: | 廖俊铭 |
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作者单位: | 北京红徽国际知识产权代理事务所 |
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摘 要: | 日企争抢四大名著作为游戏商标据1月11日至12日国家新闻出版总署在厦门召开的“2005年度中国游戏产业年会”上公布的统计数据显示,近年国内网络游戏产业为高速增长。2005年网络游戏的销售收入达到377亿人民币,比2004年增长了52.6%,增长率远远超过预计。网络游戏的快速增长,也直接带动了周边产业的发展,提高了游戏行业对相关产业的影响和贡献。2005年,与网络游戏相关的电信业务收入为173.4亿元人民币,IT业的相关收入为71.6亿人民币,出版业的相关收入为37.1亿人民币,游戏产业对相关行业的总体贡献已远超过300亿人民币。
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关 键 词: | 网络游戏产业 古典名著 中国 国家新闻出版总署 遗产 国外 销售收入 电信业务收入 人民币 数据显示 |
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