论网游内置广告 |
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引用本文: | 李美娜,汪辉.论网游内置广告[J].中外企业家,2009(7X):194-194. |
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作者姓名: | 李美娜 汪辉 |
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作者单位: | 南昌大学 |
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摘 要: | 网络游戏作为一种休闲娱乐活动被越来越多的人所喜爱,同时其作为一种广告载体也被逐渐认识和接受。植入式广告与网络游戏的结合催生了网游内置广告(In-game advertising,简称IGA)的产生,IGA代表网游作为广告载体的一个发展方向,越来越受到人们的广泛关注。
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关 键 词: | 网游内置广告 模式 实现方式 |
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