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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
"动漫"是一个时尚新名词,通俗地讲就是动画和漫画,近几年,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化得以繁荣和飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在各个国家和地区逐渐形成一种主流文化及举足轻重的文化产业.在这样的一个时代背景下,国内动漫产业的发展举步维艰.我们认为,要推动国内动漫及其产业的发展,要重点解决以下几个问题.  相似文献   

2.
新媒体的日渐发展使得动漫产业发展规模日渐扩大,网络动漫产业规模、网页游戏以及手机游戏等动画制作方面都呈现出增大趋势,同时,新媒体技术下的动漫产业发展也存在着巨大的挑战.从纸质媒体、电影媒体等传统媒体到移动终端、互联网等为代表的新媒体转换,动漫产业呈现出数字化发展形势,同时为动漫产业生产带来了巨大的发展需求,形成了动漫发展的盈利新形势.本文对中国动漫产业与新媒体发展作了对策分析,为提升中国动漫产业发展效率打下良好基础.  相似文献   

3.
近年来,我国大力鼓励和扶持动漫产业发展.广东作为全国动漫产业的"四大"基地之一,其动漫产业发展在取得显著成绩的同时,也面临产业链不完整,市场机制不健全,政府政策相对滞后等难题.目前国内有关动漫产业的研究多集中在对产业整体现状的分析和建议以及中外比较研究方面,对成功动漫企业个案的分析和研究并不多见.本文以广州市优秀动漫企业为对象,研究成功企业的共性特征,并探讨这些共性特征对动漫企业发展、动漫投资以及理解产业发展与官方政策之间关系等问题的启发,旨在为广东动漫企业的发展和有志投身动漫产业的企业和投资者提供有价值的参考和借鉴.  相似文献   

4.
刘辉  刘卫东  范永福 《现代企业》2009,(7):19-19,43
动漫产业已经成为发展潜力巨大的"朝阳"文化产业.美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,日本位居第二,而中国的动画曾经以鲜明的民族风格有过辉煌,但是现在却与国际动漫产业强国存在明显差距.近几年来,我国政府对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,中国动漫业应在机遇面前,迎头赶上.  相似文献   

5.
明青 《现代企业》2011,(10):21-21
一、陕西省动漫产业发展现状及趋势 动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。近年来随着国家政策的大力扶持与推动,动画生产热情高涨,动画片整体质量得到提升,中国动漫产业已呈现出良好的发展态势,  相似文献   

6.
中国高等职业教育的动漫专业尚处于一个起步阶段,办学时间短,经验少。但是今年来,我国动漫产业发展迅速,动漫设计与制作的人才缺口已经超过了10万,而动漫专业究竟该怎样培养企业适用的专业人才,是当前职业教育面临的紧迫任务。  相似文献   

7.
奥飞动漫是第一支在我国A股市场成功上市的动漫企业,从最初的动漫玩具代工工厂到介入动画自主原创,再到在我国资本市场的成功上市,奥飞动漫实现了成功转型,奥飞动漫的成功也为我国动漫产业的发展提供了模式借鉴。即应公国纵向延长产业链实现转型;利用逆向经营思维,反向操作介入动画产业;通过横向并购,实现动漫全产业链经营。  相似文献   

8.
广西的动漫产业处于大发展阶段,但是广西动漫产业在动漫人才队伍整体素质、项目制作质量等方面与国内其他地区还存在很大差距。文章对广西高质量的动漫人才培养提出了建议:构建“校企互融、产学研创一体化”的办学模式、拓展校外实训基地、实训基地实行资源共享。  相似文献   

9.
本刊讯日前在京举行的动漫游戏产业发展国际论坛透露,近年中国内地动漫产品数量剧增,已取代日本成为世界第一动画制作大国。业界普遍认为,中国与动漫强国相比尚有差距,应先补上“五个缺”。首钢总公司党委副书记姜兴宏表示,中国的动漫游戏产业不缺资源、不缺资金,也不缺人才,但是缺原创、缺产业、缺品牌、  相似文献   

10.
在动漫充斥现实生活的当今社会,动漫正步入青少年狂热追捧的年代,日本、美国等动画产业大国独占鳌头,中国元素在他们的动漫作品中频频出现,甚至每一次地出现都受到动漫爱好者的青睐,然而作为历史文化悠久中国,动漫产业发展却举步维艰。  相似文献   

11.
黄良 《企业导报》2010,(2):79-79
在动漫充斥现实生活的当今社会,动漫正步入青少年狂热追捧的年代,日本、美国等动画产业大国独占鳌头,中国元素在他们的动漫作品中频频出现,甚至每一次地出现都受到动漫爱好者的青睐,然而作为历史文化悠久中国,动漫产业发展却举步维艰。  相似文献   

12.
随着社会经济的发展,动漫产业也在不断的进步,应用的范围也越来越广。三维动漫在发展的过程中,同样存在着很多的挑战。本文首先简要介绍了三维动漫制作技术,并重点探讨了三维动漫制作与虚拟现实结合技术,以及简要阐述了三维动漫制作与虚拟现实结合的意义。  相似文献   

13.
陈伟 《东方企业家》2007,(11):30-31
曾经漫长的动画制作过程,突然之间被CELSYS公司制造的软件改变了,这种改变的意义不仅大幅提高了动漫制作的效率,更是对日本乃至全世界的动漫制作产生了变革的力量。[编者按]  相似文献   

14.
动漫电影产业的高速发展,越来越多的动漫作品被我们铭记。在当今的高等教育动漫专业人才培养中,以MAYA为代表的三维动画制作技术已经成为未来动漫产业的发展趋势。在三维动画制作中,常常注重角色的建模,而忽略了场景设计,使得整个动画效果表达不完善,整体效果不够精细。从场景构思、场景设计、场景赏析等几个方面详细解析了MAYA场景的设计。  相似文献   

15.
随着国内动漫产业进入发展的快车道,贵阳动漫产业也开始崭露头角。本文就贵阳动漫产业发展的现状,优势与劣势,贵阳动漫产业的发展与对策等方面提出建议。  相似文献   

16.
浅谈基于国家动漫产业基地平台的动画工作室制教学模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画产业是资金、科技、知识和劳动密集型的文化产业。"国家动漫产业基地"是动画产业集约化生产和规模化运营的发展模式。文章根据我国动漫产业基地化的发展模式和高职院校就业导向、校企合作"工学结合"人才培养模式改革现状,探讨基于国家动漫产业基地平台的动画工作室制教学模式的初步实践。  相似文献   

17.
2009年7月31日,财政部和国家税务总局联合对外发布了扶持动漫产业发展的有关税收政策,明确自今年起国内动漫产业在增值税、企业所得税、营业税、进口关税和进口环节增值税等方面享有税收优惠。文章结合相关税收优惠政策,详细分析了动漫企业一些基本的纳税筹划技巧,旨在帮助动漫企业找到新政策下最优税负的方案。  相似文献   

18.
在进入以互联网为代表的21世纪后,许多传统产业和业态都受到了新兴媒体的冲击,动漫产业就是其中之一。国内动漫产业借助互联网的优势取得了快速成长,但是因为特殊的产业背景和媒介免费等,国内的网络动漫产业在发展和商业化上显现出了一些问题。本文通过简析"互联网+"背景下的国内动漫产业发展现状、问题及原因,探索如何运用"互联网+"的优势促进国内动漫产业的发展,希望能够促进中国网络动漫的发展。  相似文献   

19.
《企业研究》2013,(11):9
国产动漫优势企业进入爆发前夜自2003年动漫产业首次被国家广电总局列为重点扶持的文化产业以来,密集的产业政策和多重的财政补贴成为国产动漫业的发展常态。从2004年颁发的《关于发展我国影视动画产业的若干意见》等文件,再到2009年财政部下发《扶持动漫产业发展有关税收政策问题的通知》;从北京、上海、湖南等地集中建设动画生产基地和动画教育基地,到广电总局对央视及地方动漫频道的国内动画播出时间做出细化规定。十年来,动漫产业成为整个文化产业板块中各类扶持政策出台最为全面,管理最为细致的子行业之一。  相似文献   

20.
文章以浅谈符号学对动漫角色设计的指导性:符号学与动漫角色设计;动漫角色中符号的特点:符号学对角色设计的指导性。中国的动漫是一个新兴的产业,比欧关日韩等国家要晚起步几十年,因此使用国外的模式来和国外竞争并不切合实际。很多部门和企业盲目乐观的情绪,以及过于快速的扩张,已经使国内的动漫行业走向了困境。这个时侯更需要脚踏实地的从每一步开始做起,并不断的探索和研究适合自身的方法。  相似文献   

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