基于虚拟现实技术的图书馆角色研究 |
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引用本文: | 张晗.基于虚拟现实技术的图书馆角色研究[J].经贸实践,2017(16). |
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作者姓名: | 张晗 |
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作者单位: | 安徽大学管理学院,安徽合肥,230000 |
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摘 要: | 虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、数字资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间.本文通过与图书馆的业务实际相结合,探讨虚拟现实技术在图书馆服务创新中的角色.
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关 键 词: | 虚拟现实技术 图书馆 角色 |
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