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网络游戏产业经济消费群理性上瘾之实证分析
引用本文:李洁.网络游戏产业经济消费群理性上瘾之实证分析[J].时代经贸,2012(23).
作者姓名:李洁
作者单位:上海普兰投资有限公司,上海200941
摘    要:网络游戏产业作为文化创意产业经济重要组成部分,为GDP做出了很大的经济贡献,人们把网游作为休闲娱乐的方式,然而网游产业发展一直倍受争议.网游让个别自控力不足的玩家,过度沉溺,媒体大肆报道,让舆论将其视为精神鸦片.但是网游产业可以成为提高人们生活质量的休闲产业,要实现这个使命,网游发展才能赢得市场空间.通过对网游消费者理性上瘾的研究,明确其获得的有益效用,顺应产业结构经济调整的要求,为网游产业链发展和政府对其规范提供有益参考,促进文化创意产业经济发展.

关 键 词:网络游戏产业  理性上瘾理论  文化产业经济  生活质量
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