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《电脑采购》2001,(45)
主持人语:仔细看看网上的消息,不由得大吃一惊。(其实早就知道了^0^)很多游戏大作通通推迟到2002年发售,大多数是受911事件的影响,而且很多游戏只要和911事件的场景、人物甚至是飞机或类似的恐怖主义游戏内容,也通通地做出了修改。不论是修改还是减缓开发速度,都导致了游戏的推迟发售。总之是让我们广大的玩家玩不到游戏大作了^0^还好FIFA2002还是及时推出了,让我感到了一丝欣慰^0^就如同乔丹的复出,让伟大的体育精神来激励美国人民。也许是巧合吧,也让我们用体育游戏来激发我们游戏的热情吧!什么?你不喜欢玩体育游戏……我倒……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM 或:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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有人说,学电脑是先从玩游戏开始的,想来这也有一定的道理,但实际上要把游戏玩好也不是一件容易的事情。这不是有很多人依然还属于“菜鸟级”、徘徊在“低层次”总也成不了“大玩家”?不是有很多人玩游戏玩个通霄达旦,第二天起来依然唉声叹气,说昨晚怎么就过不了那一关呢?像我这样酷爱游戏但水平一般的玩家,最大的希望就是能够打通关;而最大的痛苦也是在许多无聊而又难打的关头苦苦挣扎。据说,要想成为游戏高手,少不了攻略相助;甚至动动手脚,修改游戏。可我对那些什么参数、什么地址判断真是头疼,用了几个修改工具,还不够烦的呢!再说有些英文游戏,连上面说的是 相似文献
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《电脑采购》2001,(40)
最近玩了很多游戏,多数是和我们的撰稿人一起玩的、通常是体育类的游戏。玩得还算开心,但是只要一接触网络游戏立刻就踌躇满志了……是游戏不好玩吗?不是?而是在游戏中接触的人并不是实际中的人,有人真诚(例如我^0^)但是有人虚伪……说说高兴的吧!想起当年国产游戏还十分稚嫩,也没有什么游戏制作公司,都是几个朋友在一起成立游戏制作小组开发作品,待作品被人认可之后再加盟公司。其实这种模式在国外一直沿用至今,所以大家可以看到很多游戏并不是大公司所制作的,就算打着大公司的名字也是名不见经传的小组制作的。我们最近就玩到了几个国人小组制作的游戏,在近期带给大家……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM 或ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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有些资历的游戏玩家想必都知道《轩辕剑》 这个游戏,其单机版PC游戏从最早的1代到最 新的4代,从未使玩家失望。《轩辕剑》系列凭 借浓浓的中国古风与适合中国玩家习惯的设定, 让沉溺欧美日游戏的玩家深感亲近,可以说, 《轩辕剑》系列是民族RPG游戏的骄傲。但是, 初试网络游戏的大宇,在2002年却让玩家失望 了,《轩辕剑online》的市场表现对于精品迭出 的大宇来说应该算是个失败,但是大宇也吸取 了宝贵的教训,《轩辕剑》系列的风格仍然为玩 家称道,于是,为了寻回曾经拥有的骄傲,《轩 辕剑2——飞天历险》来了。 相似文献
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正《魔兽世界》《魔兽世界》2008年在"你玩什么游戏?"电视系列广告获得美国游戏产业优秀电视或剧院宣传活动奖项。《魔兽世界》游戏商业广告。广告请来了William Shatner、T先生和Verne Troyer助阵。目前推出的是Shatner和T先生的广告,两人一本正经的样子配合游戏角色的演绎,非常搞笑。新的广告词就是‘What’s Your Game?’(你玩什么游戏);答案:‘fool’,is World of Warcraft…(傻瓜,当然是《魔兽世界》)!" 相似文献
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近一个时期,模拟器的世界又掀起了一股强烈的冲击。这冲击既不是32位主机,恐龙级的游戏机PLAYSTATION模拟器。也不是在3月21日上市的NINTENDO公司GBA的模拟器。而是CALLUS模拟器的继承者CPS2模拟器。恐怕玩龄长一点的模拟器玩家都经历了CALLUS模拟器的推出成长到终结。它让广大玩家(街机玩家)魂牵梦断的日本CAPCOM公司的街机游戏(名将、吞食天地1,2、恐龙岛、快打旋风、圆桌骑士、复仇者、摔角霸王……)成为了你我能在家中玩的游戏。让我们为这圆了你我儿时梦想的模拟器一起欢呼吧!(可不要把杂志扔上天呀^0^)。 CALLUS模拟器就是模拟CAPCOM公司的CPSI(CAPCOM 相似文献
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眼瞅着这日子就过到10月底——11月开始的新游戏大“展播”就要……哈哈哈。好了,让我们先来看看本星期的新闻吧。最近国内游戏界自《大富翁4》推出后,就没什么关于新游戏的消息,不过据说台湾的一个游戏公司制作了—个改编自黄易小说的RPG游戏,名字好象叫《破碎虚空》……大家还记得《MDK》吗? 就是那个长得怪模怪样的家伙(方杖语见鬼! 长那几根“背带”是怎么飞起来的? ),现在它又要卷土重来了! 此番《MDK》将要再次登场——将会以一个全新的面貌展现给玩家们——以一个全新的引擎来制作该游戏,相信会让大家满意! 当然它的主人公还是……不过,方杖还是很遗憾的告诉大家《MDK2》要先在世嘉的新机种DREAMCAST上推出,PC版要比其世嘉版晚些。《升刚》,—个颇具日本味道的名字。确实,这游戏是个真正的日式游戏,不过可不是日本人做的 相似文献
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Hi,大家好,又见面了,今天说点什么呢?还有兴趣听我说下去吗?如果有,那我就很高兴了,不至于说我混稿费了。近一段时间以来游戏出了不少,经典的游戏有些让我们玩不过来了,动作游戏、战略游戏、网络游戏,出得越来越快。可是随之问题也就出现了:游戏占据的硬盘空间越来越大,一般游戏就要五六百兆,大型3D游戏就更大,让我们这些老玩家有些应付不了(硬盘一般6、7G,装不了几个游戏就满了)。升级电脑?钱是个大问题。不玩了?对不起自己,好玩还不玩,当我傻呀!! 我是一个怀旧玩家,现在的大游戏太费资源(电脑系统资源+人脑资源),不太感兴趣。可能是小时候太穷,玩不起游 相似文献
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网络游戏规模不断增长、网络游戏技术不断成熟,但国内的RPG网络游戏植入式广告还处于起步阶段。文章通过对《梦幻西游》植入式广告的分析,阐述了国内角色扮演游戏内植入式广告存在的问题,并有针对性地提出四点建议:品牌形象应与游戏形象巧妙结合、RPG网络游戏植入式广告应隐藏功利性、RPG网络游戏植入式广告的内容要与玩家的游戏体验密切相关、RPG网游运营商应独立开发游戏或买断国内版权。 相似文献