网络游戏产业研究 |
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引用本文: | 卓武扬.网络游戏产业研究[J].江西财经大学学报,2004(1):51-55. |
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作者姓名: | 卓武扬 |
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作者单位: | 四川大学,经济学院,四川,成都,610041 |
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摘 要: | 近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。当前中国网络游戏产业发展状况总体较好,但也存在一些问题。对此需要从产业模式优化、产业技术进步、政府规范和引导等方面思考对策。
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关 键 词: | 互联网 网络游戏产业 产业模式 娱乐产业 第三产业 信息产业 运营模式 网络运营商 |
文章编号: | 1008-2972(2004)01-0051-05 |
修稿时间: | 2003年10月21 |
Online Game Industry Research |
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