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3DMAX中基础灯光运用方法探讨
引用本文:陈文捷,王永波,王涵.3DMAX中基础灯光运用方法探讨[J].现代商贸工业,2010,22(17):359-359.
作者姓名:陈文捷  王永波  王涵
作者单位:新乡医学院现代教育技术中心,河南,新乡,453003
摘    要:灯光类型在3DSTUDIOMAX中可提供以下六种灯光:环境光、散射光、目标定向光、自由定向光、目标聚光灯、自由聚光灯、太阳光。三维动画中灯光设计的步骤,确定摄影机的机位及机位运动的路线这是灯光设置的前提,根据机位及运动来确定光位照射范围。

关 键 词:3DMAX  环境光  散射光  目标定向光  自由定向光  目标聚光灯  自由聚光灯  太阳光
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