基于静态图像的360度全景校园展示的实现 |
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引用本文: | 曹课兴.基于静态图像的360度全景校园展示的实现[J].中国商界:上半月,2011(6):153-153. |
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作者姓名: | 曹课兴 |
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作者单位: | 榆林学院信息工程学院 |
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摘 要: | 360度全景可称为虚拟现实全景,在某一现实场景中,使用相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互动方式观看的真实场景,给人一种身临其境的逼真视觉效果。本文以榆林学院全景校园系统为例,首先使用了数码相机、三脚架等硬件设备采集了大量照片素材,接下来利用软件进行照片的无缝拼接,从而得到该视点环绕一周的360度柱面全景图片,然后以柱面全景图为素材,生成某场景的360度全景展示文件,最后,将这些彼此独立的全景展示文件在internet发布。全景漫游系统给人们带来了全新的真实的现场和交互式的感受,用户可以通过鼠标的上下、左右旋转,任意选择自己的视角,任意放大和缩小,如亲临现场般环视、俯瞰和仰视。
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关 键 词: | 静态图像 360度 全景展示 虚拟现实 |
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