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网络游戏:戏中有戏
引用本文:大光.网络游戏:戏中有戏[J].财经界(学术),2003(10):56-59.
作者姓名:大光
作者单位: 
摘    要:据预计,2003年我国网络游戏市场规模将从去年的10亿元左右上升至19.7亿元人民币。中国网络游戏产业的发展已经日趋统一协调,并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的渠道销售商、点卡销售商、上网服务业(网吧等)和媒体等,伴随着网络游戏产业的脉搏,飞速发展。群雄逐鹿,各企业商家均想分食20亿“网络游戏”这个市场“大蛋糕”。

关 键 词:网络游戏  中国  游戏产业  游戏软件  信息产业  市场规模  风险投资  游戏市场
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