网络游戏:戏中有戏 |
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引用本文: | 大光.网络游戏:戏中有戏[J].财经界(学术),2003(10):56-59. |
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作者姓名: | 大光 |
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作者单位: | |
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摘 要: | 据预计,2003年我国网络游戏市场规模将从去年的10亿元左右上升至19.7亿元人民币。中国网络游戏产业的发展已经日趋统一协调,并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的渠道销售商、点卡销售商、上网服务业(网吧等)和媒体等,伴随着网络游戏产业的脉搏,飞速发展。群雄逐鹿,各企业商家均想分食20亿“网络游戏”这个市场“大蛋糕”。
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关 键 词: | 网络游戏 中国 游戏产业 游戏软件 信息产业 市场规模 风险投资 游戏市场 |
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