共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
2.
3.
4.
5.
这是一个孤立的事件,还是发展道路上的战略转折信号?谁能够从危机中走出来,谁能够在面对胜利时保持近乎偏执的惊醒,这是衡量一家优秀公司的底线标准![编者按] 相似文献
7.
8.
场景设计即动漫游戏中除角色造型外的随时间改变的一切物的造型设计,近年来,已成为动漫游戏中不可或缺的组成部分。本文重点介绍了场景设计在动漫游戏中的功能、特点、设计的原则,在此基础上简单介绍了完善场景设计的途径。 相似文献
9.
近年来,游戏已经被越来越广泛地运用于英语课堂教学中,也有越来越多的教师把游戏认定为提高英语课堂教学效果,激发学生学习兴趣的有效方法之一。精心的设计和合理的安排,可以实现在课堂教学中运用游戏的预期效果———在轻松快乐中培养学生的英语实践应用能力。 相似文献
10.
11.
12.
2009年4月,盛大宣布了一个足以开创中国游戏业新时代的消息:与台州龙穿峡合作,将其“永恒之塔”由虚拟搬进现实,建立主题游乐园。
经过多年努力,这个游戏产业当年的场记终于演上了角色。 相似文献
13.
14.
李少卿 《21世纪商业评论》2011,(9):108-109
在“小鸟们”前仆后继的围攻下,“马里奥大叔”也许只剩下两个选择。要么找到“蘑菇变强大,顶破天花板;要么继续在砖墙的缝隙中小心翼翼地躲避攻击。 相似文献
15.
17.
18.
游戏化及游戏化营销是一种崭新的概念。关于游戏化及游戏化营销的研究逐渐成为热点。本文主要从外文文献中,提炼出关于游戏化及游戏化营销的定义、概念和理论,为游戏化及游戏化研究打下理论的基础。 相似文献
19.
20.
这款游戏不仅可以让你获得玩游戏的乐趣,还可以学习古埃及的发展简史,领略其独特的神秘文化,做一回令万人景仰的法老王。 相似文献