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《电脑采购》1999,(41)
几年前,日本光荣公司推出了一款三国游戏——《三国志英杰传》,开创了RPG+SLG游戏的先河,可以说是风靡一时。但游戏的一点不足之处就是玩家只能选择刘备,匡复汉室,横扫天下。固然这对于一部分玩家来说正合心愿,可以充分发挥自己的领导才能。而对于像笔者这样甘愿在幕后出谋划策的玩家来说,就不免有些遗憾了。好在光荣的产品一向是以系列为单位,所以笔者并不着急,只是漫漫的等候。果然没过多久,就发现了《三国志孔明传》,可惜是日文版,虽说根本看不懂游戏中的对话内容,但也聊解“饥渴”之心。只是心中依然抱着美好的愿望——什么时候能见到简体中文版呢? 时间总是过得飞快,一晃二、三年过去了,《三国志孔明传》被笔者拿出了无数次,但一直由于语言的障碍而无法尽兴。最近,第三波公司即将推出该款游戏的简体中文版、笔者抢先拿到了测试版,果然,不一样就是不一样,到底是母语让人感到无比亲切。游戏背景 相似文献
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故事发生在日本战国的安土桃山时代。有一位十五岁的女孩--“百地天心”,为了想成为一位出色的女忍者,每天不断的苦练修行。正在此时,一位名叫“服部半藏”的德川忍者密探前来找“天心”问天心愿不愿意受雇于德川家。但有个条件就是必须与甲贺流的见习女忍者--“加乃”比赛,谁要先完成受托之任务就雇用谁。天心会通过一连串的测试吗? 可爱的Q版娃娃的造型,搭配唯美的画面,再配上独特的变装系统,为整个游戏增添不少的色彩。游戏中可帮主角换上不同的服饰造型,每种造型可以展现出不同的特书殊能力。威力超强的“结合招术”,畅快的即时战斗方式够成威力惊人的战斗画面。我方将有“斩”“技”“术”“物”“逃”五种指令。随着伙伴增加会有“双 相似文献
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《电脑采购》2001,(48)
玩过SNK的最后的合金弹头3后,不由得有一种凄凉的感觉,如同游戏通关后,主角将手中的枪扔到了大海中,表示着不再战斗……虽然SNK很早结束了他在游戏舞台上的演出, 但随着最后几个SNK游戏的模拟成功,也结束了模拟器舞台上的表演。虽然有韩国公司继续开发KOF、合金弹头的续作,但是SNK却离开了我们。不说伤感的了^0^一天中午,在家里看新闻,突然CCTV-1的新闻报道了在韩国举行的WCG大赛的赛况,也提到了比赛的游戏“星际”等,奖金30万美元,甚至还称本次比赛为游戏界的奥林匹克,和游戏者职业化这样的用语……让人感到十分的欣慰,至少不是负面的报道。而且这可是CCTV-1呀^0^如果众多的非游戏类媒体也来关注游戏化,我们的游戏市场也会变得规范化,我们实现游戏职业化、产业化也将不是梦想^0^ 相似文献
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《电脑采购》2001,(50)
摩托英豪3制作公司:Delphine Software代理公司:天人互动游戏类型:赛车模拟游戏喜欢赛车游戏的玩家都会记得“摩托英豪”,在推出深受玩家欢迎的后续版本后,Delphine Software公司又制作了“摩托英豪3”,许多媒体在游戏没有开发完成时就对这款游戏给予了很高的评价。那么,这款赛车游戏究竟为玩家带来了什么呢? “摩托英豪3”提供了六种不同类型的竞赛模式,六种比赛模式分别是街头竞赛、超级赛、越野赛、自由式赛车、限时赛和街道赛。街头竞赛实际上是在封闭赛道上进行的,这些赛道模拟了真实的赛道。超级赛和越野赛的比赛模式相差不多,区别是前者在室内场地进行,后者在室外进行。自由式是一种花样表演模式,玩家需要利用不同的跳跃点完成二十多种技巧。街道赛是在真实街道上进行,玩家可以在车来车往的巴黎城中飞驰。 相似文献
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《电脑采购》2001,(29)
游戏嘛……大家自己看吧!看我们共同的“游戏世界”。不知大家对上期的“野比精神”感觉如何?请与我联系……说到联系我到是有话说,最近不知怎么的?我的邮箱总是出问题, 经常发不出去,也收不进来。(实在让我郁闷^0^)有时候我的撰稿人给我发稿我收不到,最后只得用QQ传。(那天我一直工作到了夜里3点^0^)最主要的是朋友们的信也收不到,有的朋友在QQ上说我不给回信,实在是冤枉,我凡是看到的信都认真地回了,只是很多没有收到……实在对不起了。还有的发不出去,以至我给杂志社里发稿都发不过去,没办法只得用磁盘拷过去,所以我决定换邮箱……(请注意下面的邮箱地址)请朋友们把你原来发过的信再给我发一下,因为只有与朋友们交流才能把我们的“游戏世界”办好!在这里再次地感谢大家……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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《电脑采购》2001,(22)
最近真是非常的忙,以至于没时间用QQ和大家聊天,实在是抱歉!(周末还是可以的^0^)不过我意识到现在的通讯的确是进步了,很多玩友都想用QQ和我交流,但是给我发E-MAIL的和给我们编辑部写信的就寥寥无几了,难道是后者很麻烦吗?其实玩友怎么方便就怎么来吧在QQ上玩友们问了我很多这样或那样的问题,怎奈实在是没时间一一解答,实在是不好意思……就这一问题我们决定,专门开设一个解答问题的栏目。由于我们是周刊速度是很快的,所以请玩友放心,你的问题我们都将尽力解答。不论是游戏本身、模拟器、游戏中的硬件问题以及对我及我们共同的“游戏世界”的问题均可。至于改版吗,请大家把自己的看法告诉我。甚玩友希望看到关于什么游戏或模拟器的文章都可以和我联系。例如:希望看到哪个游戏的前瞻啦,哪个模拟器的介绍啦,哪个连线对战游戏的指导啦,哪些游戏文化啦……还是那句老话,这是我们共同的“游戏世界”。与我联系:E-MAIL:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 写信的话请加上“游戏世界栏目收”字样。 相似文献
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《电脑采购》2003,(30)
在许多人心中,Quake都是第一人称射击游戏的代名词。《雷神之锤IV》虽然不是id小组亲自操刀,而由id的长期合作伙伴Raven Software开发,但idSoftware依然担负着监督的工作,Raven Software小组是第一批获得Doom引擎授权的公司之一,并用它开发了一些著名的第一人称射击游戏,如《异教徒》(Heretic)和《毁灭巫师》(Hexen)。Raven还独立制作了很多大作,如《命运战士》(Solder of Fortune),《星际迷航——精英力量》(StarTrek Voyager Elite Force)。在制作3D游戏积累了不少经验。目前,该游戏仍处于开发阶段,仅仅知道《雷神之锤Ⅳ》将会和《毁灭战士Ⅲ》(Doom Ⅲ)使用同一引擎,比起以前的Quake引擎要改进许多,其中的核心是新的即时灯光模型,它对游戏中的一切人物,物体及建筑都会起作用。在Quake IV中,想必没有这么晦暗的场景,不过也不难想象,多图层渲染技术以及像素碰撞映象系统的运用,一定会是游戏的场景如电影一般壮丽。当然,没有一块支持最新渲染技术的GeForce或Radeon显卡,这些效 相似文献
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《电脑采购》2001,(40)
最近玩了很多游戏,多数是和我们的撰稿人一起玩的、通常是体育类的游戏。玩得还算开心,但是只要一接触网络游戏立刻就踌躇满志了……是游戏不好玩吗?不是?而是在游戏中接触的人并不是实际中的人,有人真诚(例如我^0^)但是有人虚伪……说说高兴的吧!想起当年国产游戏还十分稚嫩,也没有什么游戏制作公司,都是几个朋友在一起成立游戏制作小组开发作品,待作品被人认可之后再加盟公司。其实这种模式在国外一直沿用至今,所以大家可以看到很多游戏并不是大公司所制作的,就算打着大公司的名字也是名不见经传的小组制作的。我们最近就玩到了几个国人小组制作的游戏,在近期带给大家……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM 或ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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《电脑采购》2001,(33)
上期隆重推出的“游戏之家”不知道家感想如何, 多多给我来信呀^0^(省得我一个人怪闷的^0^又说了一次……) 现在觉得游戏在中国的路的确十分漫长……网络游戏陷入了作弊是否“合法”,官方是否打击的两难境地。某公司代理了日本SEGA 的很多优秀的移植游戏,随游戏一起也有一些赠品,甚至玩家还有机会拿到日本原版的劝画VCD。此举在中国的确惊人,很少有公司做这些看上去和游戏本身联系不大的东西……但是尽管如此还是远远不够的,这样的小规模难以开拓市场,形成大规模的产业……究其原因,和我们的动画、漫画一样,社会并不重视,甚至存在偏见。愿好的东西有更好的发展空间……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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最近世界上发生了很多大事,美国遭受到了有史以来最严重的恐怖袭击事件,而且也影响到了很多的其他领域,股市严重受挫,海关全面停止出入镜,甚至还影响到了娱乐业。英国由于《剑鱼行动》的一些情节类似这次的恐怖事件而停止该影片的播放……(说实在的这个有点……^0^)而且我认为会影响到Microsoft公司的X-BOX发售,但愿不会影响到更多PC Game的发售,我们期盼游戏大作的推出。一些娱乐的东西是有一些负面的影响,但是还是在于玩游戏和看待游戏的角度,还是现实与虚幻的问题……前些天听说(没有证实^0^)在某国一些匪徒袭击了一个金融机构,而且用的是CS中的游戏手法,最后这家公司状告游戏公司…值得大家深思…… 相似文献
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《超级赛艇》是Interplay公司VR SPORTS系列的最新作品,不过这此您的驾照将不再代表什么了。因为这此您手中的方向盘已经从汽车‘浪漫’到了快艇的方向盘。既然是《超级赛艇》,那么它的控制自然和汽车就很不一样了。船头的位置相当的重要,抬高船头可以提高速度,降低船头可以防止翻船。由于水的阻力较为低,相应的船的惯性也提高不少,要如何防止你的赛艇不发生意外将成为玩家新的挑战。如果把速度降得太低,那赛艇就会暂时潜入水中。但是游戏中设计了不少的跳板-当您驾驶赛艇飞跃跳板的瞬间真有一种非常‘痛快’的感觉。因为你再也不必为‘塞车’而困绕了。当然你要控制好赛艇下落的点,否则将会被弄得浑身‘湿淋淋的’。在《超级赛艇》中的控制方面值得一提的是它设计了数种的‘特技’驾驶方式。当你驾驶赛艇飞跃跳板时,如果你把船头压得很低,那么你的赛艇在落下时将直接穿入水中后再鱼跃而起,而如果你把船头抬得较高,那么快艇将在飞跃跳板时在 相似文献
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《电脑采购》2004,(15)
超值经典 《抢滩登陆超白金合集》游戏背景从1941年底到1945年,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态,为了牵制敌军的行动,切断敌人的补给并最终取得决定性的胜利,你的使命就是:尽最大可能摧毁敌人的补给部队,阻击敌人的进攻。抢摊登陆将带你回到人类史上最惨烈的战争中去,面对滩头上潮水一般涌来的敌人,你唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。从位于大西洋上敌军远征部队补给线正中的孤岛,到地中海里“兵家必争之地”的险恶的暗礁环岛;英勇的盟军战士以坚强的决心和无比的勇气犹如芒刺一般固守在敌人的眼皮底下,敌人从四面八方包围了上来,空中俯冲轰炸机的嘶叫、海上巡洋战舰的轰鸣、地面重型坦克近在咫尺的炮管,作为盟军精英 相似文献
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--动感无限,挑战极限! --款款名车,钟爱极至! 黄昏、落日、静静的落叶和无限向前延伸的跑道,这时候除了驾驭名车之外,你还想要什么? 即将由电子艺界(Electronic Arts)推出的《极品飞车Ⅲ》之闪电追踪,不仅将赋予玩家在公路上开着名贵跑车奔驰的快感,更提供了全新的追缉模式,让玩家尽情享受追逐与被追逐的乐趣,以及更多意想不到的新特色! 《极品飞车Ⅲ》之闪电追踪中所加入的“警察”(Cop)模式,应该是这—代产品的最大特色!玩者们可以选择扮演警察追捕那些超速的车辆,或者成为逃避警察追捕的超速车辆。两种各有不同的感受,身为执法者的你,可以挥别以往总是被人追捕的怨气,狠狠地替那些超速份子开罚单!而偷偷犯罪并同游戏中的警察周旋,更有意想不到的乐趣,尤其当你一次又一次逃离警察的包围时,路障、尖刺等玩意还将陆续出笼,向你操控技术挑战! 但请注意,当你被开三次罚单之后,就会被吊销执照——游戏也就结束了! 而且这部分的人工智能(AI)做得相当突出,电脑 相似文献